Das ist ein gutes Spiel. Viele Spieler von Hearthstone’s Strongest Card Group 2024 verstehen es nicht, um einen Blick auf die detaillierte Strategie zu werfen. Die Produktion des Hearthstone-Spiels ist ebenfalls sehr anspruchsvoll. Es wurde sowohl vom Spielstil als auch vom Inhalt her sehr gut bewertet Hier stellen wir Ihnen so schnell wie möglich detaillierte Strategie-Tutorials zur Verfügung. Wenn Sie Fragen haben, können wir Ihnen hier bei der Lösung helfen.
1. Liste der Kartengruppenstärken
2. Die stärkste Kartengruppe 2024
Hinweis: Bitte kopieren Sie zuerst den Deck-Code in die Zwischenablage und klicken Sie dann im Spiel auf „Neues Deck“, um ihn einzufügen.
[Empfehlung für ein Warlock-Deck]
1. Kartengruppe: Müdigkeit
2. Stärke: T1
3. Code: AAECAf0GBqzRBfX4BYCeBse4BpTKBpXKBgzHwgXIwgXdwgXmxQX0xgWFjgaJmQaEngaVswb/ugbCvgb95gYAAA==
1. Kartengruppe: Selbstverstümmelung
2. Stärke: T2
3. Code: AAECAZT9BgShkgaAngbHpAbm5gYNhKAEzuQFrekFzvoFxJ4G0J4Go6AGpqgGnLMGnrgGw7gGlcoG8OYGAAED87MGx6QG9rMGx6QG6N4Gx6QGAAA=
[Dämonenjäger-Deck-Empfehlung]
1. Kartendeck: Pirate Blind
2. Stärke: T2, schnelles Durchbrechen, Fokus auf ein schnelles Ergebnis.
3. Code: AAECAd7OBgavoASU1ASongbHpAbEuAb8wAYM6Z4G7p4G7Z8G/KgG17gG17oG1sAG2MAG9sAGkMEG1cEGrcUGAAED87MGx6QG9rMGx6QG7N4Gx6QGAAA=
[Empfehlung für ein Magierdeck]
1. Kartendeck: Tang Sanlius Deck
2. Stärke: T0, das stärkste Deck in der Version, 4-Kosten-Aktivierung ist unschlagbar.
3. Code: AAECAdLwBgz9xAW4xQXz8gWH9QXxgAbHpAa0pwa2pwaHvwa6wQbjzwb14gYJkIMGhY4G9JsGzpwGxboG6ckG7ckG78kGhuYGAAEG8/IF/cQF054G/cQFuqcG/cQF9bMGx6QG97MG x6 QG6N4Gx6QGAAA=
[Empfohlene Dieb-Kartengruppe]
1. Kartenspiel: Kartendieb
2. Stärke: T1, Obergrenze T0, Vorteil beim Spielen von Magiern.
3. Code: AAECAaIHAoqoBqfTBg72nwT3nwTfwwW/9wWangbungbZogatpwazqQagswaQtAa2tQaGvwal4QYAAA==
1. Kartendeck: Well Digger
2. Stärke: T2, Obergrenze T0, mehr Möglichkeiten zum Sieg.
3. Code: AAECAaIHBoukBbmGBtCUBo6WBoqoBrOpBgz2nwT3nwTfwwXo+gWQgwbKgwbIlAbJlAbOlAa2tQbpyQaM1gYAAA==
[Empfehlung für das Death Knight-Deck]
1. Kartendeck: Multi-Blood DK
2. Stärke: T2
3. Code: AAECAf7gBgjt/wXRngbHpAbCvgakwAaowAa6wQaWywYLhY4GlJUGkqAGu7EG/7oGv74Gw74G2OUG2uUG3+UG5uUGAAED9bMGx6QG97MGx6QG7t4Gx6QGAAA=
[Empfehlung für ein Druidendeck]
1. Kartenspiel: Malinde
2. Stärke: T2 Das Hauptproblem besteht darin, dass die Widerstandsfähigkeit gegenüber schnellen Pausen zu gering ist.
3. Code: AAECAYC1BgiunwSf8wWplQbBlQbHpAaxwQa6wQbh6wYL/d8Fu5UG2pwGoKAGoqAG6qgG76kGh7EG1boG88oG9+UGAAED9bMGx6QG97MGx6QG6d4Gx6QGAAA=
[Empfehlung für ein Schamanen-Deck]
1. Kartengruppe: Tauchender Schamane
2. Stärke: T2, kann angreifen oder verteidigen.
3. Code: AAECAYPlBgSN9QWplQbUpQal0wYN9ugFh/sF6pgGpKcGqKcG66kGv74Gw74GpMAG1sAG18AG+MAGluYGAAA=
[Empfehlung für ein Priesterdeck]
1. Kartenspiel: Kartendieb
2. Stärke: T2, es erfordert mehr Können, aber es macht Spaß, es zu spielen.
3. Code: AAECAZ/HAgitigS5xAXMxgXPxgXP9gWknQbCtgbX0gYLougDy6AEu8cFoukF7fcF+/gF6ZgGpp0GlqAGzsAGzNUGAAA=
[Paladin-Deck-Empfehlung]
1. Kartendeck: Tang Sanlius Deck
2. Stärke: T2, T1, wenn die Kartenfolge gut ist, T0, wenn die Kartenfolge schlecht ist, ein Deck mit relativ schlechter Kartenfolge kann durch Aufteilen des Feldes gewinnen und durch OTK gewinnen.
3. Code: AAECAZ/WBgz9xAX26AWN/gWFjgaplQbHpAbSqQbSuQbRvwa6wQan0wbM4QYJvI8GqpYG1LgGhr8Gwb8G6ckG7ckG78kGjNYGAAEGmY4G/cQFzZ4G/cQF0Z4G/cQF9LMGx6QG97MGx6 QG6N4Gx6QGAAA=