Viele Spieler wissen nicht, wie sie die Details der oberen und unteren vierdimensionalen Attribute von „Hold to the End“ umsetzen sollen Spielstil und Inhalt sind nicht schlecht, die Modellierung ist sehr gut, die Bewegungserfassung ist flüssig und die visuellen Effekte sind sehr gut. Es ist eine gute Wahl für die Freizeitgestaltung, auf die Spieler gelegentlich stoßen Aufgaben, die sie nicht erledigen können. Es ist professionell für alle, die das Problem lösen und die umfassendste Spielanleitung teilen können.
Die Hauptfunktion besteht darin, Ereignisse wie die Überwindung von Schwierigkeiten, Handlungsbelohnungen und einige Handlungskills zu bestimmen, die einen bestimmten Wert erfordern, um den Standard zu erfüllen, oder den Standard sogar nicht erfüllen, um eine bestimmte Leistung zu erzielen.
Kultivierung = Reduzierung des Attributschadens, 1 Kultivierung = 50 Attributschaden.
Konstitution = Gesamtgesundheitswert nach Verletzung, 1 Konstitution = 100 Gesundheitspunkte.
Physischer Widerstand = Reduzierung des physischen Schadens, 1 physischer Widerstand = 100 physischer Schaden.
Zauberresistenz = Reduzierung des Zauberschadens, 1 Zauberresistenz = 100 Zauberschaden.
Es ist zu beachten, dass Attributschaden, physischer Schaden und Zauberschaden drei unabhängige Schadensarten sind und Attributschaden nicht gleich Zauberschaden ist.
Der Attributschaden umfasst sieben Arten: Metall, Holz, Wasser, Feuer, Erde, Gift und Donner.