• Passive Verteidigung : Kein Schaden im Kampf. In der Anfangsphase wird ein Spielzeugauto erstellt, das 85 % Gesundheit und 100 % Attribute trägt.
• Explosionskraft : Das Spielzeugauto explodiert in Richtung des Zielorts, nachdem alle befreundeten Streitkräfte zerstört wurden oder wenn es manuell losgelassen wird. Es stellt 80 Energiepunkte für jeweils 10 % seiner verbleibenden Gesundheit wieder her und verursacht 320 % Schaden in der Umgebung und blende es für 3 Sekunden.
• Spielzeugauto-Behandlung : Wenn Sie bereits ein Auto haben, stellen Sie 120 % der Gesundheit des schwächsten Verbündeten wieder her (der Effekt kann mit steigendem Level verstärkt werden).
• Energieauffüllung : Wenn kein Auto auf dem Feld ist, stellen Sie Damian 300 Energiepunkte zur Verfügung.
• Feuerwerksangriff : Das Werfen von Feuerwerksbomben fügt dem am weitesten entfernten Feind 250 % Schaden zu und betäubt ihn 3 Sekunden lang (ein Upgrade kann den Schaden und die Betäubungszeit erhöhen).
• Kampfbonus : Während des Kampfes erhöht sich die Angriffskraft um 12 %, +16 % auf Stufe 2, +20 % auf Stufe 3.
• Inspirierende Aura : Wenn der Anführer des Spielzeugautos reagiert, gewährt er den Verbündeten in der Nähe 40 Punkte Eile und Lebenswiederherstellung, die sich auf Stufe 2 auf 50 Punkte Eile und auf Stufe 3 auf 55 Punkte erhöht.
• Hochenergetische Blendung : Wenn die Gesundheit des Explosionsautos mehr als 50 % beträgt, wird der Blendeffekt auf 7 Sekunden verlängert.
Durch diese Fähigkeiten kann Damian als einzigartiger Hilfscharakter in kritischen Momenten eine starke Überlebensgarantie und Heilfähigkeiten bieten. Außerdem kann er den Feind effektiv eindämmen und den Mechanismus des Spielzeugautos nutzen, um Explosionsschaden zu verursachen. Die Beherrschung von Damians Strategie wird zweifellos die allgemeine Kampfeffektivität des Teams steigern.