Ich glaube, dass alle Spieler von Sister Drum Game wissen werden, dass das Problem der Illustration des zweiten Kapitels von Sister Drum 2 des Sister Drum-Spiels dieses Mal alle beunruhigt Informieren Sie sich über die zweite Kapitelillustration von Sister Drum 2. Lösung.
1. Nach dem Öffnen des zweiten Kapitels wird der Spieler zur Vorderseite des Hauses teleportiert und der Schlüssel befindet sich auf dem Holzstapel daneben.
2. Mit diesem Schlüssel kann das Türschloss geöffnet werden, um das Passwort 1252 zu erhalten.
3. Öffnen Sie mit dem Geheimnis, das Sie gerade erhalten haben, die Holzkiste und erhalten Sie die Drahtschneider, mit denen Sie den Draht an der Küchentür öffnen können.
4. Hier wird ein Minispiel zum Stapeln von Bechern ausgelöst. Die Spieler müssen nur alle Becher ganz rechts abstellen, um den Draht zu erhalten.
5. Betreten Sie das Haus und klicken Sie auf den Hocker, stellen Sie den Hocker zum Herd und stecken Sie den Draht auf das Bambusrohr auf dem Regal, um den Weinbecher zu erhalten.
6. Klicken Sie auf die Wasserkelle auf dem Herd, schöpfen Sie einen Löffel Wasser aus dem Wassertank und geben Sie ihn in das Gefäß, um das Passwort für das Schrankschloss zu erhalten.
7. Öffnen Sie den Schrank mit dem erhaltenen Passwort. Im Inneren befindet sich ein Glas Wein. Nachdem Sie es geöffnet haben, gießen Sie Wein ein.
8. Nehmen Sie das Küchenmesser daneben und öffnen Sie dann entsprechend den Kratzern auf dem Farbschild den Metallmechanismus am Schrank, um Reiskuchen zu erhalten.
9. Gehen Sie dann zum Platz des Gottes und geben Sie den Wein auf die Beichte. Legen Sie dann die Reiskuchen darauf, um den Sicherungsgegenstand zu erhalten.
10. Öffnen Sie dann mit einem Küchenmesser das Klebeband am Schaltkasten und setzen Sie die Sicherung ein, die Sie gerade erhalten haben, um die Stromversorgung anzuschließen.
11. Nachdem die Straßenlaterne daneben aufleuchtet, können Sie den Steintisch überprüfen, die Tür des Sonstiges-Hauses öffnen und dann eintreten.
12. Beobachten Sie die hängende Haifischflosse, um das Passwort 7564 zu erhalten, und öffnen Sie die Fischschleuse, um den Sternknopf hinein zu bekommen.
13. Schauen Sie sich dann das Porträt in der Küche an und klicken Sie auf den Text auf der Trommel, um Hinweise zum Haupthaus zu erhalten.
14. Die relevanten Hinweise sind die Richtungen von Sonne, Mond und Sternen. Klicken Sie entsprechend dieser Richtung auf die Trommeloberfläche, um die Würfel zu erhalten.
15. Legen Sie die Würfel in die Holzkiste und beobachten Sie die Gesichtszüge der Puppe, um Hinweise zu erhalten. Drehen Sie die Wörter, um die Schieber-Requisiten zu erhalten.
16. Gemäß den Pfeilhinweisen auf der Holzkiste können Sie die Wassersprühflasche erhalten, und entsprechend der Entwicklung der Handlung können Sie den Umschlag erhalten.
17. Verwenden Sie die Wassersprühflasche, um den Lack wiederherzustellen. Anschließend können Sie die Ledertaschenstütze unter den Sitz bringen.
18. Führen Sie nach Abschluss einen Dialog mit der Figur. Nachdem der Dialog abgeschlossen ist, kann der Handlungsinhalt von Kapitel 2 abgeschlossen werden.