Spieler können eine Kirche gründen, nachdem sie im „Esoteric Cult Simulator“ Wissen erworben haben. Unabhängig davon, welche Attribute sie wählen, kann die Kirche geräumt werden, aber der Zeitaufwand ist unterschiedlich und verschiedene Kirchen bringen unterschiedliche Attribute mit Sie können einen Blick auf die Attributliste als Referenz werfen.
Liste der Kirchengrundstücke im Esoteric Cult Simulator
Qi: Alles Wissen kann genutzt werden, um Qi zu synthetisieren. Der hohe Einfluss von Qi ist leicht zu erlangen. Fast alle Schatzhäuser erfordern Qi-Attribut-Gläubige.
Lampe: Das Wissen über die Lampe kann zum Öffnen des Spinnentors und des Pfauentors genutzt werden, und der hochstufige Einfluss der Lampe ist leicht zu erlangen;
Winter: Der starke Einfluss des Winters ist leicht zu erlangen und Gläubige mit Winterattributen eignen sich zum Töten von Menschen;
Herz: Der hochrangige Einfluss des Herzens ist leicht zu erlangen, und wer an die Herzeigenschaft glaubt, kann böse Namen beseitigen;
Pokal: Der hohe Einfluss des Pokals ist leicht zu erlangen. Gläubige des Pokals können Fremde zurücklocken und zu Gefangenen werden. Es ist notwendig, das Verlangen von Stufe 3 auf Stufe 6 zu erhöhen.
Klinge: Der hohe Einfluss des Klingenattributs ist nicht leicht zu erlangen. Gläubige des Klingenattributs sind geeignet, Menschen zu töten und zum Schweigen zu bringen.
Motte: Der Einfluss des Mottenattributs auf hoher Ebene ist nicht leicht zu erlangen, und Anhänger des Mottenattributs können die Beweise zerstören;
Besetzung: Die höherstufigen Effekte des Zauberattributs sind nicht leicht zu erhalten, und es gibt nichts Besonderes, das die Verwendung eines Zauberattribut-Verfolgers der Stufe 10 erfordert.