Die Fertigkeitseffekte und Standbilder von „Wildfire Lumen“ sind aufgeführt . Der Furongsheng-Fluch ist eine äußerst seltene Zaubergeistpuppe und kann Teamkollegen dabei helfen, den Schaden zu reduzieren Da ich nicht viel darüber weiß, hat diese Website relevante Inhalte zusammengestellt, in der Hoffnung, dass sie allen helfen können.
„Wildfire Lumen“ Fu Rongshengs Fertigkeitseffekte und dreidimensionale Illustrationsdarstellung
【Fu Rongsheng】
Seltenheit: Anders
Funktion: Fluchgeist (eine Geisterpuppe, die sich gut für Zauberangriffe über große Entfernungen eignet. Sie verfügt über eine flexible Angriffsreichweite. Sie verwendet spezielle Elementarzauber, um in bestimmten Szenarien mächtige Hilfe zu leisten.)
Einleitung: Der Wachhauptmann der Tongshan-Gesellschaft, der dreizehnte Hauptmann der Lingpuppet-Wache, wurde von Danyue Shan Qingzhenguan, einem der vier Zweige der Tianchen-Gesellschaft, der größten Alchemistenvereinigung in Linyang, ausgebildet und verheimlichte dies gleichzeitig Er stammte aus Tongnan und seine vielfältigen Identitäten haben einen geheimnisvollen Schleier über diesen kalten jungen Mann gelegt. Doch egal, welche Rolle er spielt, seine Aufrichtigkeit und Furchtlosigkeit gegenüber Leben und Tod sind sein ewiger Hintergrund.
Geisterpuppe: Mensch
Spirituelle Yao-Attribute: keine Attribute
Waffen: Stahlschwert „He Light and Dust“, kurzes Messerset, verschiedene Anhänger.
Kampfmethode: Fu Rongsheng wurde von der Tianchen-Gesellschaft unterrichtet und ist ein Meister der kaiserlichen Talismane und Talismane. Die Kombination verschiedener Zaubersprüche kann dem Kampf magische Effekte verleihen, und der junge Alchemist weiß, wie das geht. Gleichzeitig sind die von Meister Yan Jinsong überlieferte „Qingzheng-Schwerttechnik“ und das Schwert „Heguang Tongchen“ nach Jahren der praktischen Verbesserung nun zu Doppelwaffen für den Umgang mit Bösewichten und Dämonen geworden.
Aktive Fertigkeit [Befehl]
Bereich: 2-3
Abklingzeit: 0
Schub: 2
(Stufe 1) Verursacht magischen Schaden in Höhe von 100 % der Angriffskraft auf dem Zielfeld und verursacht gleichzeitig magischen Schaden in Höhe von 40 % der Angriffskraft auf den angrenzenden Feldern und bewegt alle Einheiten mit einem Gewicht von nicht mehr als 2 auf den angrenzenden Quadraten nach außen.
Aktive Fähigkeit [Dao Qi hält ewig]
Bereich: 2-3
Abklingzeit: 2
Schub: 2
(Stufe 1) Verursacht Zauberschaden in Höhe von 140 % der Angriffskraft auf dem Zielfeld und angrenzenden Feldern und bewegt alle Einheiten mit einem Gewicht von nicht mehr als 3 in angrenzenden Feldern nach außen.
Passive Fertigkeit [Licht des Schutzes]
Während sie vorhanden sind, erleiden alle befreundeten Charaktere 10 % weniger Schaden.