Der neue Supervisor von Identity V, Hustle, wird am 4. November offiziell auf dem gemeinsamen Forschungsserver veröffentlicht. Der Beamte hat auch den Skill-Mechanismus des neuen Supervisors offiziell bekannt gegeben Es!
Der neue Regulator-Hustle wird am 4. November auf dem gemeinsamen Forschungsserver gestartet
[Äußere Merkmale] Die letzte Phase
Die Bühne am Fuße des Trubels besteht aus Bereichen, die von drei verschiedenen Bombeneffekten betroffen sind. Die drei Bereiche behalten stets eine feste Ausrichtung bei und ändern sich nicht durch ihre eigene Bewegung. Überlebende werden unterschiedliche negative Auswirkungen erfahren, wenn sie sich in unterschiedlichen Phasenbereichen befinden:
Feuerwerksphase: Überlebende können keine tragbaren Gegenstände verwenden.
Trockeneis-Stufe: Die Interaktionsgeschwindigkeit der Panels und Fenster der Überlebenden wird um 15 % reduziert, und die Geschwindigkeit beim Entschlüsseln von Chiffriermaschinen und beim Öffnen von Türen wird um 30 % reduziert.
Tonstufe: Die Bewegungsgeschwindigkeit der Überlebenden wird um 15 % verringert.
Nach Verlassen der Bühne bleiben die negativen Auswirkungen auf die Überlebenden noch 1 Sekunde lang bestehen.
【Äußere Eigenschaften】Fröhliche Zeit
Hustle bewegt sich extrem schnell und seine Angriffe können keinen direkten Schaden anrichten. Jedes Mal, wenn ein Angriff einen Überlebenden trifft, wird dem Überlebenden eine entsprechende Art von Schreckenszeichen zugewiesen, basierend auf dem Bühnenbereich, in dem sich der Überlebende befindet. Wenn sich drei verschiedene Arten von Schreckenszeichen ansammeln, kommt es zu einem Angstausbruch, der dem Überlebenden einen normalen Angriffsschaden zufügt und alle Schreckenszeichen beseitigt. Dieser Schaden kann Angst und Schock verursachen, und Sie genießen außerdem den Schadensbonus des Talents „Behalten“. . Das Schreckensmal bleibt bis zu 60 Sekunden bestehen. Wenn der Angriff einen Überlebenden trifft, wird die Existenzzeit des Schreckensmals erneuert. Nachdem ein Angriff einen Überlebenden getroffen hat, tritt dieser nicht in die Aktion zur Wiederherstellung nach einem Angriffstreffer ein, sondern nur in die Aktion zur Wiederherstellung nach einem Fehlschlag nach einem Angriff. Sie können sich während der Erholungsphase nach einem Fehlschlag bewegen und Ihre Bewegungsgeschwindigkeit wird um 70 % reduziert.
[Entitätsfähigkeit] Finale rund um die Szene
Drehen Sie die Bühne unter Ihren Füßen um 120 Grad im Uhrzeigersinn, und Sie können die Bühne innerhalb einer Sekunde erneut drehen.
[Entitätsfähigkeit] Doppelte Überraschung
Wählen Sie einen Standort in einer Entfernung von bis zu 42 Metern und veröffentlichen Sie einen Klon von sich selbst. Wenn Hustle angreift, greift auch der Klon an.
Die Position des Klons kann angepasst werden, solange der Klon vorhanden ist.
Der Klon kann bis zu 10 Sekunden dauern.
[Körperliche Fähigkeit] Trapez
Sprinten Sie schnell eine bestimmte Distanz vorwärts. Wenn Sie auf einen Überlebenden oder ein Hindernis stoßen, das überwunden werden kann, springen Sie schnell über das Hindernis.
[Entitätsfähigkeit]Happy Hour – Fortgeschritten
Nachdem ein Überlebender durch ein Schreckensmal verletzt wurde, erhält er das zuletzt angebrachte Schreckensmal zurück.
Das Obige dreht sich alles um die Noisy Skills von Identity V. Ich hoffe, es kann für alle Spieler hilfreich sein. Wenn Sie weitere Spielstrategien und Informationen erfahren möchten, achten Sie bitte weiterhin auf den Quellcode des Spiels.