Im dritten Kapitel von Ajiegu 2 Mingwang Curse müssen die Spieler die Mechanismen in der Szene überprüfen und die erhaltenen Hinweise verwenden, um sie zu lösen. Es gibt immer noch viele Freunde, die nicht wissen, wie sie durch das dritte Kapitel kommen sollen Schauen Sie sich die Details zur Räumungsstrategie an.
So bestehen Sie Kapitel 3 von Ajie Gu 2 Mingwang Curse
1. Die Spieler klicken zuerst auf die Bambusstange in der unteren linken Ecke der Ahnenhalle und erhalten dann ein Insektenfangnetz im Wassertank neben dem Haus.
2. Befestigen Sie den Luffabrei mit der Bambusstange an der Tür und legen Sie ihn in den Wassertank. Benutzen Sie das Insektennetz auf dem Gras auf der linken Seite.
3. Reinigen Sie die Steintafel rechts mit dem Luffabrei, um Hinweise zu erhalten.
4. Platziere dann das Glühwürmchen auf der Steintafel daneben, um den Hinweis „Haiyouwuchenmao“ zu erhalten.
5. Klicken Sie rechts am Eingang der Ahnenhalle auf den steinernen Löwen und passen Sie das Datum wie im Bild gezeigt an.
6. Schauen Sie sich nach dem Betreten der Ahnenhalle die hängenden Gemälde an und merken Sie sich die Hinweise. Klicken Sie dann auf den Schrank rechts und dann auf die obere linke Ecke, die Mitte, die rechte Mitte und die untere Mitte, um das Spiel abzuschließen.
7. Öffnen Sie dann den Teppich und nehmen Sie mit dem Tranchiermesser den Würfel heraus. Legen Sie ihn dann auf die Steinkiste und drücken Sie auf das Bild unten, um das Rätsel zu lösen.
8. Betreten Sie die Szene auf der rechten Seite, merken Sie sich die Farbe der Papierlaternen und klicken Sie auf den Schrank auf der linken Seite, um die Requisiten zu erhalten.
9. Drücken Sie auf das Bild, um die Position der Papierblume anzupassen, um das Buch zu erhalten, merken Sie sich den Hinweis und verwenden Sie dann das Bild, um den Scheibenmechanismus zu entriegeln.
10. Überprüfen Sie den Sarg und lösen Sie das Rätsel, um Requisiten zu erhalten. Überprüfen Sie den Weihrauchbrenner außerhalb der Ahnenhalle und stellen Sie den Mechanismus wie unten gezeigt ein.
11. Schauen Sie sich die Trommel auf der linken Seite an und verwenden Sie den Glühwürmchen-Code, um den Mechanismus zu entriegeln. Schlagen Sie dann mit dem Hammer der Reihe nach auf die Trommeln.
12. Gehen Sie in die Ahnenhalle und überprüfen Sie den Raum auf der rechten Seite. Geben Sie Zinnober in den Steinmörser im Schrank auf der linken Seite und verwenden Sie den Steinstößel, um Zinnoberpulver zu erhalten.
13. Schalten Sie dann im linken Raum den Code auf dem Bild frei, um das Arbeitszimmer zu betreten. Überprüfen Sie dann die Tabelle, um das Rätsel zu lösen und den Magnetlöffel zu erhalten.
14. Schauen Sie sich das Buch an, um Hinweise zu erhalten, und drücken Sie dann auf das Bild, um den Mechanismus zu entriegeln und den Jadeschmetterling zu erhalten. Schauen Sie sich das Gemälde an und platzieren Sie den Schmetterling und die Zikade darauf.
15. Klicken Sie in der Reihenfolge „rechts, rechts, links, links, rechts, rechts“, um einen Pinsel zu erhalten, klicken Sie auf den Tuschestein, um einen Zinnoberstift zu erhalten, und gehen Sie in den Raum rechts.
16. Richten Sie den Blick auf den Papiermann, um die Hinweise zu „Longevity 6, Fortune 5, Fortune 3“ zu erhalten, und legen Sie die Kuchen entsprechend den Hinweisen auf den Tisch.
17. Passen Sie dann die Reihenfolge wie unten gezeigt an, kehren Sie in die Trommelschlagposition zurück und öffnen Sie mit dem Zinnoberstift den Verschluss des Glases.
18. Biegen Sie in der Ahnenhalle nach links ab und geben Sie der Tonpuppe das goldene Schloss, um die Halskette zu erhalten. Betreten Sie den Geheimraum, um das Minispiel auf der linken Seite abzuschließen.
19. Setzen Sie dann den goldenen Verschlusskragen darauf, um eine Schere zu erhalten und das Puzzle im Bild zu vervollständigen.
20. Vervollständigen Sie den Mechanismus gemäß den Hinweisen im Buch und platzieren Sie dann die Gegenstände gemäß der Eliminierungsmethode im Buch.
21. Schneiden Sie das Seil mit einer Schere durch, verwenden Sie Klebreismehl hinter der Puppe und entriegeln Sie den Mechanismus entsprechend der Tiefe der Fingerabdrücke.