World of Warcraft hat seit seiner Veröffentlichung eine große Anzahl von Spielern angezogen. Dieses Spiel unterscheidet sich von anderen Spielen. Wenn man in diesem Spiel stärker werden will, braucht man die eigenen Anstrengungen der Spieler. Auf dem Weg, stärker zu werden, stoßen viele Spieler auf das Problem, einen Leitfaden zum Endboss in „World of Warcraft“ zu finden. Deshalb werde ich Ihnen heute beibringen, wie Sie dieses Problem lösen können.
Der magische Ring über dem magischen Zentrum ist ein Dungeon, auf den Spieler zugreifen können, nachdem sie Level 78 erreicht haben. Dieser Dungeon ist dreidimensional und ringförmig. Der Dungeon ist ein Open-Air-Dungeon , damit Spieler es im Dungeon nutzen können. Da die meisten Bereiche des Dungeons durch Fliegen erreicht werden müssen, wurden dem Dungeon drei Drachen-Reittiere hinzugefügt oben, müssen aber auch ihre unterschiedlichen Fähigkeiten nutzen, um das gesamte Dungeon-Abenteuer abzuschließen. Der Ring ist eine Subversion, Innovation und Erkundung des Fünf-Spieler-Dungeons in World of Warcraft. Spieler werden mit einer neuen Art des Kämpfens konfrontiert.
Levelanforderung: 75
Empfohlenes Niveau: 79-80
Gesuchte Teamlevel-Anforderung: 77
Standort: Boreanische Tundra
BOSS: Inquisitor Dacus, Varros Cloudstrike, Magierlord Elom, Weave Guardian Eregos
Einführung in das Spielen des Magic Ring BOSS:
1. Startposition. MT steht auf Position 1, 2T, verantwortlich für ADD, und Nahkampf-DPS stehen zusammen mit MT auf Position 1 – sie können DPS BOSS behalten, bis das erste ADD erscheint (zu diesem Zeitpunkt müssen sie sich in den Eingangsbereich zurückziehen)
2. Hinweis: Nahkampfangriffe können OT verursachen, daher müssen Ihre Diebe, DPS-Krieger und wilden Druiden in den ersten 30 Sekunden langsam abwehren, sonst sterben sie erst, wenn sie den Hass ergreifen.
3. Platzieren Sie alle Remote-DPS auf den Remote-Positionen 1 und 2 im Bild, damit sie nicht mit Ao laufen müssen, wenn er sich auf Position 2 bewegt. Ihr 3T 4T sollte in den Positionen 2 und 3 bereit sein.
4. Um Monster zu ziehen, nutzt MT Fernangriffe, um Monster zu ziehen (wildes Deutschland nutzt Feenfeuer, Antikrieg nutzt Langstreckenwaffen). Jäger können in die Irre geführt werden, so dass die Chance auf Nahkampf-DPS-OT geringer ist, aber das ist nicht wirklich notwendig (DPS wird in der ersten Stufe nicht getestet).
5. Es ist für DPS aus der Ferne nicht möglich, OT zu erreichen, also lassen Sie sie frei ausgeben (die Position des Arcana ist in der ersten Stufe festgelegt, sodass die Langstrecken-DPS sich keine Sorgen machen müssen, dass das Arcana auf Sie zukommt).
1. Die erste Stufe der Kampfschritte
1. Aos Bewegungsroute ist entscheidend für die Kontrolle der ersten Stufe. Er wird in 4 Positionen betankt. Seine Flugbahn durch den Raum ist leicht vorhersehbar. Sie sollten ihn auf Position 1 ziehen, und nach 30–45 Sekunden bewegt er sich auf Position 2 und ruft einen ADD herbei.
2. Nach weiteren 30–45 Sekunden bewegt er sich zu Position 3 und ruft ADD. Nach denselben 30–45 Sekunden geht er zu Position 4, um ADD zu beschwören gesamten Raum und kehren Sie zu Position 1 zurück, um ADD zu rufen. An jeder Position muss ein TANK platziert werden (Tanks, bitte lesen Sie sorgfältig den Abschnitt „Beherrschung der Tankkette der ersten Stufe“ weiter unten).
3. Sobald Ao nicht rechtzeitig aufgetankt wird, wird er weiterhin Flammenschläge abfeuern, bis alle auf die Straße stürmen oder jemand in seine Nahkampfreichweite eintritt. Manchmal fliegt er in die Mitte des Raumes und wirkt seine Feuerfeder-Fähigkeit. Ihr Panzer muss sofort von der oberen Plattform springen, sonst fällt er mit Sicherheit auf die Straße.
4. Sie müssen auf dem Boden stehen, nicht auf Abhängen. Nachdem die Feuerfeder gewirkt wurde, fliegt Ao auf Position 1 oder 4. Ein TANK muss sofort den Hang hinaufstürmen und abfangen. Ihr Team muss 1–3 Feuerstöße einstecken, während der Panzer auf Al zustürmt.
5. Remote-DPS-Angriff Österreich, Nahkampfangriff ADD. ADDADD sollte zur Südseite des Raums gezogen, getankt und getötet werden (in der Nähe des Eingangs, weg vom Team). DPS sie so schnell wie möglich, 4 Nahkampf-DPS sollten ausreichen.
6.1-2 Tanks sind für das Ziehen des ADD verantwortlich. Diese Gruppe sollte vom Rest des Teams getrennt sein, daher sollten Sie ihr einen engagierten Heiler zur Seite stellen. Wenn das ADD beseitigt wird, explodieren sie, verursachen etwa 7000 Schaden und werden weggeschleudert.
7. Es darf nur eine Person bombardiert werden. Es ist eine gute Idee, für den endgültigen Schnitt einen Dieb „Schattenumhang“ wirken zu lassen. Der beste Weg zum Töten besteht darin, einem Dieb genügend Sterne ansammeln zu lassen, um ihn zu betäuben, wenn ADD noch 3-5 % Gesundheit hat, etwas Energie zu sparen und ihn dann mit seinem Umhang zu töten. Explosionen werden widerstanden und sind immun gegen Schaden. Lassen Sie Ihre Schurken gut koordinieren (z. B. stellen Sie eine Tarnkette auf), um sicherzustellen, dass die meisten ADD auf diese Weise getötet werden.
8. Hinweis: Tanken Sie ADD niemals in der Nähe des Abhangs, da Sie sonst Schaden erleiden. Panzer müssen unmittelbar nach der Feuerfeder auf die Plattform rennen. Sie möchten auf keinen Fall, dass Ihr Panzer beim Hochlaufen durch die ADD-Explosion getötet wird. Hinweis: Wenn Ao wiedergeboren wird, wird er alle um ihn herum umhauen. Stellen Sie sich also nicht auf seine Leiche!
2. Die zweite Stufe der Kampfschritte
1. Die zweite Stufe weist eine recht starke Mobilität auf. Tanken, Heilen und DPS erfordern ständige Bewegung. Weil ich weiterlaufen muss.
2. TANK Oh, Sie brauchen mindestens 2 Tanks, um den BOSS zu ziehen (3 sind am besten, nur für den Fall, dass ein Tank stirbt oder verspottet und Widerstand leistet). Behalten Sie ein T bei, bis Al „Melt Armor“ auf den aktuellen Tank wirkt und dann der andere Tank sofort verspottet. Falls die Verspottung widerstanden hat, stellt 3T eine Verbindung her. Darüber hinaus müssen Panzer wachsam bleiben, um Feuersplittern auszuweichen.
3. Wenn ein Feuersplitter auf dem Kopf eines Panzers erscheint, muss er sich so schnell wie möglich bewegen, um ihm auszuweichen. Aos Bewegung in Phase 2 wird sehr seltsam sein. Er lässt sich die meiste Zeit langsam ziehen. Aber manchmal wirkt er „Flammenschlag“, wenn der Panzer versucht, ihn wegzuziehen. Sobald dies geschieht, kehren Sie sofort zu O zurück und begeben Sie sich in Nahkampfreichweite, aber berühren Sie die Feuersplitter nicht. Das Tanken erfordert ein hohes Maß an Aufmerksamkeit und Reflexen.
4. Wenn Ao angreift, folgen Sie ihm sofort und stürmen Sie nach vorne. Nach jedem Angriff erhält er normalerweise einen Flammenschlag. Wenn Ao „Meteor“ wirkt, erscheint er dort wieder, wo der Meteor gelandet ist, und wirkt „Flammenschlag“. Panzer nach Abfangen/wildem Angriff.
5. Wenn ADD Meteor gewirkt wird (eine BOSS-Fertigkeit mit einer CD von 30 Sekunden), werden 2 ADDs gleichzeitig beschworen. Diese ADDs müssen zurückgehalten werden und die Nahkampfberufe können sie schnell ausschalten. Die ideale Situation besteht darin, sie von einem Panzer festhalten zu lassen, wenn ADD auftaucht (beobachten Sie den Landepunkt des Meteors) und dann einen anderen Krieger oder wilden Druiden zu bitten, einen von ihnen zu verspotten und den DPS wegzuziehen Gestapelt besteht der Schwächungseffekt aus zwei oder mehr Feuersplittern. Jeder Stapel dieses Schwächungseffekts verursacht 10 % Feuerschaden und es ist sehr wahrscheinlich, dass Sie durch die Explosion sofort getötet werden. Lassen Sie das ADD auch nicht dort explodieren, wo andere Teammitglieder stehen.
6. Behandlung: Beweglichkeit erhalten. Sie müssen den Personenkreis, für den Sie verantwortlich sind, im Auge behalten und für deren Gesundheit sorgen. Desertieren Sie nicht. Bleiben Sie in Bewegung und achten Sie sorgfältig auf den Kampf. Stehen Sie nicht einfach an einer Stelle und heilen Sie, sonst sterben Sie durch Feuerfragmente oder Ihr Panzer stirbt, weil er sich außerhalb Ihrer Heilungsreichweite befindet. Fernkampf-DPS: Laufen Sie mehr weg von den Feuerfragmenten. Verwenden Sie Heilsteine, Purpur und Bandagen, um Notfälle zu bewältigen. Aber das Wichtigste ist, Ao so weit wie möglich niederzuschlagen. Nahkampf-DPS: Versuchen Sie, nicht bombardiert oder von Feuersplittern getroffen zu werden.
Nachdem ich den „World of Warcraft“ Demon Ring Final BOSS-Strategieleitfaden gelesen habe, glaube ich, dass die meisten Spieler die spezifischen Methoden zur Verwendung des „World of Warcraft“ Demon Ring Final BOSS-Strategieleitfadens bereits verstanden haben. Spieler können in diesem Artikel den Leitfaden zum endgültigen BOSS von World of Warcraft und zur Verwendung der Requisiten sammeln, damit sie bei der zukünftigen Verwendung von World of Warcraft korrekt verwendet werden können.