Homecoming Crisis ist ein Rollenspiel mit dem Thema der Kultivierung von Unsterblichen. Im Spiel schlüpft der Spieler in die Rolle eines Kultivierenden und geht Risiken ein, übt und kämpft in der Welt der Kultivierung. Insgesamt gibt es im Spiel sieben Sekten, die frei gewechselt werden können. Jede Sekte hat ihre eigenen verborgenen Eigenschaften. Heute teile ich die verborgenen Eigenschaften der sieben Sekten in „Homecoming Crisis“.
Die verborgenen Eigenschaften der sieben Sekten in „Homecoming Crisis“ teilen
Die verborgenen Eigenschaften der sieben Sekten:
Tor zur Seelenzähmung: Sammlung +3 %, Geistersammlung +5 %
Kaitian-Pavillon: Yang-Seele +1 %, Baugeschwindigkeit +5 %
Xianle-Palast: Auferstehung +5 %
Sternenpalast: Bewegungsgeschwindigkeit +5 %
Blutdämonensekte: Lebensraub +1 %
Akazienkuchen: Betäubung +1 %
Blutschattenkult: Qi und Blut +1 %