Pikachu ist eines der ikonischen Pokémon, und Sie können viele Variationen dieses Pokémon aus den Paketen im Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket ziehen. Aber die mit Abstand stärkste Version dieser Karte ist die Pikachu EX-Variante. Mit einem starken elektrischen Angriff und viel Potenzial kann die Verwendung im richtigen Deck das Spiel entscheidend verändern. Hier ist also das beste Pikachu EX-Deck im Pokemon TCG Pocket.
Wenn Sie das beste Deck rund um die Pikachu EX-Karte zusammenstellen möchten, finden Sie hier eine vollständige Aufschlüsselung der Karten, die Sie benötigen:
Karte | Priorität | Anzahl der Exemplare | Grund |
---|---|---|---|
Pikachu EX | Notwendig | 2 | Pikachu EX ist der Kern dieses Decks. Das wahre Potenzial dieser Karte liegt darin, dass sie elektrische Pokémon auf der Bank hat. Mit dem richtigen Setup kann es bis zu 90 Schadenspunkte pro Zug verursachen, mit Trainerkarten sogar 120 Schadenspunkte. |
Zapdos EX | Großartig | 2 | Zapdos EX bietet ein starkes Backup und harmoniert gut mit Pikachu EX. Falls Ihr Pikachu in Ohnmacht fällt, können Sie als Ersatz Ihre Zapdos verwenden. |
Voltorb | Austauschbar | 2 | Voltorb fungiert als schwebende Karte, die Sie als erster Angreifer verwenden können, oder als Bankkarte, um Pikachu zusätzliche Angriffe zu ermöglichen. |
Elektrode | Austauschbar | 2 | Electrode ist Voltorbs Weiterentwicklung und bietet einen stärkeren Angriff, wodurch sie auch in der Spielmitte einigermaßen brauchbar sind. |
Der Grund dafür, dass dieses Deck nur vier Pokémon enthält, besteht darin, dass Sie schneller zu Ihrer Kernkarte (Pikachu EX) wechseln und die erforderlichen Bankkarten wie Zapdos und Voltorb einrichten können.
Falls Sie nicht alle Karten für das ideale Pikachu EX-Deck haben, finden Sie hier einige alternative Karten für Ihr Deck , die Sie als Ersatz verwenden können, bis Sie den Rest der Karten gefunden haben.
Karte | Ersetzt | Grund |
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Magneton | Elektrode | Ein brauchbarer Ersatz für Electrode, verursacht ähnlichen Schaden und kann im Aktiv-Slot zusätzliche Energiekugeln an sich selbst anbringen. Der Nachteil ist, dass Magnetons Bewegung vier statt zwei Kugeln erfordert. |
Magnemit | Voltorb | Dasselbe wie Voltorb, gut als Starter und kann als Floater verwendet werden, bis Sie Pikachu EX oder Zapdos EX eingerichtet haben. |
Pikachu | Zapdos | Falls Sie kein Zapdos haben, können Sie die reguläre Pikachu-Karte als brauchbare Unterstützung für Ihr Pikachu EX verwenden. |
Raichu | Zapdos | Wird verwendet, um mitten im Spiel normales Pikachu zu entwickeln, und kann die meisten gegnerischen Karten fast mit einem Schuss erledigen. Sie müssen Ihre Energiekugeln jedoch richtig investieren, um den größtmöglichen Nutzen zu erzielen, da sie nach jeder Bewegung verworfen werden. |
Dieses Deck muss 20 Karten haben, aber um Ihre vier Haupt-Pokémon-Karten zu unterstützen, benötigen Sie 12 Trainerkarten in Ihrem Deck. Damit Sie die beste Entscheidung treffen können, finden Sie hier die besten Trainerkarten für dieses Deck:
Karte | Priorität | Anzahl der Exemplare | Grund |
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Giovanni | Notwendig | 2 | Sie müssen diese Trainerkarte zusammen mit Pikachus Bewegung verwenden, um fast jede Karte mit einem Schuss zu treffen, da sie jedem Angriff +10 Schaden zufügt. |
Sabrina | Großartig | 2 | Eine starke Trainerkarte, mit der Sie lästige Pokémon aus dem aktiven Slot Ihres Gegners entfernen können. |
X-Geschwindigkeit | Großartig | 2 | Eine äußerst wichtige Trainerkarte, die Ihnen hilft, Ihr aktives Pokémon auszutauschen, wenn Sie Ihre Kernkarte aufgebaut haben. |
Trank | Gut | 2 | Eine gute Option, mit der Sie Ihr wichtiges Pokémon heilen können. |
Pokeball | Austauschbar | 2 | Eine Floater-Unterstützungskarte, mit der Sie schnell zu Ihrem Kern-Pokémon rotieren können. |
Forschung des Professors | Austauschbar | 2 | Ähnlich wie der Pokeball, zieht aber zwei Karten statt einer. |
Wie jedes andere Deck im Pokemon TCG Pocket reicht Ihr Deck allein nicht aus, um Spiele zu gewinnen. Sie müssen sie von Ihrer Starthand bis zu Ihrem späteren Spielaufbau korrekt einrichten. Hier finden Sie alles, was Sie darüber wissen müssen.
Dieses Deck setzt auf Dominanz zu Beginn des Spiels , was bedeutet, dass Sie von Anfang an aggressiv sein müssen. Wenn Sie also Ihre ersten fünf Startkarten bekommen, sollten Sie versuchen, diese zu bekommen:
Die meisten Trainerkarten können nützlich sein, aber Sie sollten versuchen, mindestens eine Trankkarte zu haben, um zu vermeiden, dass Ihr Floater frühzeitig in Ohnmacht fällt, und eine X-Geschwindigkeit, um Ihren aktiven Slot auszutauschen, wenn Ihr Setup fertig ist.
Wenn Sie in den ersten paar Runden (eins bis fünf) ein Matchup starten, versuchen Sie, eine Ihrer Kernkarten, entweder Pikachu EX oder Zapdos EX, auf dem aktiven Slot aufzustellen, während die anderen elektrischen Typen auf den Bankslots liegen.
Auf diese Weise können Sie zu Beginn des Spiels Druck erzeugen, da jede Ihrer Kernkarten die meisten Pokémon, die Ihr Gegner zu Beginn des Spiels spielen könnte, erledigen kann.
Unabhängig davon, welches Setup Ihr Gegner zu spielen versucht, sollte Ihr Hauptaugenmerk darauf liegen, alle aktiven Slot-Floater loszuwerden, die Ihr Gegner innerhalb der ersten fünf Runden spielt. Sowohl Pikachu EX als auch Zapdos können in den ersten Runden großen Schaden anrichten, sodass sie die meisten gegnerischen Aufstellungen effektiv stören können, bevor sie überhaupt ihr volles Potenzial entfalten können.
Während Sie dieses Deck verwenden, treten Sie gegen andere Arten von Decks an. Unter all den Decks, gegen die ich das Pikachu EX-Deck verwendet habe, sind hier die besten und schlechtesten Matchups:
Im Pokemon TCG Pocket ist kein Deck unschlagbar, zu dem auch dieses Pikachu EX-Deck gehört, das einige Schwächen aufweist und einigermaßen ausgeglichen werden kann, wenn man die richtigen Vorsichtsmaßnahmen trifft. Hier finden Sie alles, was Sie wissen müssen:
Karte | Grund | Wie man kontert |
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Machamp EX | Wahnsinnig starker Angriff, der mit nur drei Energiekugeln 120 Schaden verursachen kann. | Tauschen Sie Pikachu EX gegen Zapdos EX aus und erledigen Sie möglicherweise einen One-Shot oder stören Sie die Entwicklung. |
Marowak EX | Kann ähnlich wie Machamp EX bis zu 240 Schaden in einer einzigen Bewegung verursachen. | Unterbrechen Sie seine Entwicklung, indem Sie auf Cubone zielen oder Zapdos EX in einem Schuss einsetzen. |
Dragonite EX | Kann sowohl den aktiven als auch den Bankplatz gleichzeitig angreifen. | Versuchen Sie, die Entwicklung zu stören, indem Sie Sabrina nutzen, um einen Wechsel zu erzwingen und Dragonair loszuwerden. |
Dugtrio | 50 % Chance, den gesamten in einer Runde verursachten Schaden zu negieren. | Hat niedrige HP, alles, was Sie brauchen, ist ein glücklicher Schuss im frühen Spiel. Neigt dazu, einen Schuss zu bekommen. |
Machamp | Etwas schwächer als die EX-Version, kann aber aufgrund des Typvorteils erheblichen Schaden anrichten. | Wie EX, zielen Sie auf Machop oder Machoke, um die Entwicklung zu stoppen oder in Zapdos EX zu wechseln. |
Weitere Informationen zu Pokemon TCG Pocket finden Sie in den Pro Game Guides von Best Mewtwo EX Deck – Pokemon TCG Pocket!