Im Spiel „Hold to the End“ müssen Spieler als Neuling so schnell wie möglich die Rolle der oberen und unteren vierdimensionalen Attribute im Spiel verstehen. Spieler können in diesem Artikel mehr über die Funktionen der oberen und unteren vierdimensionalen Attribute von „Hold to the End“ erfahren, um den Spielern zu helfen, so schnell wie möglich mit dem Spiel „Hold to the End“ zu beginnen.
1. [Obere vier Dimensionen]: Weisheit, Glück, familiärer Hintergrund, Charme.
Die Hauptfunktion besteht darin, Ereignisse wie die Überwindung von Schwierigkeiten, Handlungsbelohnungen und einige Handlungskills zu bestimmen, die einen bestimmten Wert erfordern, um den Standard zu erfüllen, oder den Standard sogar nicht erfüllen, um eine bestimmte Leistung zu erzielen.
2. [Untere vier Dimensionen]: Kultivierung, Konstitution, physischer Widerstand, Zauberresistenz.
Kultivierung = Reduzierung des Attributschadens, 1 Kultivierung = 50 Attributschaden.
Konstitution = Gesamtgesundheitswert nach Verletzung, 1 Konstitution = 100 Gesundheitspunkte.
Physischer Widerstand = Reduzierung des physischen Schadens, 1 physischer Widerstand = 100 physischer Schaden.
Zauberresistenz = Reduzierung des Zauberschadens, 1 Zauberresistenz = 100 Zauberschaden.
Es ist zu beachten, dass Attributschaden, physischer Schaden und Zauberschaden drei unabhängige Schadensarten sind und Attributschaden nicht gleich Zauberschaden ist.
Der Attributschaden umfasst sieben Arten: Metall, Holz, Wasser, Feuer, Erde, Gift und Donner.
Nachdem Sie nun diesen Artikel über die oberen und unteren vierdimensionalen Attributfunktionen von „Hold to the End“ gelesen haben, hoffe ich, dass Sie im Kommentarbereich weitere Nachrichten hinterlassen können, um Ihnen die Motivation zu geben, weiter an der Strategie zu arbeiten. Sie können auch Nachrichten zu anderen Problemen hinterlassen, auf die Sie stoßen. Auf dieser Website erhalten Sie so schnell wie möglich die neuesten Lösungen.