Über welche Fähigkeiten verfügt Dain Ironfoot in Clash of the Rings? Dáin Ironfoot war der Herr der Eisenberge, König der Zwerge von Durin und ein berühmter Zwergenkrieger. Welche Fähigkeiten hat dieser Zwergenkommandant? Werfen wir einen Blick auf die Einführung in die Fähigkeiten des Zwergenkommandanten Dain Ironfoot in „Herr der Ringe: Strife“.
[ Hintergrundeinführung ]
Dáin Ironfoot war der Herr der Eisenberge, König der Zwerge von Durin und ein berühmter Zwergenkrieger.
In der Welt von Mittelerde ritt er auf einem Wildschwein und hatte eine rücksichtslose und gewalttätige Persönlichkeit. Tatsächlich war er jedoch freundlich, mutig und einfallsreich. Er war immer noch in der Lage, den Körper seines besten Freundes zu beschützen konnte bis ins hohe Alter geschickt eine Streitaxt führen und starb schließlich heldenhaft auf dem Schlachtfeld.
Er nahm an der Schlacht von Azanubizzar, der Schlacht der Fünf Heere und der Schlacht im Tal teil und störte weiterhin Saurons Pläne während des Ringkriegs, um den Verbündeten Zeit zu verschaffen. Er leistete zweifellos einen unauslöschlichen Beitrag zum friedlichen Sieg von Mittelerde beitragen.
[ Einführung in Attributfähigkeiten ]
Im Spiel verfügt Dyne Ironfoot als mythischer Kommandant nicht nur über mächtige Eigenschaften und Fähigkeiten, sondern trägt auch den Ruhm und den Glauben der Zwerge in sich.
Fähigkeit
Eisenfuß
Verursacht 1 physischen Schaden an 1 gegnerischen Feld (Schadensrate 450 %).
LV5: 30 % Chance, dass das Ziel ins Koma fällt
LV10: Gleichzeitig kann das Ziel keine Lebenspunkte wiederherstellen, die 1 Runde lang anhalten.
König der Eisenhügel
Die Angriffsattribute kleiner Einheiten in den drei Feldformationen der eigenen Seite werden um 12 erhöht
LV5: Einheitenverteidigung (Zwerg) +5
LV10: Einheitenangriff +5