Monster Planet 2 ist ein Monster-Trainings- und Kampfspiel für Mobilgeräte. In dem Spiel können Spieler ihre eigenen Teams bilden, um verschiedene Monster herauszufordern. Hier ist der Einstieg in Monster Planet 2. Eine vollständige Anleitung zum Spielen.
Startstrategie:
1. Wählen Sie zu Beginn eine der drei Königsfamilien aus, verwenden Sie nicht den ursprünglichen Kobold. Wenn Sie im März Rennen in Geschäften kaufen, werden Sie auf jeden Fall Qiyu Sanjia kaufen
2. Hören Sie nicht zu Beginn mit der Rekrutierung auf und beschwören Sie keine magischen Boten. Es wird nicht empfohlen, lila für magische Blumenkristalle zu wählen Bei der Kultivierung und dem Hinzufügen von Attributen geht es nicht darum, den Seelenduft wie bei diesem Talent aufzufrischen. Die Monster verändern sich in der Anfangsphase zu schnell, daher besteht kein Grund, sich zurückzuziehen Behandlung. Wenn du stirbst, wirst du sterben.
3. Mit fortschreitendem Level werden viele Funktionen später freigeschaltet, aber im Allgemeinen wird das letzte Level nicht abgeschlossen, da es nach dem Bestehen des letzten Levels nur noch darum geht, den Turm zu erklimmen, und es keinen Ort gibt, an dem man Geld und Erfahrung verdienen kann Bücher (dies kann sich nach der Aktualisierung der neuen Version ändern)
4. In 305 wird der Shop den Schlüssel 6w6666 des Gierigen Dämonenkönigs aktualisieren. Denken Sie also daran, zu Beginn Geld zu sparen. Geben Sie nach der Aktualisierung des Schlüssels den Charakter auf, den Sie gerade verwenden. Benutze Gier, um ihn zuerst großzuziehen.
5. Sie können verschiedene Aufgaben annehmen, indem Sie nach links und rechts über den Crucible Award wischen. Es wird empfohlen, zuerst Dämonen, Naga und Heilige zu erledigen.
6. In der Anfangsphase des Kreises ist es am besten, drei Amtsträger zu haben (Sie müssen es nicht erzwingen, Sie können einfach einen B-Level-Offizier kaufen, je mehr Amtsträger, desto besser. Es ist gut, Erfahrung hinzuzufügen). Sie müssen es jedoch zu einem späteren Zeitpunkt ändern, wodurch Erfahrungsbücher eingespart werden können.
7. Wenn Sie nicht genug Geld und magische Kristalle haben, können Sie diese verwenden, wenn sie im Laden erscheinen (in der mittleren und späten Phase können Sie sie zweimal im Jahr dreimal verwenden). Warten Sie nicht und sparen Sie sofort nach dem Zähneputzen. Einmal alle zehn Tage zu putzen ist genau richtig.
Gesandte:
1. Die Anzahl der magischen Gesandten erhöht sich mit fortschreitendem Level. Jedes weitere säurefreie Papier fügt ein weiteres Gitter hinzu.
2. Wenn der Dämon begeistert ist und keine Monster rekrutiert, erholt er sich automatisch. Außerdem kann er auch Requisiten verwenden. Der erste Durchbruchpunkt der magischen Legende ist die Fertigkeit „Freude“, der es nie an Begeisterung mangeln wird (sehr zu empfehlen). Wenn Sie die Kampfkraft in der späteren Phase erhöhen möchten, können Sie sie in andere Fertigkeiten umwandeln (lassen Sie einfach vier Freude-Monster übrig, um ihn daran zu hindern). sterben). Hinweis: Begeisterung wirkt sich auf brennendes Feuer aus. Obwohl es eingeführt wird, werden viele Menschen es vergessen.
3. Unterschiedliche Qualitäten des magischen Gesandten haben unterschiedliche Oberkörpermaße. Deshalb wird der goldene magische Gesandte benötigt. Im späteren Stadium, wenn die Messgrenze erreicht ist, können Sie darüber nachdenken, sich in einen Dämonenkönig zu verwandeln.
4. Sie können nach Belieben upgraden und durchbrechen. Ich werde jeweils einen für magische Energie, Plastizität und Blutlinie opfern. Der Blutlinienpriester ist der Gierige Dämonenkönig und seine Fähigkeit muss Drachenklaue sein, die zu diesem Zeitpunkt die stärkste ist. (Es wird aktualisiert, wenn es bessere gibt) Nutzen Sie den Rest gerne.
5. Die Attribute des magischen Gesandten müssen im Frühstadium verbessert werden, um prozentuale Attribute hinzuzufügen. Nach Erreichen der vollen Stufe wird er zu einem Genie. Plastizität > Magische Energie > Blutlinie, es besteht keine Notwendigkeit, dies zu erzwingen. Fertigkeiten sollten mit den Zehntausend-Magie-Codes gewaschen werden und der passive Attributbonus sollte mindestens 15 % betragen, am besten sind 20 %. Die besten Fertigkeiten sind Rüstungsbrechen und Gegenverletzung (erzwingen Sie es nicht! Da Monstern manchmal zufällig zugewiesene Fertigkeiten zugewiesen werden, bedeutet das nicht, dass Ihre Dämonen alle Monster sind, die durch diese beiden Fertigkeiten beschworen werden. Dies wurde tatsächlich beim Testen getestet magischer Kreis!)
6. Dämonisches weiteres Training, in der späteren Zeit werden die Messungen erhöht. Dies ist der Trainingsort von Ishiga und das SaGa-Level zum Zeitpunkt der Mission und Sie können Einträge umtauschen, wenn Sie einen Teil davon verlieren. Bei der Weiterbildung geht es mehr um Gewicht als um Qualität!
7. Die Beschwörungsmethode ist dem Lernen in der frühen Phase, der spirituellen Reinigung in der mittleren Phase und dem Fanatismus und verrückten Kämpfen in der späten Phase gewidmet.
Monster:
Es ist sinnlos, Monster zu füttern, also machen Sie sich darüber keine Sorgen. Wenn Ihnen das Geld fehlt, können Sie Ihre Seele verkaufen.
Gehaltszahlung:
Der Dämon muss jedes Jahr bezahlt werden, wenn nicht genug Geld vorhanden ist, wird das Spiel beendet und neu gestartet. Dies ist die einzige Möglichkeit, dieses Einzelspielerspiel neu zu starten.
Wahrsagerei-Shop:
1. Rassenextraktion ist eine gute Sache. Mittelfristig können Sie Ihr gesamtes Geld ausgeben, um S zu extrahieren. Es ist viel schneller, als den Charakter selbst zu beschwören.
2. In der frühen Phase des Zeichnens des magischen Kreises benötigen Sie nur drei Priester. Wenn der letzte nicht geöffnet ist, können Sie zuerst einen B-Level finden. In der späteren Phase des magischen Kreises erhöhen Sie den magischen Kreis um 15 %. > Plastizität 25 % = magische Energie 25 % > Feuerwahrscheinlichkeit 15 % > Blutlinie 25 %.
Kaninchen-Ei-Mond:
Es wird verwendet, um Erfolge und Feeds zu verdienen. Es gibt nichts Wichtiges zu sagen. Die zerstörten Gebäude und Erfolge der Dämonengott-Mission können hier verdient werden.
Dimensionsriss:
Durch Klicken auf den Riss kann der Magier Erfahrung sammeln. Nachdem der Riss gebrochen ist, können verschiedene Mutanten nach unterschiedlichen Stilen beschworen werden, wie in der Abbildung gezeigt.
Crucible-Auszeichnung:
Erledige Aufgaben, um Schlüssel zu erhalten und den perfekt passenden Charakter freizuschalten. Die folgenden 4 Auszeichnungen werden in der Hilfe detailliert beschrieben.
Mystery-Shop:
Der obere Teil ist für den Tausch von Zauberkristallen und der untere Teil für den Tausch von Goldmünzen. Was Sie hineinbekommen müssen, sind: Erfahrungsbuch (in der Anfangsphase), Post-Transfer-Auftrag (solange es ausreicht), Mikrokosmos ( solange es ausreicht), seelenreinigender Weihrauch (zum Bürsten von Talenten) und verschiedene Tränke (Erhöhen der Obergrenze der Messungen), Flüstern des Abgrunds (legendäre Fertigkeiten in einer späteren Phase erneut auswählen), Buch des Wissens ( Fertigkeiten auffrischen in der späteren Phase), Echosteine (erhöhen Sie die Anzahl der fortgeschrittenen Schüler in der späteren Phase auf bis zu 6), Hauswasser (kann genommen werden oder nicht), Geld anziehende Steine (Sie können es nehmen oder nicht)