Wie kann man 4-13 in Fengse Fantasy Destiny Legend Mist Mine schlagen? Viele Freunde sagen, dass sie nicht wissen, wie man Mist Mine 4-13 spielt. Heute zeigt Ihnen der Editor die empfohlene Aufstellung für den Abschluss von Mist Mine 4-13.
Wind Color Fantasy Destiny Legend Mist Mine 4-13 Clearance Lineup Guide
1. Empfehlungen für Hochglanzrollen
Für die folgenden Charaktere ist der Standardwert 35. Nach dem Durchbruch reichen die Fertigkeitspunkte gerade aus, um auf das Passiv unter der Seite hinzuweisen.
[Zauberempfehlung] Paluma, Sistina, Shiloy
Hinweis vorab:
Es wird empfohlen, mindestens einen hochqualifizierten Zaubermeister zu haben, um das Level zu bestehen, und zwei weitere werden empfohlen, wenn die Bedingungen dies zulassen.
Da es sich bei dem Zaubertyp um einen Zurückhaltungstyp handelt, ist es nicht nötig, zu sehr ins Detail zu gehen. Im Allgemeinen kann man es mit viel Übung bestehen, aber zu zweit ist es relativ einfach.
Insbesondere Paluma, Caesar und Refina können gemeinsame Bindungen auslösen, und sie alle können sich auf professionelle Talentunterdrückung oder Gruppenangriffsfähigkeiten verlassen, um [gemeinsam] auszulösen und Paluma dabei zu helfen, Output zu stehlen.
Vor allem Sistina und Lance sind gleich.
Insbesondere Shiroy und Leohart sind gleich. //Niemand benutzt Finn wirklich. .
[Pionierempfehlung] Refina, Leohart (Five Souls), Caesar, Lance, Morton
Zwei Punkte vorab:
1. Es sollte beachtet werden, dass die Avantgarde hier nicht der Schlüssel ist, die wichtigsten sind der Zauber C und das Kindermädchen. Ich persönlich empfehle nicht, dass Sie gezielt einen unbeliebten Charakter mit geringer Vielseitigkeit und niedriger Obergrenze rekrutieren, nur um dies zu bestehen Ebene.
2. Damit ein einzelner Zauber ein Level überspringen kann, ist es immer noch wichtig, sich darauf zu verlassen, dass die Vorhut die Bindung auslöst. Wenn Sie jedoch zwei Zaubersprüche haben, die sich bilden, können die Anforderungen gesenkt werden.
Refina: Paluma-Bindung; Tragen Sie einen Speer auf der rechten Seite, um den physischen Widerstand der Gruppe zu erhöhen.
Leohart: Hiroys Bindung; klicken Sie auf die linke Seite, und die drei passiven Fähigkeiten erhöhen die erhaltene Heilung und erhöhen das eigene Überleben. Das Beste ist, die fünf Seelen freizuschalten, was den Druck auf die Milchversorgung des Kindermädchens verringert.
Caesar: Paluma Bond; Sie können rechts klicken, aber der Unterschied ist eigentlich nicht groß.
Lance: Sistinas Bindung; der Unterschied zwischen links und rechts ist nicht groß.
Moulton: Schildhand, zusätzliche Verteidigungshand, eigene physische Verteidigung und physischer Widerstand reichen aus.
[Empfehlung des Priesters] Erin Li, Sarev, Asien, Anjieni
Hauptüberlegungen: Milchvolumen, Gruppenmilchfähigkeiten, zusätzliche Verteidigungs- und Widerstandsfähigkeiten, Ausbreitungsfähigkeiten und Schildfähigkeit. Milchmenge und Melkfähigkeiten in der Gruppe stehen im Vordergrund, und Verteilung und Verteidigung sind das Tüpfelchen auf dem i.
Kann Doppelbrüste verwenden.
Für Solospieler wird empfohlen, Aileen den Vorrang zu geben, was eine hohe Ausbildung, drei Seelen und einen Passivpunkt erfordert, um ein einzelnes Ziel auf der rechten Seite zu bannen. Andere Einzelbrustpraktiken erfordern ein höheres Maß an Übung.
Kailin wird nur als Hilfsmilch (Zweitmilch) empfohlen.
Ignas wichtigste passive Talent- und Fertigkeitspunkte reichen nicht aus, daher wird der Einsatz als Sekundärwaffe nicht empfohlen.
[Empfehlung für Kampfsportarten] Es wird nicht empfohlen, in den Kampfsportberuf einzusteigen.
Die Gruppenangriffe und Gegenangriffe des Bosses können für die Vorhut zu viel sein, ganz zu schweigen von einem physischen Kampf.
[Ranger-Empfehlung] Sie können als zweite weiße Prostituierte auch den hochtrainierten Giftbogen verwenden, um die Wunde aus der Ferne zu stabilisieren.
Achten Sie darauf, den Abstand zwischen Ihnen und Ihren Teamkollegen einzuhalten, und lassen Sie sich nicht von den Gruppenangriffsfähigkeiten des Chefs mitreißen.
2. Zusammenfassung der betrieblichen Lehre und Fertigkeiten
1. Nutzen Sie die Verknüpfung geschickt, um die Ausgabe zu stehlen.
Normalerweise kann der professionelle [Unterdrückung]-Effekt der Vorhut genutzt werden, um [Verbindung] auszulösen. Wenn der Boss die zweite Fertigkeit einsetzt, können Sie das professionelle Talent des Zaubers [Zauberkontrolle] nutzen, um zuerst eine Welle von Angesicht zu Angesicht auszulösen, dann Ihre Position aufzugeben und dann die Avantgarde zu verwenden, um sie zu unterdrücken, um [ Verknüpfung]. Beachten Sie, dass diese Methode nur verwendet werden kann, wenn [Zauberkontrolle] ausgelöst wird, und ihr Zweck darin besteht, Ausgabe zu stehlen. Besonders wenn es nur einen Zaubermeister gibt oder extremer Schadensmangel herrscht, ist eine solche Operationswelle dennoch notwendig. //Bitte beachten Sie noch einmal, dass es sich hierbei um einen Leapfrog-Angriff handelt.
Wenn das Blutvolumen nicht gesund ist, können Sie auch Gruppenangriffsfähigkeiten verwenden, um die Verknüpfung auszulösen (z. B. Caesars zweite und dritte Fähigkeit oder Refinas Geheimnis, um Paluma auszulösen), wodurch auch Gegenangriffe vermieden werden können.
2. Um mit der zweiten Fähigkeit des Bosses fertig zu werden, versuchen Sie sicherzustellen, dass in der vorherigen Runde zwei Personen zusammenstehen, die Schaden widerstehen können.
Es wird normalerweise empfohlen, „hohe physische Verteidigung und Anti-Avantgarde“ (die standardmäßig den Zauber [Verknüpfung] auslösen kann, und es ist besser, Schilde und zusätzliche Verteidigungsmethoden zu haben) und „sehr geübter Zaubermeister C“ zu verwenden, um dem zu widerstehen Der Schaden dieser Fertigkeit wird nicht für Ammen und Nicht-Zaubermeister C empfohlen.
3. Versuchen Sie beim Umgang mit der zweiten Fähigkeit, nicht mit drei Personen in einer Reihe zu stehen.
Der Gruppen-Milch-Skill wird verwendet, um mit dem ersten Skill des Chefs umzugehen. Wenn zu diesem Zeitpunkt drei Personen die zweite Fertigkeit anwenden, ist der Druck auf Ihren Milchkreislauf größer. Zweitens kann Ihr Nicht-Zauber C diesem Schaden möglicherweise nicht standhalten (z. B. Poison Bow Ranger oder DPS Vanguard).
4. Achten Sie auf die Position des Kindermädchens, um das Überleben des Kindermädchens zu sichern, und vermeiden Sie, dass das Kindermädchen die zweite Fähigkeit des Chefs ausnutzt.
5. Die ersten und zweiten Fertigkeiten und Grundangriffe des Bosses sind alle physischer Schaden, daher sollte die Gravur Ihres hauptsächlichen schadensresistenten Charakters versuchen, die Einträge „Physischer Widerstand, physische Verteidigung“ oder festgelegte Attribute zu tragen.
Es wäre besser, wenn Ihre Vorhut oder Ihr Kindermädchen auch die Möglichkeit hätte, physische Verteidigung oder physischen Widerstand hinzuzufügen.