Viele Spieler haben nicht den gesamten God of War 5 Plains-Bereich gesammelt. Interessierte Spieler können sich die Details ansehen.
God of War 5 Plains Kompletter Sammlungsführer
Vanaheim-Ebenen
Schatztruhe der drei Göttinnen von Nolen: 2
Legendäre Truhe: 1
Legende: 5
Vergrabener Schatz: 1
Odins Rabe: 5
Weltbaumriss: 3
Höhle der untoten Krieger: 1
Nebenmissionen: 9 (Drachenjagd x2, Epische Jagd x2, Kriegsopfer x3, Hirsch der vier Jahreszeiten x2)
BOSS: 3 (bezogen auf heilige Gegenstände/Speergriffe, nicht in der Gebietsübersicht angezeigt)
Missions-Requisiten: 2 (nicht in der Gebietsübersicht angezeigt)
#1 – Nebenartikel – Sacrifice of War: Brosche
Nachdem Sie „Der Dschungel“ zu 100 % abgeschlossen haben, kehren Sie zum mysteriösen Portal „Kratereingang“ zurück. Von dort aus werden wir die Gegend erkunden. Das erste Sammlerstück ist ein Segensgegenstand, der in der ersten Werft westlich des Mystischen Portals gefunden werden kann.
#2 – Miniboss: Jorgen der Eidhüter (Anforderungen für Herodis Griff und die Hind of Deadly Vitality)
Folgen Sie vom letzten Standort aus dem Pfad nach Süden und Sie werden am Ende des Pfades auf diesen Mini-Boss stoßen. Es gibt drei „Oath Keepers“ auf der Ebene, dies ist der erste der drei. Um sie alle zu töten, sind ein Griffrelikt (erforderlich für die „Sammler“-Trophäe) und ein Speerhirsch erforderlich.
#3 – Riss im Weltenbaum
Gehen Sie zum Dock, steigen Sie in das Boot und paddeln Sie nach Süden, um eine kleine Insel mit diesem Riss zu finden. Es ist leicht zu sehen.
#4 – Legende (Schatzkarte – Die Geburt von Scar)
Auf derselben Insel wie Yggdrasil Rift.
#5 – Drachenjagd (Seite: In the Dead of Night)
Rudern Sie mit dem Boot zum südwestlichen Dock und lassen Sie sich in die Grube fallen. Dort spawnt der Drache (Drake). Die Drachenjagd wird automatisch abgeschlossen, nachdem man sie besiegt hat.
#6 – Nebengegenstände – Verluste des Krieges: Stein vs. Drake Dragon Boss
Gleicher Ort. Um mit diesem lila Gegenstand zu interagieren, müssen Sie diesen Segen zunächst im „Dschungel“ starten – siehe Leitfaden zur Dschungelsammlung.
#7 – Odins Rabe und Drekiron
Setzen Sie sich an die gleiche Stelle neben den Lieblingsartikel.
#8 – Legende (Legendenzeichen – Dumm)
Heben Sie das Tor in dem Bereich an, in dem Sie den Drakisaurus besiegt haben, und gehen Sie durch den Tunnel zur nächsten Werft. Rudern Sie zurück zu der Stelle, an der Sie den Drakee-Bossbereich betreten haben, aber klettern Sie dieses Mal die Wand auf der linken Seite mit einer roten Truhe darauf hoch und Seil von dieser roten Truhe zum Hügel auf der rechten Seite. Darauf ist ein Legendenzeichen angebracht.
#9 – Epische Jagd (Favorit: In Sichtweite)
aus dem Dropdown-Menü Legenden-Tag. Untersuchen Sie dann den Bereich auf 2 beliebige tote Tiere. Greife dann den Stein in der Mitte an, bei dem es sich um einen Seelenfresser-Miniboss handelt, der bei einem Angriff aufwacht.
#10 – Odins Rabe besiegt Soul Eater
Gehen Sie danach zum Dock im nordöstlichen Teil des Gebiets, wo die Krähe sitzt.
#11 – Legende (Legendenzeichen – Entschuldigung)
Nehmen Sie nun den Weg nach links (gehen Sie nicht durch den Haupteingang in der Mitte, sondern nehmen Sie den Weg links davon). Nach dem Sturz befindet sich rechts eine verschlossene Tür, hinter der sich giftiger Nebel befindet. Schieße in der Nähe der Tore auf lila Runenpfeile und schlage sie dann mit deiner Axt, was eine Kettenreaktion auslöst, die das Gifttotem einfriert. Sie können 3 Pfeile an einer Stelle abschießen, um den Radius zu vergrößern. Nach dem Durchschreiten des Tores befindet sich die Legende auf der linken Seite.
#12 – Schatztruhe mit drei Göttinnen
Gleiche Stelle wie die Legendenmarkierung. Sie müssen 3 Nornir-Totems zerstören. #1 Auf dem Baum rechts von der Truhe. #2 Auf dem Hügel links von der Truhe. #3 Hinter der Truhe im Baum musst du eine Axt auf das Gifttotem werfen, um dorthin zu gelangen.
#13 – Odins Rabe
Odins Rabe aus Nornirs Truhe wendet sich dem Spalt zu, der die rote Truhe enthält. Die Krähe saß auf der Klippe unterhalb der roten Truhe.
#14 – Bevorzugter Gegenstand – Kriegsopfer: Schriftrolle
Nachdem der Rabe über den Abgrund gesprungen ist und die Höhle rechts betreten hat, sprechen Sie dort mit dem Geist.
#15 – Bevorzugter Gegenstand – Kriegsopfer: Schriftrolle
Klettern Sie vom letzten Ort neben dem mysteriösen Portal hinauf, wo Sie einen Speer hinter einen gelb leuchtenden Felsen werfen können. Klettere zur roten Kiste und wirf zwei weitere Speere vor den gelb leuchtenden Felsen. Anschließend alle 3 Schwachstellen gleichzeitig zur Detonation bringen (mit Speer drücken: Dreieck:). Dadurch werden die Trümmer in die Luft gesprengt, hinter denen Sie zwei Sammlerstücke finden, eine Kriegsopfertruhe und eine legendäre Truhe.
#16 – Legendäre Truhe (Ehre der Gefallenen – Schwerer Runenangriff)
Wie oben bei den Sammlerstücken.
#17 – Miniboss: Oathkeeper Vali (erforderlich nach Herodis Griff und Tödliche Lebenskraft)
Gehen Sie durch den Haupteingang in den Bereich, in dem sich der Soul Eater-Miniboss befindet. Links neben einem roten Kästchen befindet sich ein Mini-Boss. Wenn dies Ihr zweiter Haferwächter ist, wird er den Hrotti-Reliktgriff fallen lassen (erforderlich für die „Sammler“-Trophäe). Zählt im 100 %-Tracker für diese Region nicht als Sammlerstück.
#18 – Drachenjagd (bevorzugt: Für Vanaheim!) + Gefrorenes Feuer von Nine Realms und Lunds Schildaufsätze, um den Oat Guard durch die Lücke zu besiegen
Finde die Drachenkönigin. Besiege den Drachen, erklimme die Wand, sprich mit Bilgeer und interagiere mit dem mysteriösen Portal, um diese Drachenjagd abzuschließen. Es wird nicht sofort nach dem Töten des Drachen abgeschlossen, sondern erst nach der Interaktion mit dem Mystischen Portal, wenn der Segen als Abschluss zählt.
#19 – All Seasons Bucks
Links vom mysteriösen Portal.
#20 – Rift in the World Tree (Lindvim + Gale Spark)
Klettern Sie durch das mysteriöse Portal zurück zu dem Ort, an dem Sie gegen den Drachen gekämpft haben. Nach dem Abstieg liegt vor uns ein Yggdrasil-Riss. Es enthält einen Lyndwyrm für den Segen „The Lost Lindwyrms“. Sie müssen diesen Gefallen vom Eichhörnchen der Sindri-Familie angenommen haben, das Ihnen die Lindweim-Falle geschenkt hat, ohne die Sie das Eichhörnchen nicht aus dieser Spalte ziehen können. Nachdem Sie das Lindwem herausgezogen haben, interagieren Sie erneut mit dem Riss, damit er als abgeschlossen gilt.
#21 – Odins Rabe
Links vom Yggdrasil-Riss in der Ecke des Bereichs, in dem Sie gegen den Drachen gekämpft haben. Schauen Sie auf das Loch am Rand des Bereichs, um es zu sehen.
#22 – Höhle des untoten Kriegers (Chaos Spark)
Steigen Sie wieder in Ihr Boot und paddeln Sie zur nordöstlichen Ecke des Sees. Gehen Sie zum nördlichsten Dock. Dort finden Sie das Draugr-Loch. Besiege die Feinde, die daraus hervorgehen.
#23 – Odins Rabe
Steigen Sie wieder in Ihr Boot und paddeln Sie zum Strand am nordöstlichen Ende des Sees, beginnend bei der Draugr-Höhle, die nur ein kurzes Stück entfernt auf der anderen Seite des Flusses liegt. Dort gibt es eine Schmiede. Gegenüber dem Laden sitzt eine Krähe auf einer Klippe.
#24 – Legende (Legend Mark – Seidel)
Gehen Sie an der gleichen Stelle wie die Krähe von der Schmiede nach oben, um die legendäre Marke zu finden.
#25 – Rift in the World Tree (Lindwyrm + Gale Spark)
Gehen Sie den Pfad links von der Legendenmarkierung hinunter, um diesen Abgrund am See zu finden. Es enthält einen Lyndwyrm für den Segen „The Lost Lindwyrms“. Sie müssen diesen Gefallen vom Eichhörnchen der Sindri-Familie angenommen haben, das Ihnen die Lindweim-Falle geschenkt hat, ohne die Sie das Eichhörnchen nicht aus dieser Spalte ziehen können. Nachdem Sie das Lindwem herausgezogen haben, interagieren Sie erneut mit dem Riss, damit er als abgeschlossen gilt.
#26 – Miniboss: Oathkeeper Aegir (Voraussetzung für Herodis Griff und Hinterbein der tödlichen Lebenskraft)
Der Mini-Boss greift am liebsten an Klippen heran.
#27 – Lieblingsgegenstand – Kriegsopfer: Broschen (Ende)
Kehre zur Schmiede zurück. Folgen Sie dem Pfad nach links (lassen Sie sich nicht fallen, sondern bleiben Sie auf dem Pfad oben). Dann erreichst du eine Klippe, die von einem Mini-Boss bewacht wird (töte ihn, falls du es noch nicht getan hast). Auf der Klippe befindet sich ein Gefälligkeitsgegenstand. Heben Sie ihn in der Kartenübersicht auf, um den Gefallen zu vervollständigen.
#28 – Vergrabener Schatz (Schatzkarte – Scar’s Birth)
Drehen Sie sich von der letzten Position um und fallen Sie von der Klippe. Gehen Sie entlang des großen Bogens in Richtung des Doline-Bereichs. Sammle dort den golden leuchtenden Schatz ein. Wenn Sie dem Befehl hier gefolgt sind, hätten Sie die Schatzkarte hier in der Ebene abholen sollen.
#29 – Schatztruhe mit drei Göttinnen
Wenden Sie sich vom Schatz ab, klettern Sie die Kante hinauf und gehen Sie direkt in den Bereich, in dem die Tiere unter den violett leuchtenden Glyphen gefangen sind. Hier gibt es eine Nornier Box. Sie müssen schnell drei Glocken läuten, bevor ihre Lichter wieder angehen. Nr. 1 und Nr. 2 befinden sich direkt rechts und links der Brust und sind sichtbar, wenn man vor der Brust steht. Nr. 3 befindet sich auf der linken Seite der Truhe, versteckt hinter einem Felsen, ist aber von Ranken umgeben, die Sie zuerst verbrennen müssen. Klettern Sie zum mysteriösen Portal hinauf, wo sich eine Yggdrasil-Spalte befindet, von wo aus Sie die Klinge des Chaos verwenden können, um die Ranken zu verbrennen. Kriechen Sie dann zurück und werfen Sie die Axt in der Reihenfolge #1>#2>#3 auf sie. Wenn Sie schnell genug sind, öffnet sich die Truhe.
#30 – Epische Jagd (Night Predator) + Nonier-Truhe
Der Flammenstoß vorne sind 3 Tiere, die in lila leuchtenden Runen gefangen sind. Benutze deine Blades of Chaos: l2: (+: r2:), um alle 3 freizugeben. Sie liegen alle dicht beieinander an derselben Stelle und sind leicht zu erkennen. Interagieren Sie anschließend mit der Plattform in der Mitte des Bereichs, um einen Phantomboss hervorzubringen. Anschließend müssen Sie alle 5 lila Totems zerstören, um es zu besiegen. Einer befindet sich im Norden auf der anderen Seite des Sees/Flusses und die übrigen sind vom Zentrum des Gebiets aus gut sichtbar. HINWEIS: Wenn Sie dieser Sammelanleitung in der vorgeschlagenen Reihenfolge folgen (und „Dschungel & Sinkhole“ abschließen), sollte dies Ihre letzte Hilfe beim Freischalten der Trophäe „Invasive Arten“ sein.
#31 – All Seasons Bucks
Zurück auf dem Boot paddeln Sie nach Süden in das Dschungelgebiet. In der Nähe des mysteriösen Portals am Eingang zum Dschungel können Sie an der Kette des Tors ziehen, um es zu öffnen. Folgen Sie dem Pfad hinter dem Tor, bis Sie einen versteckten Unterbereich namens Wishing Well erreichen. Auch wenn man es vom Dschungel aus betritt, zählt es tatsächlich als Flachlandgebiet. Sobald Sie den Wunschbrunnen betreten, sehen Sie den Hirsch dort stehen.
#32 – Legende (Verlorene Seiten)
Links vom saisonalen Hirsch, ebenfalls im Bereich des Wunschbrunnens. Steigen Sie den Pfad hinauf und gehen Sie durch die Öffnung links (oben im Bereich), die sich in einem Korridor befindet, der zu einer goldenen Kette führt.