Im Spiel I Turned the Heroes into Meat Pigeons beginnen wir unser Abenteuer, nachdem wir den Startpunkt festgelegt haben, und der Abenteuerprozess ist auch in verschiedene Auswahlmöglichkeiten unterteilt, aber viele Freunde sind sich der Auswahl des Abenteuers möglicherweise nicht bewusst. Es ist so klar. Wie wähle ich also das Abenteuer „Das Leben des tapferen Mannes wird zur Fleischtaube“ aus? Schauen wir uns als Nächstes meine Vorschläge für das Abenteuer „Das Leben des tapferen Mannes wird zur Fleischtaube“ an.
1: Hervorragende Abenteuerfähigkeiten (z. B. Clownfähigkeiten, + Lebensdauer oder hohe Attribute, orangefarbene Verbündete, Fähigkeiten usw.)
2: Die besten orangefarbenen Verbündeten (z. B. Schwertmeister und Verbündete mit Fähigkeiten zur Blutwiederherstellung)
3: Hervorragende Fähigkeiten (hohe Blutwiederherstellung, sofortiger Tod usw.)
4: Lebensdauer (Betonung der Bedeutung der Lebensdauer)
1: Abenteuerfähigkeiten mit zusätzlichen Attributen
2:Attribute
3: Geschäfte, die keine Requisiten benötigen
4: AOE, feste Verspottung, Schild, Rassenfähigkeiten passend zum Kern
5: Es ist eine obligatorische Option, wenn es erstklassige Verbündete oder Fähigkeiten oder hochkarätige und hochwertige Ausrüstung gibt. Wenn nicht, ist es eine bevorzugte Option.
(Stern-Upgrade für Ausrüstung, Stern-Upgrade für Verbündete, Stern-Upgrade für Fähigkeiten)
1: Requisiten (sehr wichtig, viele Entscheidungen in der mittleren und späteren Phase erfordern Requisiten)
2: Ruf des Stammlagers
3: Hohes Ansehen
4: Zufällige lila Fertigkeiten oder Hochstern-Fähigkeiten (4 Sterne oder höher sind Hochsterne)
5: High-Star-Ausrüstung
6: Erholung oder Wiederauferstehung (erforderlich, wenn die Hauptaufstellung in einem schlechten Zustand ist) (optional, wenn der Zustand intakt ist)
7: Geschäfte, die Requisiten benötigen (nur auswählen, wenn genügend Goldmünzen vorhanden sind, z. B. 3,4 Tausend in der frühen Phase und 7,8 Tausend in der späteren Phase)
8: Verzauberung (alle Verzauberungsoptionen sind im Forum zu finden) (wenn das Team einen Kern hat, beispielsweise einen Schwertmeister, dann ist die passende Verzauberung ein Muss, wenn nicht, ist sie optional)
9: Training (Geschwindigkeit > Widerstand > Monsterangriff > Andere) (Ebenso, wenn es einen Kern im Team gibt, wie zum Beispiel einen Schwertmeister, dann ist Geschwindigkeitstraining ein Muss. Wenn es nicht optional ist, ist die Geschwindigkeit in der Die spätere Stufe bestimmt die geringe Erfolgs- oder Misserfolgswahrscheinlichkeit, daher ist die Priorität sehr hoch. Eine zu langsame Kernausgabegeschwindigkeit ist ein Fehler.
Der Start ist sehr wichtig. Wählen Sie einen guten Start. Alle nachfolgenden Abenteueroptionen bestimmen beispielsweise die Route, zusätzlich zu den erforderlichen Optionen, der Erlebnisroute oder dem heftigen Upgrade Reputationsroute, je nachdem, welche Reputationsroute Sie anklicken.