Escape Rooms sind ein Spiel, das vielen Leuten gefällt. Sie können sich nicht nur in ihrer Freizeit entspannen, sondern auch ihre Gehirnleistung trainieren. Aber manchmal weiß man nicht, wie man das Level nach dem Spielen schafft, also werfen wir einen Blick darauf in der Anleitung, die ich geschrieben habe.
Lassen Sie mich nun die grafische Anleitung für das dritte Level von Escape Room 13 Secret Mission~ teilen
Betreten Sie die [Theater]-Szene, klicken Sie auf die Geisel links und nehmen Sie den [Theaterlappen] auf die Holzstange.
Klicken Sie auf das zerbrochene Glas auf der rechten Seite des Streitcodes und verwenden Sie [Theaterlappen], um [Spiegelfragment] zu erhalten.
Öffnen Sie die mit dem roten Tuch bedeckte Drachenstütze auf der linken Seite, schneiden Sie das Seil mit [Spiegelscherbe] ab, retten Sie das Mädchen und entdecken Sie, dass der Teufel nur eine Theaterstütze ist. Lernen Sie von dem Mädchen: Sie sollten das Grammophon überprüfen, das es ist unter der Abdeckung.
Klicken Sie gerade auf die Teufelsstütze, bewegen Sie den gruseligen Gegenstand darauf und sehen Sie ein Stück Papier mit der Aufschrift „Seite B zurückspulen“. Suchen Sie dann das Grammophon unten, drehen Sie die andere Seite um, um den Mechanismus auf der Rückseite zu finden, und finden Sie es dass die Flügel geöffnet werden können, und auf der Rückseite gibt es auch ein Tor.
Drehen Sie sich wieder zur Vorderseite des Grammophons, klicken Sie auf den Hebel links, um das Grammophon auszuschalten, und ziehen Sie dann den Dreiecksknopf am Vogel nach oben, um [Aufnahme] und [Höhennote] zu erhalten.
Legen Sie dann die [Kontrastnote] auf die linke Seite des Grammophons und holen Sie sich die [Kurbel].
Installieren Sie dann die [Kurbel, um Low Greed anzurufen] auf der rechten Seite und drehen Sie die Kurbel, um den [Gramophone Turntable] zu erhalten.
Drehen Sie den Plattenspieler auf die andere Seite, platzieren Sie den [Plattenspieler] auf der unteren Öffnung und drehen Sie den [Pfeil des Plattentellers] nach links.
Drehen Sie sich schließlich wieder zur Vorderseite des Grammophons, legen Sie die [Schallplatte] zurück, ziehen Sie den [Joystick-Mechanismus und die Dreieckstaste] zurück, spielen Sie das Grammophon und erfahren Sie, dass das Hauptquartier angegriffen wurde, sodass Sie zurück zum Hauptquartier eilen müssen [Hauptquartierszene].