Onmyoji wird am 11. September ein neues SSR-Shikigami starten – Long Jue. Wissen Sie also, welche Fähigkeiten Long Jue besitzt? Onmyoji Dragon Jue.
Shikigami-Panel
Shikigami-Fähigkeiten
Langes Chi
Schaden
Yuhe Longteng Tiandi wird geboren, greift das Ziel schnell an und verursacht in 3 Angriffen 80 % Schaden.
Der Schaden der Stufe 2 wurde auf 85 % erhöht.
Der Schaden der Stufe 3 wurde auf 90 % erhöht.
Der Schaden der Stufe 4 wurde auf 95 % erhöht.
Der Schaden der Stufe 5 wurde auf 100 % erhöht.
Drachenatemkraft 0 Feuer
Behandlung zerstreuen
Dieses Herz hat keine Angst davor, die Welt zu erschüttern! Bei der Umwandlung dieses Schadens in eine gleiche Menge geheimnisvollen Bluts wird die Kraft des Drachenatems aktiviert Verursacht beim Ziel 30 % des ursprünglichen Schadenskoeffizienten physischen Schaden.
Der einzige Effekt, [Wirkung], stellt 50 % des Lebens wieder her, reinigt dann das eigene mysteriöse Blut in Leben und beseitigt zufällig zwei negative Zustände von Verbündeten.
Lv.2 Erhöht beim Wirken die eigene Aktionsleiste um 50 %
Lv.3 Wird automatisch gewirkt, wenn der Kontrolleffekt auf einen selbst endet.
Lv.4 Wird automatisch gewirkt, wenn nur noch Xuan-Blut übrig ist.
Lv.5 Bei Monsterzielen wird der Atemkraftkoeffizient des Drachen auf 53 % erhöht
Xuanxue
Als Leben behandelt, kann es die gleiche Menge an lebensverlängernden Effekten ausgleichen. Der durch einen Angriff erlittene Schaden gilt als physischer Schaden.
körperlicher Schaden
Erleiden Sie schweren Schaden und ignorieren Sie dabei die Verteidigungs- und Schadensreduzierungseffekte des Ziels.
einzige Wirkung
Wenn mehrere Shikigami mit demselben Namen vorhanden sind, wird nur die Fertigkeit eines von ihnen wirksam.
zerstreuen
Effekte und Status entfernen.
Fliegender Drache, Gehweg 3, Feuer
Schaden
Mit einem starken Herzen kann er Tausende von Bergen überqueren und seine Energie zur Bewegungskontrolle nutzen, wodurch er allen Feinden Schaden in Höhe von 520 % des Angriffs zufügt. Dann holt er seinen Atem und greift das bestimmte feindliche Ziel an, wobei er in 3 Stufen 172 % des Angriffsschadens verursacht.
Der Gruppenkoeffizient der Stufe 2 wurde auf 555 % erhöht.
Der Verfolgungskoeffizient der Stufe 3 wurde auf 185 % erhöht.
Der Gruppenkoeffizient der Stufe 4 wurde auf 588 % erhöht.
Der Verfolgungskoeffizient der Stufe 5 wurde auf 198 % erhöht.