Torchlight Infinite Flame Slash ist eine sehr mächtige Fertigkeit, mit der verschiedene mächtige BDs gebaut werden können. Unter anderem hat der schadensfreie Flame Slash den Vorteil, dass er im Vergleich zum War Cry Flame Slash relativ kostengünstig ist und beides berücksichtigt Schaden und Überleben. Jetzt bringe ich Ihnen die Anleitung für Torch Light, das stärkste BD mit unendlichem, schadensfreiem Flammenhieb.
1. Fähigkeitsabgleich
Aktive Kernkompetenzen:
Flammenhieb-Verbindungsfähigkeiten: Blutgemetzel, Wütender Hieb, Elementarfusion, Physisch zu Flamme, Zerschmettern.
Die Kernleistungsfähigkeiten des gesamten BD haben Priorität auf die fünf aufeinanderfolgenden Punkte. Später können 21 Hilfsfähigkeiten erworben werden, um den Schaden zu erhöhen. (Zerquetschen kann je nach seinen eigenen Eigenschaften durch einen Präzisionsschlag ersetzt werden.)
Spiralangriffs-/Sprungangriffs-Verbindungsfähigkeiten: Markieren, Notfallvermeidungs-Verdrängungsfähigkeiten, Geschwindigkeit des Kartenmalens erhöhen und zum Vermeiden von Fähigkeiten verwenden. Da nicht genügend Gitter für nachfolgende passive Fähigkeiten vorhanden sind, besteht die letzte Markierung hier darin, das Monster zu schwächen.
Bull's Fury-Verbindungsfähigkeiten: Todeswille, Raserei, beschleunigte Abklingzeit, hochwertige Hilfsfähigkeiten, nicht viel zu sagen.
Blutrünstige verknüpfte Fertigkeiten: Todeswille, Fanatismus und Mass Effect sind äußerst hochwertige Hilfsfertigkeiten.
Heftige Schlachtruf-Verbindungsfähigkeiten: Der Löwe brüllt ununterbrochen, was die Abklingzeit beschleunigt und die Dauer verlängert (wenn der Gürtel den Schlachtruf sofort auslösen kann, kann er durch einen konzentrierten Schlachtruf ersetzt werden, der die Fähigkeit erheblich steigert). der Schaden.
Bei den oben genannten fünf Fähigkeiten handelt es sich im Grunde um die allgemeinen Koordinationsfähigkeiten von Flame Slash. Denken Sie daran, Bloodlust, Bull's Fury und Fierce War Cry einzuschalten. Es gibt keine weiteren wichtigen Punkte.
Zusätzliche Kernkompetenzen:
Verbindungsfähigkeiten zur Präzisionswaffenverstärkung: Gas, Präzisionswut, Präzisionsflammenladung, Eile (Stufe 1), mehr können erreicht werden.
Präzisionselement-Widerstandsverbindungsfähigkeiten: Präzisionssiegeltransformation (muss Präzision sein, aber es besteht keine Notwendigkeit, Stufe 21 zu kaufen), Präzisionsregeneration (nach der Versiegelung Stufe 16 mit weniger Blut verwenden, Stufe 21 mit mehr Blut verwenden), präziser scharfer Segen.
Präzise Treffer bewirken einen Fluch und verbindende Fähigkeiten: Quelle der Magie (Stufe 1), Flammende Hitze, Tiefer Hass.
2. Talentpunktmethode
Gott der Stärke: Hartnäckigkeit, die Öl ins Feuer gießt
Kriegsherr: Fels, gezielter Schlag
Stahlpionier: Kartierung, Wissen und Wissen
3. Charakteristische Punktmethode
11121 gibt es grundsätzlich keinen Spielraum für Anpassungen.
4. Auswahl der Ausrüstung
Kopf
[Legendäre Kriegerbrille] (Core Dark Gold, unersetzlich) Die Ausrüstungsenergie kann auf 61 gewaschen werden. (Wenn die Bedingungen es zulassen, können Sie eine Schutzbrille mit dem Schlüsselschadens-Affix T0 kaufen.)
Brustplatte
Die Ausrüstungsenergie von [Crimson King] (Kern dunkelgold, unersetzlich) kann auf 122 gewaschen werden. (Für andere Attribute gibt es keine strengen Anforderungen. Wählen Sie eines mit einem hohen maximalen Gesundheitsbonus.)
Halskette
[Meteor] (Kern aus dunklem Gold, unersetzlich) muss verwendet werden, um „für jeweils 5 % des verlorenen Lebens zusätzlich -4,5 % des erlittenen Schadens“ zu zerstören.
Hände
Frühes Stadium: Auswahl des Affixes „Berührung der dunklen Flut“: Erhöhen Sie die maximale Anzahl energiesammelnder Segensschichten, erhöhen Sie zusätzlich den Schaden von Kernfertigkeiten und erhöhen Sie den Schaden anderer Einträge. Spätere Stufe: Die Ausrüstungsenergie von [Ghost Slaughter] kann auf 61 reduziert werden. (Wenn die Bedingungen es zulassen, können Sie Ghost Slaughter mit dem Schlüsselschadensaffix T0 kaufen.) Hinweis: Mit Ausnahme der „physischen Umwandlung in Feuerschaden“ wird empfohlen, die anderen Umwandlungsattribute des Basisaffixes nicht auszuwählen, da der Schaden verloren geht.
Gürtel
[Unendlich] (Kern dunkelgold, unersetzlich) Affix-Referenz: grenzenloser Kampfgeist (muss mitgebracht werden), geringe Reduzierung des magischen Schadens (muss mitgebracht werden), +1 Schicht Energie sammelnden Segens, erhöhte Korrosionsbeständigkeit und Lebenswiederherstellung pro Sekunde.
Schuh
[Stiefel des einsamen Wanderers] (Core Dark Gold, unersetzlich) Suchen Sie einfach nach solchen mit einem hohen Halo-Effekt-Bonus (Sie können 8 Halos tragen, wenn die Energie voll ist. Um auf der sicheren Seite zu sein, empfiehlt es sich, das Alleingehen zu wählen (Schuhe, die mit 7 Halo-Effekten wirken können) Hinweis: Wählen Sie keine Schuhe mit dem Zusatz „Halo kann nicht wirken“.
Ring
Ring 1: Affix-Referenz [Ende des Chaos]: Erhöhen Sie die Obergrenze der energiesammelnden Segensschichten (muss 2 Schichten sein) und verwenden Sie die anderen Affixe, um den Schaden zu erhöhen.
Ring 2: [Ring erschaffen] Grundlagen: Höllenring (Basis-Affix + 35 % kritischer Trefferschaden), Göttlicher Strafring (Basis-Affix + 25 % Elementarschaden), Ring der wütenden Wellen (Basis-Affix + 40 % kritischer Trefferschaden), Ring der Zuflucht (Basis-Affix + 40 % kritischer Trefferschaden) Affix + 10 % Elementarresistenz)
Präfix: maximale Gesundheit, natürliche Gesundheitswiederherstellung pro Sekunde, zusätzlicher physischer/Feuerschaden bei Angriffen und Zaubern (bedrohlich)
Suffix: Korrosionsbeständigkeit, kritischer Schaden (Schlaflos), erhöhte elementare Korrosionsbeständigkeit (Schlaflos)
Waffen
Haupthandwaffen: Haupthand [Einhandhammer, Einhandschwert] verwendbar, Nebenhand [Schadensschild]
Erforderlicher Eintrag: [Einhandhammer] Grundlagen: Rotgoldhammer (kleiner roter Hammer)
Präfix: Fügt physischen Schaden und Rückstoßwahrscheinlichkeit hinzu, erhöht den physischen Schaden dieser Ausrüstung und fügt Rückstoßwahrscheinlichkeit hinzu (ominös), +3 Kernfähigkeitsstufe (ominös)
Suffixe: Kritischer Trefferschaden, Angriffsgeschwindigkeit, erhöhter kritischer Trefferwert und Fertigkeitsbereich (schlaflos)
[Einhandschwert] Grundlagen: Knochendurchdringendes Schwert (Kleines Rotes Schwert)
Präfix: zusätzlicher physischer Schaden und Korrosionsschaden, erhöhter physischer Schaden dieser Ausrüstung und erhöhte physische Zauberblockade (ominös), +2 Nahkampffähigkeitsstufe (ominös)
Suffix: Kritischer Schaden, Angriffsgeschwindigkeit, erhöhter Schaden mit jedem Segen auf jeder Stufe
[Schild] Basis: Judgement Giant Shield (Basis-Affix +12 % Angriffsschaden)
Präfix: Elementarschaden, physischer Schaden, Feuerschaden mit zusätzlichem Prozentsatz des physischen Schadens (+3 Feuer-Skill-Level können gespielt werden, wenn die Bedingungen es zulassen (bedrohlich))
Suffix: Kritischer Trefferwert, Korrosionsresistenz, Auraeffekt oder +3 % Elementarresistenzgrenze (schlaflos)