Wie wähle ich das Sam-Herz-Event in Stardew Valley aus? Unter ihnen ist „Sam“ ein energiegeladener und jugendlicher Mann, der Musik liebt. Der Herausgeber zeigt es Ihnen. Hier kommt die ausführliche Einführung.
Auslöser: Betreten Sie Sams Haus, während er zu Hause ist
Einzelheiten:
Sam und Sebastian spielen Musik. Sam wird Ihnen sagen, dass er eine Band gründen möchte, sich aber nicht sicher ist, welche Art von Musik er wählen soll. Er fragte, welche Art von Musik du magst.
Optionen:
„Gefühl von Pop.“ (Hat keinen Einfluss auf die Gunst)
„Experimenteller Hardrock.“ (Hat keinen Einfluss auf die Attraktivität)
„Hochenergetische Tanzmusik.“ (Beeinträchtigt nicht die Attraktivität)
„Lebendige Country-Musik.“ (Beeinträchtigt nicht die Attraktivität)
Egal für welche Musikrichtung Sie sich entscheiden, Sam wird sagen, dass Sie im Einklang mit ihm sind. Dann würde er Sebastian fragen, ob er einverstanden sei. Sebastian stimmte zu und dann bedankte sich Sam bei dir.
Auslösebedingungen: Kommen Sie zu jeder Jahreszeit außer im Winter an einem sonnigen Tag (zwischen 7 und 15 Uhr) an den Strand. Dieses Ereignis tritt nur im ersten Jahr auf
Einzelheiten:
Als Sam seinem Bruder Vincent beim Spielen im Sand zusah, erzählte er, dass sein Vater sie an sonnigen Tagen immer mit an den Strand nahm. Sam sagte: „Natürlich.“ Vincent erwähnte, dass er zufällig Leute darüber reden hörte, dass der Krieg viele Opfer fordern würde, und Vincent spielte weiter im Sand. Sams Worte weckten die Erwartungen seines Bruders. Er fühlte sich deswegen sehr schuldig und fragte den Spieler, was sie davon hielten.
Optionen:
„Es ist wichtig, ehrlich zu Kindern zu sein.“ (Beeinträchtigt nicht die Gunst der Sache) Sam war damit nicht ganz einverstanden, sagte aber später, dass Kinder früher oder später die Grausamkeit der Welt erfahren werden.
„Sie tun das Richtige. Lassen Sie Kinder nicht die Hoffnung verlieren.“ (Beeinträchtigt nicht die Beliebtheit) Sam stimmte zu und sagte, dass Kinder ihre Unschuld so weit wie möglich bewahren sollten.
Sam sagte dann, dass die Band fast zusammen sei und dass Sebastian „aus irgendeinem Grund“ Abigail als Schlagzeugerin haben wollte.
Auslöser: Betreten Sie Sams Zimmer, wenn er zu Hause ist
Einzelheiten:
Sam war in der Küche und wollte dir etwas zu essen machen, nachdem er dich hereinkommen sah, aber er ließ versehentlich das Ei auf den Boden fallen. Seine Mutter hörte das Geräusch, kam herüber und war sehr wütend, als sie das sah. Sam bittet dich, Mama zu erzählen, was passiert ist.
Optionen:
„Sam ließ den Snack fallen, als er ihn mir reichte.“ (-10 Gunst)
„Ich habe den Snack fallen lassen, als Sam ihn mir reichte.“ (+50 Gunst) Sam stimmte zu.
„Sam hat es absichtlich fallen lassen. Er fand es lustig.“ (-50 Gunst)
Jody, danke, dass du die Wahrheit wiederhergestellt hast. Sam sagte, er würde alles aufräumen.
Auslösebedingung: Kommen Sie an einem sonnigen Tag (zwischen 12 und 16 Uhr) in die Stadt.
Einzelheiten:
Beim Skateboarden übte Sam seine Stunts auf dem Blumenkasten vor Emilys und Haleys Tür und wurde von Lewis erwischt. Wenn sie bereit sind, Sam zu schelten, fragen sie den Spieler nach seiner Meinung.
Optionen:
„Sir, Sie haben Recht. Sam sollte kein Privatgebiet betreten.“ (Beeinträchtigt nicht die Beliebtheit) Sam war nicht glücklich, akzeptierte es aber und sagte, er würde nie wieder Skateboard fahren.
„Gib Sam nicht die Schuld, das liegt daran, dass er wirklich keinen Platz zum Schlittschuhlaufen hat.“ (Beeinträchtigt nicht die Beliebtheit) Sam sah sehr glücklich aus. Der Bürgermeister war frustriert und sagte, dass die Spieler reifer sein sollten, entschuldigte sich aber später bei Sam und hoffte, dass er in Zukunft vorsichtiger sein würde.
„Das interessiert mich nicht.“ (Hat keinen Einfluss auf die Beliebtheit) Bürgermeister Lewis sagte, er wolle Sam das nicht mehr tun sehen, Sam stimmte zu, und dann ging der Bürgermeister. Sam dreht sich dann zu dir um und fragt, ob du den Stunt gesehen hast, den er gerade gemacht hat.
Auslösebedingung: Sam erscheint an Ihrer Tür (zwischen 6 und 20 Uhr). Der Spieler löst dieses 8-Herzen-Ereignis nur aus, wenn er zuvor ein 2-Herzen-Ereignis ausgelöst hat.
Einzelheiten:
Sam lädt Sie zu einem Auftritt der Band in der Stadt ein und lädt Sie ein, sich um 16 Uhr am Bahnhof zu treffen. Wenn Sie dort ankommen, werden Sie alle dort finden. Sam dankte den Spielern für ihre Vorschläge zur Musikauswahl der Band.
Auslösebedingungen: Nachdem Sie Sams Brief erhalten haben, kommen Sie an einem sonnigen Tag (zwischen 20:00 und Mitternacht) in die Stadt.
Einzelheiten:
Die Spieler treffen Sam an seiner Tür. Sam sagte, es sei zu kalt draußen und nahm dich mit in sein Schlafzimmer. Als Sam seine Liebe gestand, klopfte seine Mutter plötzlich an die Tür und er versteckte dich im Bett. Seine Mutter kam herein und fragte, warum Sam rot wurde, und Sam erklärte, dass er Liegestütze mache. Mama wünschte ihm eine gute Nacht und ging.
Optionen:
Auslösebedingungen: Geben Sie allen alleinstehenden männlichen Dorfbewohnern Blumen, haben Sie eine Gunst von 10 Herzen und sind nach Auslösen des 10-Herzen-Ereignisses immer noch unverheiratet, und betreten Sie die Sternfruchtbar
Wenn das zuletzt ausgelöste Ereignis das 10-Herzen-Ereignis von Alex ist, wird die Animation des 10-Herzen-Ereignisses der Gruppe automatisch nach dem Ereignis ausgelöst, was unvermeidlich ist.
Einzelheiten:
Wenn der Spieler keine Hasenpfote in seinem Inventar hat, werden alle Jungen wütend auf den Spieler, weil er mehrere Boote hat. Egal wie sehr der Spieler versucht zu argumentieren, die Jungs werden dem Spieler innerhalb einer Woche nach dem Vorfall nicht gut stehen.
Innerhalb einer Woche werden die Spieler im Regen stehen bleiben. Sie werden wütend, wenn der Spieler versucht, mit ihnen zu sprechen, und sie werden auch die Geschenke des Spielers ablehnen. Nach einer Woche wieder normal.
Wenn der Spieler eine Hasenpfote in seinem Inventar hat, wird die Zwischensequenz zu einem Freundschaftsspiel zwischen Männern.
Das 10-Herzen-Event für einzelne Männergruppen kann nur einmal pro Archiv ausgelöst werden.
Auslösebedingungen:
Einzelheiten:
Teil eins
Sam sagte, seit er auf die Farm gezogen sei, habe er das Gefühl, faul geworden zu sein, und er wolle eine Arbeit finden – etwas, das mit Musik zu tun habe.
Teil zwei
Sam erhält per Post ein Jobangebot, Musik für eine Kinderfernsehsendung namens „The Junimo Show“ zu produzieren. Er sagte, das sei nicht das, was er im Sinn habe.
Optionen:
Betrachten Sie dies einfach als Sprungbrett für Ihre Karriere ... (Beeinträchtigt nicht die Bevorzugung)
Sam antwortete: „Nun... ja, ich denke, das ist eine Möglichkeit, es zu betrachten.“
Denken Sie darüber nach, wie glücklich Sie die Kinder machen werden (hat keinen Einfluss auf die Gunst)
Sam antwortete: „Ich meine … du hast recht, jemand muss Kindermusik machen. Aber es ist nicht gerade ein ‚Traumjob‘ …“
Es tut mir leid... (hat keinen Einfluss auf die Gunst)
Sam antwortete: „Ah, nun ja ... das spielt keine Rolle. Ich werde wie immer mein Bestes geben.“
Sam fuhr fort: „Ich denke, ich sollte besser anfangen, wie ein Kind zu denken …“
Das sollte für Sie einfach sein... (hat keinen Einfluss auf die Günstigkeit)
Sam schreit „Hey!“ und der Spieler kichert.
Du kannst deinen Bruder um Hilfe bitten (hat keinen Einfluss auf die Gunst)
Sam sagte, es sei eine gute Idee und dankte dem Spieler für den Vorschlag.
Teil drei
Sam machte Fortschritte bei dem Song, indem er auf einer Akustikgitarre spielte, was er gerade schrieb. Er sieht den Auftrag positiv und hofft, dass das Studio mit seinem Song zufrieden sein wird, sobald er fertig ist.
Teil 4
Der Spieler, Vincent und Jas umringen den Fernseher in Sams Zimmer im Bauernhaus. Sam spielte ein Video seines Liedes ab. Später zeigte er sich überrascht, wie sehr Vincent und Jas sie mochten. Er bedankte sich bei den Spielern für ihre Unterstützung und verschenkte einen Sam’s-Lautsprecher, damit die Spieler jederzeit Musik hören konnten.