endgültige Renderings
Originalbild
1. Öffnen Sie das Originalbild und kopieren Sie die Hintergrundebene zweimal (Hintergrundkopie und Hintergrundkopie 1). Sie sollten sich angewöhnen, den Hintergrund zu kopieren, bevor Sie das Bild verarbeiten.
2. Stellen Sie den Mischmodus von Hintergrundkopie 1 auf „Überlagern“, die Deckkraft auf 70 %, fügen Sie eine Maske hinzu und zeichnen Sie den Himmel und die Zeichen mit einem weichen, schwarzen Pinsel nach. Sie können die spezifischen Werte festlegen Der Zweck des Verschmierens der Zeichen besteht darin, den Verlust von Details zu vermeiden.
3. Klicken Sie im roten Kreis unter dem Ebenenbedienfeld, um eine optionale Farbe hinzuzufügen, passen Sie die Ebene an. Die Werte werden im Bild angezeigt, und bürsten Sie die Bereiche der Zeichen mit einem schwarzen Pinsel mit weichem Winkel aus und Welpen. Die spezifischen Werte und Abstrichbereiche können Sie selbst festlegen. Die Werte der Einstellungsebene können Sie ebenfalls selbst festlegen.
4. Klicken Sie in den roten Kreis am unteren Rand des Ebenenbedienfelds, um die Farbbalance hinzuzufügen, die Ebene anzupassen, die Werte im Bild anzuzeigen und auch einen schwarzen Pinsel mit weichem Winkel zu verwenden, um die Bereiche der Zeichen auszubürsten und Welpen.
5. Erstellen Sie oben eine neue Ebene, stempeln Sie die Ebene (Strg + Umschalt + Alt + E), kopieren Sie diese Ebene, führen Sie Filter-Unschärfe-Gaußscher Weichzeichner aus, passen Sie den Wert an, stempeln Sie die Ebene gerade und geben Sie das kopierte Bild hinzu Fügen Sie der Ebene eine Maske hinzu und wenden Sie sie entsprechend an. Die Stempelebene dient dazu, alle darunter liegenden Ebenen auf eine Ebene zu kopieren.
6. Klicken Sie übrigens auf den Mauspunkt unter dem hinzugefügten Wind der Einstellungsebene, um ihn auszuwählen.
7. Das endgültige Rendering ist einfach, nicht wahr?