Wie wäre es mit dem Gemälde „Journey to the West and the Antarctic Immortal“? Viele Freunde freuen sich sehr auf diesen Charakter, aber sie kennen die Fähigkeiten und Details dieses Charakters nicht, daher ist hier die detaillierte Rolleneinführungsfunktion, die vom Herausgeber Freunde zusammengestellt wurde, die nicht wissen, wie sie etwas über diesen Charakter lernen können , verpassen Sie diesen Inhalt nicht.
Einführung in den Antarctic Immortal von „Journey to the West: A Painted Journey to the West“
Grundlegende Informationen:
Einführung in die Fähigkeiten
1. Den Stock schwenken
Abklingzeit 1 Runde: Füge einem Feind 90 % Angriffsschaden zu.
„Schicksal“ freigeschaltet
Stellt 6 % der maximalen Gesundheit des schwächsten befreundeten Charakters wieder her.
„Schicksal“ freigeschaltet
Das wiederhergestellte Blutvolumen erhöht die maximale Gesundheit um 3 %.
2. Das Geräusch des Krans
Abkühlung für 6 Runden: Stellt 60 % der maximalen Gesundheit des Ziels eines befreundeten Charakters wieder her oder belebt einen besiegten befreundeten Charakter mit 40 % der maximalen Gesundheit des Ziels wieder. Fügt dem Ziel Unbesiegbarkeit hinzu, die 1 Runde lang anhält.
„Charakter“ freigeschaltet
Entfernen Sie alle schwächenden Effekte auf dem Ziel, bevor Sie Unbesiegbarkeit anwenden.
„Schicksal“ freigeschaltet
Abklingrunde -1
„Schicksal“ freigeschaltet
Stellen Sie die HP eines befreundeten Charakters bei 100 % der maximalen Gesundheit des Ziels wieder her oder beleben Sie einen besiegten befreundeten Charakter bei 80 % der maximalen Gesundheit des Ziels wieder.