In Sekiro sind einige Bosse sehr schwierig, ohne Vorbereitung zu kämpfen, und es ist leicht, sie zu stürzen. Unter ihnen ist das Ghost Punishment Department ein schwieriger Boss. Lassen Sie mich Ihnen vorstellen, wie Sie das Ghost Punishment Department besiegen können.
Der BOSS hat eine große Angriffsreichweite und ist beim Reiten sehr wendig. Besonders der Sprintangriff führt dazu, dass Sie getroffen werden, wenn Sie nicht aufpassen.
Um diesen Boss zu besiegen, müssen Sie den Enterhaken des Protagonisten gut nutzen. Wenn über dem Boss ein grünes Kreiszeichen erscheint, wird er durch Drücken des Enterhakens 2 Sekunden lang betäubt. Zu diesem Zeitpunkt können Sie die Gelegenheit zum Angriff nutzen. Nachdem Sie einen Satz verbraucht haben, können Sie sich zurückziehen und sich darauf vorbereiten, den Angriff abzuwehren.
Wenn Sie seine Angriffe weiterhin abwehren, bis er 2-3 Sekunden lang hart zuschlägt, können Sie außerdem nach oben gehen und ein wenig Blut verbrauchen.
Einführung in den Angriffsmodus der Ghost Punishment-Abteilung
erste Stufe
1. Werfen Sie den Speer aus und greifen Sie dreimal aus großer Entfernung an (blocken Sie dreimal mit konstanter Geschwindigkeit und Sie werden getroffen, wenn Sie zu schnell/zu langsam blocken).
2. Aufheben und niederschmettern (es ist besser, den Zeitpunkt des Blockens mit aufgeladenem Angriff zu beurteilen – Blocken – Pause – Blocken).
3. Schlagen Sie dreimal hintereinander zu (bei schweren Angriffen müssen Sie dreimal drücken, um zu blocken. Beachten Sie, dass der letzte Schlag ein schwerer Angriff ist).
4. Schlagen Sie nach unten und drehen Sie sich an Ort und Stelle (blockieren Sie beim ersten Mal und beobachten Sie, wie sich der Pistolenkopf einen halben Kreis dreht, und drücken Sie beim zweiten Mal, um zu blockieren).
5. Das Pferd tritt zurück (stellen Sie sich nicht hinter den Hintern des Pferdes, es wird Sie treten).
6. Stürme vorwärts und fege jeweils zweimal nach links und rechts (blockiere einmal, um deine Position so zu verschieben, dass der BOSS hinter dir laufen kann).
7. Vorwärts stürmen und nach unten fegen (einmal auf der Stelle blocken).
8. Werfen Sie den Speer, um das Wort „Gefahr“ anzuzeigen (einmal einen Schritt nach links/rechts machen).
zweite Stufe
1. Springen Sie auf Ihr Pferd und stoßen Sie zweimal mit der Waffe zu (machen Sie einmal einen seitlichen Schritt, um Abstand zu gewinnen/wenn Sie sich Ihrer Reaktion sicher sind, können Sie zweimal auf der Stelle blocken).
2. Vorwärts stürmen und stechen (blockieren/zurücktreten, seine Waffe sticht in Richtung Boden, sodass man leicht ausweichen kann, indem man zurücktritt).
3. Springen Sie nach vorne und schwingen Sie die Waffe einmal (ein Vorwärtsspringen schadet nicht, vor allem, weil Sie beim Schwingen der Waffe von hinten zum richtigen Zeitpunkt auf der Stelle blocken können).
4. Beginnen Sie, die Waffe aus der Ferne anzugreifen und rennen Sie plötzlich vor Ihnen durch den Boden und zeichnen Sie einen Kreis mit dem Wort „Gefahr“. . Wenn Sie nicht niedergeschlagen werden, erfolgt keine Nachverfolgung. (Um den Schaden von drei aufgeladenen Sprints zu ermitteln, müssen Sie den Block dreimal hintereinander drücken, um einen perfekten Block zu erzielen. Wenn Sie sich nicht sicher sind, können Sie die Block-Taste gedrückt halten und bei Erscheinen des Gefahrenworts die Stufe drücken und rückwärts laufen, um Abstand zu gewinnen).
5. Das Pferd hebt seine beiden Vorderbeine und der goldene Hahn führt den BOSS selbstständig dazu, sich auf der Stelle zu drehen und ihn dann zu schlagen (Sie müssen nur den ersten und den nächsten Schlag abwehren. Es ist ein schwerer Angriff und hat viele Schlitze). Um die Haltung zu beseitigen, wird nicht empfohlen, mit Schwertern zu kämpfen.
Das Obige ist der gesamte Inhalt der Strategie des Sekiro Ghost Punishment Club. Ich hoffe, dass er für alle hilfreich sein wird.