Das Zhou Dynasty State and County System ist ein einzigartiges System im Spiel. Spieler können das State and County System verwenden, um die Effizienz verschiedener Karten zu verbessern. Es verfügt über äußerst komplexe und umfangreiche Bearbeitungsfunktionen und kann auch verschiedene Bundesstaaten und Regionen intuitiv anzeigen Im Folgenden finden Sie eine detaillierte Einführung in das Staats- und Kreissystem, die Sie als Referenz verwenden können.
Einführung in die Funktionen des Zhizhou- und Kreissystems der verschiedenen Staaten der Großen Zhou-Dynastie
1. Einführung in das „Staats- und Kreissystem“
Nachdem die Reformbedingungen des „Staats- und Kreissystems“ in [Code und Staatssystem] erfüllt sind, kann eine Systemreform durchgeführt werden. Nach Abschluss der Reform wird das derzeitige lokale politische System durch das „Staats- und Kreissystem“ ersetzt.
Das „Staats- und Kreissystem“ integriert und unterteilt „Landkreise“ in „Staats“-Einheiten, und bestehende angrenzende „Staaten und Kreise“ können einheitlich bearbeitet und verwaltet werden.
2. Präfekturen und Landkreise
Wechseln Sie im System „Landes- und Kreissystem“ zur Kreisansicht und klicken Sie auf den Staat oder Kreis, der bearbeitet werden muss, um die Kreisübersicht zu öffnen. Klicken Sie auf die Schaltfläche [Präfekturen und Landkreise bearbeiten] in der unteren rechten Ecke, um die Bearbeitungsoberfläche aufzurufen. In dieser Schnittstelle können Sie Vorgänge wie die Einrichtung von Präfekturen und Landkreisen, die Ernennung von Gouverneuren und die Governance-Verwaltung von Präfekturen und Landkreisen durchführen.
Nachdem Sie die Bearbeitung der Bundesstaaten und Kreise abgeschlossen haben, können Sie in der Weltansicht unten zur Bundesstaatenansicht wechseln, um die regionale Lage des Bundesstaates anzuzeigen.
3. Informationen zu Bundesstaaten und Landkreisen
Doppelklicken Sie auf den Bundesstaat, den Sie anzeigen möchten, um die Übersichtsoberfläche der Landeshauptstadt für diesen Bundesstaat zu öffnen. In dieser Schnittstelle können Sie detaillierte Informationen über den Staat einsehen, darunter Landwirtschaft, Rüstung, öffentliche Sicherheit, Kultur und andere Informationen.
Im Rahmen des Staats- und Kreissystems werden insgesamt neun Staatsbeamte freigeschaltet: Gouverneur, Biejia, Zhizhong, Zhi, Bingcao, Facao, Hucao und Cancao. Jede Staatsbeamtenposition wird dem Staat Kultur, Militär und Sicherheit bringen. und weitere positive Effekte in allen Belangen.
Wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind, entstehen im Landkreis einfachere Familien, sogenannte „Adel“. Spieler können die Adelsfamilien in ihrem Zuständigkeitsbereich rekrutieren, belohnen, belehen, migrieren und andere Operationen und Verwaltungen durchführen.
Die lokale Adelsschnittstelle in der Landeshauptstadt wird alle Adelsfamilien, die derzeit den Staat und den Landkreis verwalten, für einheitliche Verwaltungsabläufe integrieren.
4. Staatsarmee
Zusätzlich zur ursprünglichen Stadtverteidigungsarmee und Kreisarmee wird der Staat auch über eine eigene Streitmacht verfügen – die Staatsarmee. Kreistruppen können nur innerhalb des Kreisgebiets operieren, in dem sie sich befinden, während Staatstruppen im gesamten Bundesstaat frei mobilisiert werden können. Klicken Sie auf die Stadt, in der die Staatsarmee stationiert ist. Klicken Sie auf „Expedition“, um die Staatsarmee zum Pendeln zwischen Landkreisen im Staat einzusetzen. Wenn ein Krieg ausbricht, können Sie eine flexiblere Verteidigungsstrategie verfolgen.