Sword of Suzuliana ist kein Buy-out-Spiel. Obwohl es im Spiel Elemente wie das Ziehen von Karten gibt, unterscheidet es sich von anderen eigenständigen Spielen. Im Spiel können Spieler Charaktere durch Online-Spielen zeichnen sind nur in Form eines Whiteboards in den Standalone-Modus bringbar.
1. Sword of Suzuliana ist kein Buy-out-Spiel . Obwohl das Spiel Elemente wie das Ziehen und Entwickeln von Karten enthält, unterscheidet es sich von anderen eigenständigen Spielen.
2. Es trennt die Beziehung zwischen der Entwicklung des Kartenziehens und der Intensität der Hauptlinie und gibt den mobilen Spielmodus mit unabhängigen Levels auf.
3. Die Hauptlinie wird zu einem kohärenten und einheitlichen Zeit- und Raummechanismus gemacht.
4. Wenn Spieler den eigenständigen Teil erleben, können sie ihn vollständig als ein eigenständiges Buy-out-Spiel betrachten.
5. Der Level des Kartenpooltrainings wird nur minimal beeinflusst. Sie werden nicht gezwungen, zur Hauptoberfläche zurückzukehren, und Ihr Eintauchen wird nicht durch die Levelauswahl unterbrochen.
6. Im Spiel können Spieler Charaktere online zeichnen, diese Charaktere können jedoch nur in Form eines Whiteboards in den Standalone-Modus gebracht werden.
7. Der eigenständige Teil des Spiels ist so vollständig, dass es sich sogar so anfühlt, als würde man ein Handyspiel spielen, um ein eigenständiges Spiel zu bekommen.
8. Der Spielinhalt ist auch recht umfangreich, einschließlich verschiedener Hauptaufgaben, Auftragsaufgaben usw., sodass die Spieler sich ständig selbst herausfordern und ihre Charakterstufen und Fähigkeiten im Spiel verbessern können.