Thunder Strike ist ein neu auf den Markt gebrachtes Spiel, das seit seiner Einführung bei immer mehr Spielern beliebt ist. Die Mechanik dieses Spiels ist sehr komplex, sodass viele Spieler nicht wissen, was sie mit der Übersicht des Schwarmmodus-Guides „Thunder Strike“ anfangen sollen. Der Herausgeber hat Ihnen heute eine gute Lösung gebracht. Wenn Sie es wissen möchten, folgen Sie dem Herausgeber, um es herauszufinden.
Moduseinführung:
1. Der Schwarmmodus ist ein PVE-Modus, in dem Spieler Wellen von Feinden gegenüberstehen, die wie eine Flutwelle aufkommen;
2. Dieser Sieg kann nur erreicht werden, indem man alle ausschaltet. Punkte erhält man, indem man den Feind tötet und die Runde abschließt.
3. Punkte können verwendet werden, um verschiedene Waffen, Ausrüstung und Rüstungen zu kaufen, die auf der Karte verstreut sind.
4. Dieser Modus hat insgesamt 21 Runden. Mit zunehmender Rundenzahl nimmt die Anzahl und Stärke der Feinde zu.
5. Anfänger, die das Spiel gerade erst betreten haben, können im PVE-Modus freigeschaltete Waffen erleben und schnell Goldmünzen verdienen sowie Erfahrungen sammeln und Fertigkeiten üben.
Moduseinstellungen:
1. Spieler ohne Fertigkeiten erleiden den vollen Feuer- und Fallschaden.
2. Kleine Hämmer, Morgensternhämmer, Riesenhämmer und langstielige Hämmer können Bruchschutzschilde zerstören.
3. Größere Tragfähigkeit und Platz für 5 Ausrüstungsgegenstände
4. Der Bogenschaden des Gegners wird verringert und der Bogenschaden des Spielers wird verdoppelt.
5. Einige Gegenstände und Munition stapeln sich mehr, z. B. Wurfäxte (5 Stück)
6. Verursacht keinen freundlichen Schaden
7. Die Kollision mit dem Feind ist stärker und kann Spieler bei der Bewegung drängen.
8. Sie können nicht atmen, um Blut wiederherzustellen. Sie können Blut nur durch Verbände, medizinische Kits, das Töten von Feinden oder das Abschließen von Runden wiederherstellen.
Spielanleitung:
1. Bitte beachten Sie zunächst, dass die Art und Anzahl der auftauchenden Feinde zwar bestimmten Regeln unterliegt, diese jedoch in derselben Phase relativ zufällig sind und die in jeder Runde angetroffenen Gegner nicht genau dieselben sein werden.
2. Zu Beginn der ersten Runde haben die Spieler 50 Punkte und können kleine Äxte, Hacken, Dolche usw. kaufen;
3. Der Herausgeber empfiehlt den Kauf einer Hacke, da diese relativ günstig ist und nur 15 Punkte kostet und eine gute Schadens- und Angriffsreichweite hat;
4. Die in den ersten paar Runden auftauchenden Feinde, die alle ungepanzert und leicht gepanzert sind, greifen sie grundsätzlich zweimal an;
5. Es wird nicht empfohlen, den 75-Punkte-Kriegshammer, den Dolch und die 50-Punkte-Lotteriebox zu kaufen;
6. Zu den Feinden, mit denen in dieser Phase vorsichtig umgegangen werden muss, gehören:
(1) Der Bauernonkel hält eine heftige Sense und eine rostige Gabel. Die Sense fügt ungepanzerten und leichten Rüstungen sehr hohen Schaden zu. Sie kann Spieler mit einem Schlag töten.
(2) Leicht gepanzerte Soldaten mit zweischneidigen Äxten und Hakensensen verursachen auch bei ungepanzerten leichten Rüstungen sehr hohen Schaden. Die Hakensense hat nicht nur eine etwas größere Angriffsreichweite, sondern zieht Spieler auch näher heran und verlangsamt sie.
7. Nach Erreichen der 5. Runde sollten sich die Punkte auf etwa 150 angesammelt haben. Es wird empfohlen, schwere Handäxte und lange Schwerter zu kaufen, die beide guten Schaden verursachen. Spieler können zweischneidige Äxte, Hakensicheln und Enthauptungsschwerter kaufen. kurze Bögen und Armbrüste.
8. Ergänze die Feinde mit großer Reichweite. Vor der 10. Runde verfügte die Angriffsmethode des Feindes grundsätzlich nur über grobe fliegende Messer, die weniger Schaden anrichteten, und Bogenschützen mit kurzen Bögen verursachten keinen großen Schaden nicht konzentriert sein.
9. Wenn in ein paar Runden alles gut geht, sollten Sie 400 Punkte sparen können. Sie können je nach Ihren persönlichen Vorlieben einen schweren Brustpanzer oder einen mittleren Brustpanzer + einen mittleren Helm kaufen.
10. In den nächsten 10 Runden wird es zwei zufällige Feindwellen geben. Die erste ist eine Gruppe von Bauernonkeln mit einem Hammerbruder; die andere ist eine Gruppe von regulären Feinden mit einer neuen feindlichen Einheit – germanischen Söldnern.
11. In den nächsten acht Runden wird es keine großen Änderungen geben. Die Nahkampftruppen des Feindes werden nach und nach auf schwere Ganzkörperpanzerung umgestellt und die Fernkampftruppen werden Langbogenschützen und Axtwerfer entsenden Schaden.
12. Was die Ausrüstung angeht, empfiehlt es sich, einen Werkzeugkasten zu kaufen und Holzspitzen auf dem einzigen Weg des Feindes zu platzieren. Bei Beschädigung können Sie ihn vor Beginn der nächsten Runde reparieren. Sie können auch kleine Kanonen auf dem Dach des Hochhauses platzieren Plattform, um den Feind aus der Ferne zu erschießen.
13. Kaufen Sie einfach die Waffen, die Ihnen gefallen. Wir empfehlen langstielige Hämmer, Riesenhämmer, Zweihandschwerter, Langbögen und Brandbomben;
14. In den Runden 18 bis 19 werden Oger auftauchen, zusammen mit Zwergen, die Feuerbälle werfen, und Attentätern, die mit schnellen Schwertern mit superschneller Geschwindigkeit angreifen;
15. BOSS Seymour wird in der letzten Runde erscheinen. Spieler, die nicht über genügend Fähigkeiten und Selbstvertrauen verfügen, sollten nicht versuchen, ihn frontal zu töten, sondern ihn mit Langstreckenwaffen erschießen und ihn langsam zu Tode bringen.
16. Nach erfolgreichem Abschluss des Levels gibt es je nach Punktestand in der Regel Belohnungen zwischen 600 und 1.000.
Ich hoffe, dass dieser Artikel mit einer Anleitung zum Surge-Modus von „Thunder Strike“ allen helfen kann. Solange die Probleme normal gelöst werden können, ist dies auch bei uns der Fall Wir haben in letzter Zeit Strategien für verschiedene beliebte Spiele bereitgestellt. Wenn Sie auf Probleme im Spiel stoßen, können Sie dieser Website mehr Aufmerksamkeit schenken.