Viele Spieler wissen nicht, was sie wählen sollen, wenn sie sich dem ersten Charakter stellen. Hier geben wir Ihnen eine empfohlene Einführung in die Auswahl des ersten Charakters in White Night Aurora, um zu sehen, wie Sie den ersten Charakter auswählen.
Erste Rollenempfehlungen
Da die folgende Bewertung auf Closed-Beta-Informationen basiert, kann es bei der offiziellen Veröffentlichung zu Abweichungen kommen.
1.CARLEEN
Kallen kann aktive Fähigkeiten nutzen, um sich an einen bestimmten Ort zu bewegen, in einer vertikalen Kolonne anzugreifen und Feinde abzuwehren. Da die Angriffsreichweite außerdem in ein Wassergitter umgewandelt wird, ist es möglich, einen Weg zum zurückgestoßenen Feind sicherzustellen, und durch die Aktivierung von Kettenfähigkeiten kann es zu größerem Schaden und Verlangsamungseffekten kommen.
Da viele Dinge alleine erledigt werden können, empfiehlt sich diese Rolle, die es Ihnen ermöglicht, Ihre Party frei zu organisieren, ohne von anderen Mitgliedern beeinflusst zu werden.
2.URIEL
Uriel ist ein mächtiger Feuerwechsler. Da die Erscheinungsrate der Feuerattributgitter steigt und alle Gitter zurückgesetzt werden, wird sie für das Feuerteam unverzichtbar sein.
Das Spektrum der Kettenfähigkeiten ist ebenfalls sehr groß und kann durch ausgerüstete Fähigkeiten auch Verbrennungen verursachen, sodass sie als Hauptausgang verwendet werden kann.
3.GRONRU
Gonglu ist ein Konverter, der die umliegenden Wasser- und Feuergitter in Donner umwandelt. Empfohlen für Teams mit den Attributen Ray und Sen.
Die Grundangriffskraft ist nicht hoch, aber auch die zusätzliche Feuerkraft, die durch das Ausrüsten von Fähigkeiten entsteht, ist erschreckend. Darüber hinaus kann eine Lähmung zur Unterstützung von Verbündeten verursacht werden.
4.NIKINIS
Nasiris ist ein Konverter, der die umgebenden Feuer- und Donnergitter in Sen-Gitter umwandeln kann. Empfohlen für Teams mit Wald- und Wasserattributen.
Ihre Eigenschaft besteht darin, ihre Verteidigung durch Ausrüstungsfähigkeiten um 100 % zu steigern. Es ist auch für Teams ohne Ammen geeignet.
5. Andere
Sharona: Wasserattribut, bewegt sich an den angegebenen Ort, verursacht 2 Schadensgitter in der Umgebung und erhält das Zahnzeichen des Drachen. Jede Markierung erhöht den Endschaden aktiver Fertigkeiten und Kettenfertigkeiten um +5 %.
Raphael: Wasserattribut, stellt das gesamte Team basierend auf der Angriffskraft wieder her und setzt die umgebenden 3 Nicht-Wasser-Attributgitter zurück. Stellen Sie jedes Mal wieder her, wenn ein Wassernetz erzeugt wird
Hiiro: Waldattribut, die angegebenen 3 Gitter werden zu Waldattribut-Stärkungsgittern, jedes Gitter verursacht Schaden in Querrichtung. Durch Iai Slash konzentriert sich der normale Angriff auf den Feind und verursacht Schaden in Querrichtung. Bei jeder Aktivierung wird die Angriffskraft um 5 % erhöht.