1. Die ultimative Heilkunst – Tanzen fürs Leben
- Stellt kontinuierlich die Gesundheit befreundeter Streitkräfte innerhalb eines 3-Block-Sektors vor Ihnen wieder her, mit einer Basis von ×300 % und einem Maximum von:
Stufe 2: +9 Sekunden Dauer
Level 3: Angriffskraft um 14 % erhöhen
Stufe 4: +15 Angriffsgeschwindigkeit
Stufe 5: Auf 10 Sekunden verlängert, um die Überlebensfähigkeit des Teams zu verbessern.
2. Edelsteintherapie – strahlende Blüte
- Wirf Edelsteine auf den Feind, was Explosionsschaden verursacht und Verbündete heilt. Der erste Effekt ist:
Stufe 2: +55 % Heilung, +155 % Schaden
Stufe 3: Änderungen der Edelsteinform, mit Rüstungs-/Magieresistenzbonus oder Schwächungseffekt.
3. Heldenhilfskraft – Heldenspezialisierung
- Während des Kampfes erhöht sich Feis eigene Gesundheit:
Stufe 1: +17 %
Stufe 2: +23 %
Stufe 3: +29 %
4. Eröffnungsvorteil – große Belohnung
- „Tanzendes Leben“ und „Edelsteinheilung“ werden zu Beginn des Kampfes angewendet, sowie zusätzliche Buffs:
Stufe 2: +15 Heilung
Stufe 3: +20 Heilung
Stufe 4: +25 Heilung
5. Rettungsschwimmer – Die Kraft des Erwachens**
- Wenn die Gesundheit eines Verbündeten weniger als 50 % beträgt, löst die Edelsteinheilung eine wirksame Behandlung aus, die die Gesundheit selbst wiederherstellt:
- ×200 %, und jede Fertigkeit löst nur einmal eine verbesserte Heilung aus.
Durch Feis Fähigkeiten spielt sie eine unverzichtbare Heil- und Stärkungsrolle im Team und verbessert das Gesamtüberleben und die Kampfeffektivität des Teams. Der richtige Einsatz dieser Fähigkeiten wird die Ausdauer des Teams auf dem Schlachtfeld erheblich verbessern.