Ich glaube, dass es viele Thunder Strike-Spieler gibt, die die Verwendung und die praktischen Fähigkeiten von Thunder Strike Deflection immer noch nicht verstehen. Das Folgende ist die „Thunder Strike Deflection-Nutzung und praktische Kampftechniken“, die vom Herausgeber von Sourcecode.com vorgestellt wurde Schauen Sie mal vorbei, vielleicht kann es Ihnen helfen.
Deflection-Nutzung und praktische Fertigkeiten:
Der Zeitpunkt und die detaillierten Einsatzmethoden müssen im tatsächlichen Kampf noch verstanden werden. Es wird empfohlen, dass völlig Fremde zwei Trainingsschwerter zum Duellserver mitbringen. Suchen Sie zunächst jemanden, der Sie beim Ablenken mit dem Trainingsschwert begleitet, und üben Sie dann das Folgende Fähigkeiten sollten Sie relativ schnell erlernen können.
Eine Ablenkung kann einer anhaltenden Finte (der Finte, das Messer zu schließen) sicher entgegenwirken. Es ist nicht die Aktion der Ablenkung selbst, die einer Finte entgegenwirken kann, sondern die Absicht Ihrer Ablenkung, die einer Finte entgegenwirken kann.
Der Hauptzweck von Finte besteht darin, Sie zum Blocken zu verleiten und den vorgetäuschten Angriff direkt abzuwehren. Der Feind muss die Bewegung unterbrechen, um Sie zu blocken, oder Sie sogar direkt angreifen Wenn Ihr Urteil falsch war, haben Sie nur die Ablenkung zum Gegenangriff ausgelöst, und es gab keinen Verlust an Gesundheit.
Dies kann erklären, warum der physische Verbrauch der Ablenkung höher ist als der des Gegenangriffs nach dem Blocken. Auf diese Weise können Sie nicht blind erraten, dass es sich bei jedem Angriff des Feindes um eine vorgetäuschte Aktion handelt Das Messer wird in Verbindung mit Glücksspielstrategien (Gamble) wie 3Feint + Body Feint verwendet. Diese Art von Strategie verbraucht jedes Mal mindestens mehr als 20 Punkte Man kann sagen, dass diese Technik sehr billig ist. Sie kann nur bei Finten verwendet werden und ist nicht auf Morph (Änderungszug) anwendbar.
Eine andere Möglichkeit, es zu verwenden, ist die Verwendung der Fake-Aktion. Es gibt zwei Arten von Ablenkungs-Morph und Ablenkungs-Finte. Die Verwendung der Bewegung entspricht genau der wörtlichen Bedeutung, verwenden Sie sie einfach direkt nach der Ablenkung.
Da die meisten Anfänger diesen Mechanismus nicht verstehen, können Deflection Morph und Deflection Fint Neulinge immer täuschen. Deflection Morph kann insbesondere verwendet werden, um mit Neulingen umzugehen, die nur mit der Walze nach oben stoßen können, aber ehrlich gesagt kann dieser Trick nur Leute schikanieren die es nicht verstehen.
Einerseits ist der physische Energieverbrauch äußerst unwirtschaftlich (mehr als 20 Punkte pro Zeit), andererseits ist die Komplexität weitaus geringer als bei anderen Finten. Erstens gibt es keine Möglichkeit, mit der Körperfinte mitzuhalten ( (fehlerhafte Verletzung) und zweitens muss man sich der Angriffsablenkung des Gegners stellen, sodass man den Blickwinkel nicht im Voraus stark drehen kann, um die Illusion von Beschleunigungs-/Verzögerungstreffern zu erzeugen. Darüber hinaus ist das Timing von Treffern nach Gegenangriffen ziemlich Regelmäßig können Sie die Authentizität auch daran erkennen, ob das Geräusch der Schwertkollision anhält. Solange Sie also Beobachtung haben, lenken Sie den Schlag ab. Es gibt keinen falschen Zug, den er nicht bewältigen kann.
Dieser Zug ist wie der Abyss Watcher. Wenn Sie ihm zum ersten Mal begegnen, werden Sie sich später fragen, warum er so nutzlos ist.