Spiele haben unser Wachstum schon immer begleitet. Der Herausgeber wird Ihnen im Folgenden beibringen, wie man das Spiel spielt
▍Einführung in das Ausbildungssystem
Das Trainingssystem wird geöffnet, sobald der Spieler Level 14 erreicht. Sie können das Trainingssystem sehen, indem Sie auf Ihr Profil klicken.
Die Kultivierung ist in insgesamt 5 Attribute unterteilt, nämlich Angriff, Blutvolumen, Glück, Verteidigung und Beweglichkeit. Die anfängliche Stufe jedes Attributs ist Stufe 0. Die Stufe eines der 5 Attribute kann durch die Verwendung von Kultivierungstränken verbessert werden.
▍Hinweise zur Praxis
Die Kultivierung erfordert eine große Menge an Übungstränken, und Tränke werden im Allgemeinen durch Punktekäufe oder Missionssysteme erhalten, sodass die Menge begrenzt ist. Eine Flasche Übungstrank der Stufe 1 kann 30 Erfahrungspunkte erhöhen.
Es sind genau 30 Erfahrungspunkte erforderlich, um ein Attribut von Stufe 0 auf Stufe 1 zu bringen, und 30 weitere Erfahrungspunkte für jede weitere Stufe. Beispielsweise sind für ein Angriffsattribut der Stufe 3 120 Erfahrungspunkte erforderlich, um auf Stufe 4 aufzusteigen.
Nachdem wir diese grundlegenden Parameter kennen, können wir eine Schlussfolgerung ziehen, das heißt, dass die Verbesserung der Attribute im Allgemeinen der Verbesserung der drei kosteneffektivsten Attribute Priorität einräumt: Angriff, Blutvolumen und Verteidigung kann vorübergehend nicht verbessert werden.
Da die nächste Stufe an Attributpunkten mehr Kultivierungstränke erfordert, können zu diesem Zeitpunkt zunächst einige Attribute auf niedriger Stufe aufgewertet werden, sodass keine Erfahrung verschwendet wird und die Charakterattribute maximiert werden können!