Wie wechselt man die Perspektive in Kapitel 5 von Amusement Park, Kapitel 11 von Escape Room Desperate Series? Wie geht es dem Helden? Als nächstes bringt Ihnen der Herausgeber eine Anleitung zu Kapitel 5. Interessierte Spieler sollten einen Blick darauf werfen!
Kapitel 5 Strategie
Holen Sie sich den Schlüssel von der Topfpflanze, holen Sie sich den Kugelschreiber von der Rezeption, zerlegen Sie den Kugelschreiber, um die Nachfüllung zu erhalten, und öffnen Sie den Safe auf dem Couchtisch.
Nehmen Sie nach dem Öffnen die ID und den Widerstand.
Benutzen Sie den von der Topfpflanze erhaltenen Schlüssel, um den Elektrokasten unter der Zugangskontrolle auf der rechten Seite zu öffnen, und verwenden Sie das Muster des Safes, um den Mechanismus zu entriegeln.
Schneiden Sie das Bild mit einer Schere aus, um einen Schraubenschlüssel und einen Widerstand zu erhalten. Papierkorb, um den dritten Entschlüsselungshinweis zu erhalten
Schalten Sie die Aufzugssteuerung mit einem Schraubenschlüssel ein und achten Sie sorgfältig auf die Farbe der Drähte. Es gibt nur eines, das einen Stromkreis bilden kann und die gleiche Farbe hat. Denken Sie zum Schluss daran, auf den blauen Schalter zu klicken!
Die Tänzerin und der Block in der Mitte des Aufzugs müssen gelöst werden, indem die beiden Hinweise an der Rezeption kombiniert werden.
Rot ist der Armwinkel, Grau ist der Beinwinkel.
Das Quadrat entspricht dem Zifferblatt, das das Passwort zum Öffnen der Eisentür auf der linken Seite darstellt (klicken Sie nicht auf das Telefon).
Gehen Sie in den neunten Stock, holen Sie sich zuerst die Statue und klicken Sie dann auf den Trümmerhaufen daneben.
Nimm den Block und den Zementtopf. Benutze den Würfel, um die Kiste im nächsten Stockwerk zu öffnen, um die Batterie zu holen und in den neunten Stock zurückzukehren.
Ausgehend von der Zahl zwei muss während der beiden Bewegungen nach oben, unten, links und rechts die Summe der angeklickten Zahlen 32 betragen, und in den acht Feldern gibt es keine 7.
Besorgen Sie sich Zement und Holzstäbchen und heben Sie mit den Holzstäbchen Trümmer an. Nimm den Schlüssel und öffne die Tür.
Holen Sie sich den Eimer und schließen Sie die Tür auf. Das Passwort lautet 3689.
Kombinieren Sie die halbe Statue mit Zement, um die vollständige Statue zu erhalten. (Eimer plus Zement; Zement plus Statue)
Stelle die Statue auf und öffne die Tür.
Kombinieren Sie die Codescheibe und die Musterinformationen auf dem Tresor (beachten Sie den Wechsel zwischen Männern und Frauen), öffnen Sie den Tresor und holen Sie sich den Schlüssel. (Platzieren Sie die weißen Punkte entsprechend der Reihenfolge an der Stelle ohne X im Bild)
Nehmen Sie die Karte aus der Vase auf dem Punktgemälde (männlich) und kleben Sie sie auf das Graffiti an der Wand (weiblich), um das Passwort cple zu erhalten.
Klicken Sie auf den roten Knopf neben der Tür und öffnen Sie die Tür für den Mann. Wechseln Sie zu dem Mann und geben Sie das Passwort ein, um die Tür zu öffnen und den ersten Raum zu betreten.
Entfernen Sie das Holzbrett des Schranks in der Mitte des Bildschirms, um den Griff zu erhalten. Klicken Sie auf den Rahmen in der Mitte und beobachten Sie, wie der weiße Punkt auf dem Gemälde blinkt. Klicken Sie auf die Schaltfläche rechts, je nachdem, wo sich der weiße Punkt befindet. Nach Erfolg erhalten Sie einen halben Schlüssel.
Nehmen Sie im zweiten Raum das Rasiermesser aus dem Waschbecken, klicken Sie auf das Maul des Pinguins, um den Passwortstreifen zu erhalten, und klicken Sie auf den roten Ozeanball
Kombinieren Sie den Ozeanball und das Rasiermesser, schneiden Sie den Ozeanball mit dem Messer, holen Sie sich einen halben Schlüssel, synthetisieren Sie den Schlüssel und holen Sie sich schließlich die Sternenkarte und den Schlüssel.
Verwenden Sie das Passwort, um den Tisch zu entsperren (achten Sie auf den Rand, der der Schaltfläche entspricht) und legen Sie dann die Sternkarte darauf. Dies ist das Spiegelbild, 7851, um damit die Tür auf der rechten Seite zu öffnen.
Gehen Sie zurück in den ersten Raum, öffnen Sie mit dem Schlüssel die Tür auf der rechten Seite, wechseln Sie zu „weiblich“ und drücken Sie den Schalter auf der rechten Seite der Tür. Beenden Sie das Minispiel (stellen Sie sicher, dass sich alle Linien nicht überschneiden) und öffnen Sie die Tür.
Nehmen Sie die vier gelben Meeresbälle im Pool, den Schlüssel und die Tafel an der Wand. Nehmen Sie das Seil am Pinguin und klicken Sie erneut darauf, um den Pinguin wegzubewegen. Gehen Sie in den ersten Raum und verwenden Sie den Schlüssel zum Schrank unter der Vase, um die Kiste zu holen.
Klicken Sie auf das Tablet, um den Specht so zu steuern, dass er die Kupferglocke schlägt, indem Sie auf den roten Knopf klicken, und steuern Sie die Kupferglocke in der Mitte, um die Schallwelle nach links zu übertragen. Klicken Sie auf die Schaltfläche, sobald die erste Glocke die Spitze erreicht, und entriegeln Sie den Schalter mithilfe der beweglichen dritten Glocke durch Schallwellen. Die Schwierigkeit liegt in der Handgeschwindigkeit und im Timing.
Zwei aufeinander abgestimmte Lösungen. Klicken Sie nacheinander entsprechend dem Muster des Tablets. Wenn Sie erfolgreich sind, leuchtet ein Licht auf. Aufschließen und das Gleitmittel holen.
Gleitmittel hinzufügen. Platzieren Sie den gelben Ozeanball an der Tür rechts und drücken Sie „3x4+4+16“, um ihn zu platzieren.
Gehen Sie in den Raum rechts, legen Sie das Seil auf das Förderband und klicken Sie auf den Griff links, um das Seil dem Mann zu schicken. Wechseln Sie dann zum Männchen, nehmen Sie das Seil und installieren Sie den Griff am Teleporter. Setzen Sie dann den Rasierer am Teleporter zum Weibchen an.
Weiblich: Holen Sie sich die Wasserschaufel, nachdem Sie das Level unter dem Plattenspieler gelöst haben. Schneiden Sie im zweiten Raum den Pool mit einem Rasiermesser auf, um einen Apfel und eine Wasserschaufel an den Mann zu erhalten.
Männlich: Der Apfel gibt der Steinstatue eine Türkarte, gibt dann das Symbol ein, um die Geheimbox unter dem Grammophon zu öffnen, um die Rolle zu erhalten, kombiniert die Rolle und das Seil und schickt sie an die Frau. Ziehen Sie die Zugangskarte durch, um die Codescheibe zu öffnen.
Frau: Benutzen Sie den Flaschenzug, um den Blumentopf anzuheben, nehmen Sie den Schraubenschlüssel auf und liefern Sie ihn ab.
Mann: Repariere mit dem Schraubenschlüssel den Pool im zweiten Raum, schalte das Spiel frei und fange mit der Schöpfkelle das Wasser auf. An Frau weitergegeben.
Frau: Gießen Sie Wasser in den Spalt unter dem Pinguin im zweiten Raum, um den Schlüssel zu erhalten, öffnen Sie den Schrank im dritten Raum, nehmen Sie Salz und übertragen Sie es.
Männlich: Ziehen Sie die Schrauben mit einem Schraubenschlüssel fest, tauen Sie das Salz auf, um eine Schallplatte zu erhalten, legen Sie die Schallplatte auf den Plattenspieler, erhalten Sie den grünen Code 4806 und übertragen Sie die Schallplatte.
Weiblich: Legen Sie die Schallplatte auf das Grammophon und erhalten Sie das Passwort 5492 für das Männerzimmer.
Die Farbscheiben beider Räume werden geöffnet. Auf der Codescheibe befindet sich in jedem Raum ein Buchstabe, W und B, die für Weiß und Schwarz stehen. Verwenden Sie das Farbrad, um Schwarz und Weiß anzupassen, um das Level zu bestehen. Schwarz: Keine Farbe erforderlich. Weiß: Rot, Grün und Blau. Öffne den Raum.