• Einfach : Verursacht bei Feinden innerhalb von 2 Blöcken insgesamt 240 % Schaden und macht ihn dadurch unbesiegbar. Der letzte Schlag verzaubert den Feind für 2 Sekunden.
• Upgrade :
- Stufe 2: Die Zauberzeit des letzten Schlags wird auf 2 Sekunden verlängert.
- Stufe 3: Schaden auf 260 % erhöht.
- Stufe 4: Schaden auf 280 % erhöht.
- Stufe 5: Schaden auf 300 % erhöht.
• Anfänglich : 1-Quadrat-Fächerangriff, der 110 % Schaden + 2,5 % der maximalen Gesundheit als zusätzlichen Schaden verursacht.
• Upgrade :
- Stufe 2: Schaden auf 115 % erhöht.
- Stufe 3: Schaden auf 120 % erhöht.
- Stufe 4: Schaden auf 130 % erhöht.
• Gefechtseröffnung : Bietet Feuer für befreundete Streitkräfte, wenn der Gesamtschaden des Feindes das Dreifache erreicht, wird der Feind „entzündet“ und die Heilung wird um 0,8 % der maximalen Gesundheit pro Sekunde reduziert, bis zu 45 % der Angriffskraft.
• Upgrade :
- Stufe 2: Beim Anzünden von 5 Gegnern wird die Heilungsreduzierung auf 60 Punkte erhöht.
- Stufe 3: Der Schaden wurde auf 1 % der maximalen Gesundheit erhöht.
• Einfach : Reduziert den im Kampf erlittenen Schaden um 12 %.
• Upgrade :
- Stufe 2: Schadensabsorption auf 16 % reduziert.
- Stufe 3: Schadensabsorption auf 20 % reduziert.
• Feinde entzünden : Reduziert die eigene Magieresistenz um 16 %. Für jeden weiteren entzündeten Feind erhalten Verbündete den gleichen Effekt.
• Upgrade :
- Stufe 2: Gibt 200 Energie für jeden entzündeten Feind zurück.
- Stufe 3: Die Reduzierung der Magieresistenz wurde auf 20 % erhöht.
• Auslösebedingung : Wenn 5 Gegner in Brand geraten, wird die Abklingzeit von „Fire Fox Dash“ auf Null zurückgesetzt.
Durch diese Fähigkeiten stellt Dancing Girl Saturna mit ihren hohen Explosions- und anhaltenden Kontrollfähigkeiten eine Bedrohung für Tank-Rollen in Teamkämpfen dar. Das Verstehen und Nutzen ihrer Fähigkeiten kann ihren Einfluss auf dem Schlachtfeld effektiv erhöhen.