Das energiegeladene Helden-Handyspiel hat derzeit mit dem Testen begonnen. Da das Spiel noch nicht offiziell gestartet ist, gibt es derzeit insgesamt 10 Helden sind in drei Hauptkategorien unterteilt: Angriff, Aufklärung und Unterstützung.
Einführung in Angriffshelden
1. Light Speed Boy – Rayman, hat eine extrem hohe Bewegungsgeschwindigkeit und kann sein eigenes Blutvolumen langsam wiederherstellen. Er ist ein klassischer Sturmschütze.
2. Pionier – Kongkong, passiv, ermöglicht es den Spielern, die Position der nächsten sicheren Zone im Voraus zu kennen und dann den ultimativen Zug zu nutzen, um sich schnell mit Teamkollegen zu bewegen.
3. Der Weltraum-SWAT-Fanny kann zur Aufklärung in die Luft fliegen, und seine Fähigkeiten ermöglichen es ihm auch, kurzzeitig zu fliegen. Gleichzeitig kann er auch Raketen abfeuern, um dem Feind großen Schaden zuzufügen.
4. Dorn der Leere – Scharfer Schatten, eine Fähigkeit, die es ihr ermöglicht, sich schnell an einen anderen Ort zu teleportieren. Sie ist eine gute Spielerin darin, verbleibendes Blut zu sammeln.
5. Vernichtungsurteil-Jin Chanzi ist für mächtige Eins-gegen-Eins-Charaktere gedacht. Wenn es einen Feind trifft, kann es für einen bestimmten Zeitraum einen perspektivischen Effekt erzielen Eins-gegen-Eins-Duell Der Feind Es gibt noch keine Möglichkeit, die Fertigkeit freizugeben.
Einführung in Aufklärungshelden
1. Dark Eye-Vader kann Aufklärungsdrohnen zur Aufklärung von Feinden einsetzen. Er ist ein traditioneller Späher.
2. Energieliebender Jäger – Nacht, Passiv und Kongkong können den nächsten sicheren Ort im Voraus erkennen, aber die normalen Fähigkeiten sind sehr mächtig und können die Umgebung scannen und dann die umliegenden feindlichen Stellungen durchschauen.
Unterstützte Heldeneinführung
1. Heilendes Herz – Angelas Fähigkeit kann das Blut von Teamkollegen wiederherstellen und kann auch Drohnen rufen, um Teamkollegen mit Rüstung und Ausrüstung zu versorgen.
2. Heavy Shield-Rogers ist, wie Sie am Titel erkennen können, ein reiner Tank. Zusätzlich zu seinen Fähigkeiten, die einen Schild platzieren können, ermöglicht ihm sein Passiv auch, den Schaden um 15 % zu reduzieren.
3. Elektromagnetisches Nocturne – Die Gesundheitswiederherstellung von May'er und Angela ist unterschiedlich. May'er stellt die Rüstung ihrer Teamkollegen wieder her und gleichzeitig kann der ultimative Angriff einen unbesiegbaren Verteidigungskreis einsetzen.