Autor: Shui Jinglong
Einige Freunde beklagten sich darüber, dass es schwierig sei, das Pferd zu trampeln, dass es aufgrund seines schlechten Gesundheitszustands schwierig zu bedienen sei usw. Vielleicht lag es an der Maschine, oder vielleicht wollten einige Freunde diese Zeit nicht verschwenden, also habe ich mir die Zeit genommen um einen beliebteren „übermäßig einfachen“ Leitfaden für gierige Punkte zu veröffentlichen.
Dieser Leitfaden enthält die folgenden Funktionen (wenn Sie Einwände haben, lesen Sie ihn nicht):
0. Der spezifische Charakter Lancelot (ich habe ihn beim Spielen ausgewählt), weil er einfach zu verwenden und zu bedienen ist.
1. Der gesamte Prozess erfordert nicht, dass Pferde gierig nach Punkten sind, und verwendet auch nicht die Methode, Pferde freizugeben, um Punkte zu sammeln. Es wird nur AB (Blutschutz) verwendet, um Punkte zu sammeln (Pferd besetzt die Truppenposition des Feindes und muss freigelassen werden), kann man sagen, dass keine Verbindung zum Pferd besteht
2. Schneiden Sie die große Kiste nicht absichtlich mit weniger Blut ab, schneiden Sie ohne Doppel, ohne Käfer, essen Sie die 2 Zauberstäbe bei 4-1 und 7-3 (auf jeden Fall für die meisten alten Spieler geeignet, wenn Sie gierig nach Punkten sind, Sie kann ohne Essen das volle Niveau erreichen)
3. Im gesamten Prozess gibt es kein Zufallselement. Um zu verhindern, dass besondere Gegenstände wie 800 Punkte für Zauberstäbe, 600 Punkte für 6 und 500 Punkte für 1UP entstehen, werden alle Gegenstände als Ganzes (in der Reihenfolge) gewertet Es ist zu 100 % garantiert, dass es kein Zufallselement gibt. Außerdem werden blutsteigernde Gegenstände zur Hälfte der Gesamtpunktzahl hinzugefügt, und Geschenkpunkte werden am Ende nicht gezählt Das Level wird nicht besprochen. Es wird davon abhängen, was ich spiele.)
4. Beschreibung der Szenen und Bildschirme: Szene bezieht sich auf jede große Szene im Spiel, die die Eigenschaft hat, unteilbar zu sein. Beispielsweise hat die Expedition im fünften Level des Spiels nur eine Szene (Layout), also solange Wenn der Spieler im fünften Level keine Versicherung abschließt, verdoppelt sich der Zweig. Der Multiplikator verschwindet jedoch, wenn die Szene im Spiel gewechselt wird, in der man den Feind besiegen muss, bevor man sich bewegen kann In diesem Fall befinden Sie sich in einem verrückten und zufälligen Zustand, aber das Multiplikatorsystem ist immer noch wirksam. Eine Szene kann mehrere Bilder enthalten und das Ende des Bildes kann durch das Warten auf eine Kuh zum Vorwärtsgehen gezwungen werden.
1. Level 1: Dorf des Krieges
Aussehenswert: 0 (ursprüngliches Level 1)
Natural Score (Punkte für Rohre, Zäune, Geländer): 240+400+600+160+400+2000 (BOSS)
Da es in diesem Level keine Pferde gibt, ist die Strategie der ursprünglichen Strategie sehr ähnlich, daher wird keine Erklärung gegeben.
Bestehenspunktzahl: ca. 13.000 (Stufe 2)
2. Die zweite Ebene: Chaos
Aussehenswert: ca. 24.000 (Stufe 2)
Natürliche Punktzahl: 400+600+240+400+140+600+50+800+1000+400+800+600+1000+160+400+4000(BOSS)+600
Bildschirm 1: Töte 2 Soldaten, bevor du fortfährst. Ziehe den Bildschirm in die innerste Position und töte 2 Soldaten. Dann erscheinen 2 große Schwerter.
Schneiden Sie sich den Kopf ab, bis ein wenig Blut herauskommt (achten Sie nur darauf, dass sich der Ninja nicht gegen Ihren Tötungszug verteidigt. Der sogenannte Tötungszug erfolgt, wenn der Feind noch etwas Gesundheit hat. Ein leichtes Messer kann ihn nicht töten, aber ein Ein schweres Messer kann ihn nicht töten.
Zu diesem Zeitpunkt ist das schwere Schwert der tödliche Angriff, das leichte Schwert jedoch nicht (siehe unten). Im Allgemeinen hat jeder Feind hier zwei schwere Schwerter, was genau richtig ist. Er wird tot sein, also sind die beiden schweren Schwerter in Ordnung
Führen Sie sie dann zusammen, um Blut zu retten (achten Sie darauf, dass der Ninja beim Blutsparen nicht springt), 1600*4 (Stufe auf LV3 erhöht)
Bildschirm 2: Töte 2 dicke Männer, 300+600, gehe vorwärts und töte 3 Soldaten, 100+200+300, es erscheinen feindliche Verstärkungen (Pferde werden von Red Bull geschickt, aber die Pferde hier können ignoriert werden), töte
Lass den obersten Diener fallen und erhalte 800, versichere dann 1 dicken Mann und 1 roten Stier, erziele 2400+1200, töte 1 Ente, 1 Soldat und 1 Eisenbulle, 300+100+800, töte 2 Schwerter, 400+800
Bildschirm 3: Töte 2 mit den 3 Langblutschwertern, 2400+3200 (kann mit dem vorherigen verbunden werden), gehe vorwärts und schneide das Geländer für 1000 durch, ziehe den Bildschirm, um den wackelnden Zaun zu sehen, und öffne ihn dann
, es gibt auch ein großes Schwert, das 1 Punkt Blut trifft, bewege dich vorwärts, um 2 Vögel herauszuholen, und sie sind beide sicher und tot, 3200+800+800 (Level auf LV4 erhöht)
Bildschirm 4: Gehen Sie vorwärts und sehen Sie, wie der Ninja in die Geiseln verwickelt ist, töten Sie ihn für 400, töten Sie dann 2 Soldaten, schneiden Sie das Geländer für 1000 ab, töten Sie 2 weitere Soldaten, versichern Sie 2 dicke Männer und einen Zauberer, punkten Sie
1200+1200+640
(Szene wechseln) Bildschirm 5: Beim Kampf gegen den BOSS werden zwei Soldaten kommen, sie töten, und eine Gabel wird kommen, ein schweres Messer + ein Schwingmesser, Versicherung, 1200
Bestehenspunktzahl: rund 66.000 (Stufe 4)
3. Die dritte Ebene: Angriff und Verteidigung des Stadtfelsens
Aussehenswert: rund 81.000 (Stufe 5)
Natürlicher Anteil:
160+800+1000+500+800+160+140+400+160+600+800+800+50+400+1000+540+420+60+240+400+600+800+280+400+
800+6000(BOSS) +400+800+280
Bildschirm 1: Sobald Sie herauskommen und zurückgehen, töten Sie 2 Enten, 300+600, und retten Sie dann mit dem großen Schwert den dicken Mann und den Soldaten vor Ihnen, 1600+600+200
Bildschirm 2: Vom Geländer weggehen, 1000 (Szenenwechsel)
Bildschirm 3, gehe vorwärts, bis 2 Soldaten und 1 Eisenbulle erscheinen (fress das Pferd nicht), töte 2 Soldaten und sorge dann für den Tod von 1 Red Bull und 1 Iron Bull, 1200*2, töte die verbleibende 1 Ente, 300 , geh vorwärts
Am Ende des Bildschirms erscheinen 3 Enten und 1 Eisenbulle. Töte 3 Enten, 600+1800+2400. Feindliche Verstärkung erscheint mit 2 Ninjas, und dann sind sie mit dem Eisenbullen vorn in Sicherheit.
(Level auf LV6 erhöht) 2 große Schwerter erscheinen, zu Tode hacken, 400+800
Bildschirm 4: Wenn Sie vorwärts gehen, werden Sie wieder Ninjas sehen, die mit dem Messer verwickelt sind, und sie ignorieren. Bewegen Sie sich weiter und töten Sie 1200+1600 diejenigen, die vor Ihnen liegen Sie sollten auf 110000 achten.
Für diesen Upgrade-Punkt (hier gibt es 3 Kästchen zur Kontrolle der Punktzahl) werden im Allgemeinen die letzten 1600 großen Schwerter verbessert, nachdem sie getötet wurden. Dies hat keinen Einfluss auf die aufeinanderfolgenden Punkte der 4 großen Schwerter.
Kümmere dich einfach darum. Bewege den Ninja nicht zum ersten Tor, dann kommen 2 Ninjas herunter, 300+600, und dann die 3 Ninjas, 400+800+1200.
, dann kamen 2 Iron Bull und 2 Fatty, und als sie etwas Blut sahen, war ihr Tod garantiert, 1800+1800+900+900
Bildschirm 5: Bewegen Sie sich vorwärts und die beiden grünen Soldaten kommen von hinten heraus. Bewegen Sie sich langsam vorwärts, um die roten Soldaten nacheinander herauszuziehen komm von hinten raus.
Nachdem Sie 1 roten Soldaten getötet haben, können Sie 2 weitere rote Soldaten von hinten herausholen. Der Punktestand beträgt 80+160+240+320 . Bewahren Sie es sicher auf.
Knapp verfehlt, 2400 (Achten Sie darauf, nicht den Tod von 2 angeführten Soldaten zu garantieren). TALLMAN kommt nach vorne und bringt 2 grüne Soldaten mit. Zögern Sie nicht, töten Sie 4 grüne Soldaten (100+200+600+800) und 2 dahinter.
Die Kuh kommt heraus, um die Straße zu blockieren. Nachdem sie 1 Gesundheitspunkt erreicht hat, beträgt die Versicherung 3200+3200+2400 (Szenenwechsel).
Bildschirm 6: Töte ein großes Schwert und einen kleinen Soldaten, 400+200, töte einen Magier, gehe nach unten, um 2 Magier und 2 Ninjas hervorzuholen, töte 2 Magier, 120+240+360, 2 Kühe und 1 großes Schwert erscheinen
, schneide sie alle vorsichtig auf 1 Blutpunkt, und sie werden sicher zusammen sterben, 2400+2400+1800+1800+2400 (das Level wird auf LV7 erhöht), dann kommen 2 Tiger und ein dicker Mann heraus, töte sie
Der dicke Mann bekommt 300 Punkte. Iss das Zhenzhen in der Mitte, um den Tiger zu töten (zwei 400 Punkte, wenn du sie tötest, bekommst du nur 100+200 Punkte. Wenn du sie nicht zweimal schneidest, gibt es natürlich keine Punkt, selbst wenn man sie zweimal schneidet, werden sie nicht alle zu Tode geschockt sein.
Hier sind nur 100 kleine Weingläser nötig, um Fatty Blue zu töten) (Szenenwechsel)
Bildschirm 7: Gehen Sie nach oben und sehen Sie immer noch, wie die Geisel mit dem Eisenbullen verwickelt ist. Bringen Sie den Eisenbullen zum Geländer, schneiden Sie 1000 ab und töten Sie dann die drei Soldaten, die herauskamen, und töten Sie dann den Bullen erneut.
Bildschirm 8: Gehen Sie vorwärts zum zweiten Tor. Treffen Sie zuerst die Kuh mit weniger Gesundheit oben, dann die Kuh mit mehr Gesundheit. dann wirst du es tun
Kommen immer wieder 2 Ninjas und 2 dicke Kerle heraus und bringen die Versicherung zusammen mit den Soldaten zu Tode, 1800*4+600
Bildschirm 9: Gehen Sie vorwärts auf den roten Teppich, töten Sie 1 Tiger und dann 3 Soldaten
Bildschirm 10: Wenn der BOSS nur noch anderthalb Lebenspunkte hat, erscheint ein roter Soldat, der ihn für 320 tötet. Wenn der BOSS dann nur noch wenige Lebenspunkte hat, erscheinen zwei grüne Soldaten, die zuschlagen und dann speichern .
Nahe dem Tod, 400*2
Bestehenspunktzahl: ca. 180.000 (Level erhöht auf LV8, Level 8)
4.Stufe 4: Ritterfest
Aussehenswert: ca. 200.000 (Stufe 8)
Natürliche Punktzahl: 400+140+600+180+10000 (Flagge) +4000 (BOSS)
Bildschirm 1: Nichts zu sagen. Die Strategie für dieses Level ist die gleiche wie zuvor, und es gibt keine Pferde, daher werde ich nicht darauf eingehen.
Bestehenspunktzahl: rund 228.000 (Stufe 10)
5. Level 5: Expedition
Aussehenswert: rund 246.000 (Stufe 10)
Natürliche Punktzahl: 800+400+800+500+1000+600+800+400+800+800+1000+600+600+280+6000 (BOSS) +280+280
Bildschirm 1: Vorwärts bewegen, 2 Schergen, töten, 80+160, vorwärts bewegen, 2 Vögel, Versicherung, 200*2
Bildschirm 2: Begegnung mit einem Eisenbullen, zu Tode hacken, 800, vorwärts gehen und den Zaun öffnen, 1000, 2 Eisenbullen und 2 Enten erscheinen, 2 Eisenbullen töten, 1600+2400, Versicherung tötet 2 Ninjas und 2 Enten (bei Verarbeitung).
Bitte beachten Sie, dass das Blutvolumen der beiden Enten unterschiedlich ist und auch die Punkte unterschiedlich sind. Die Punktzahl beträgt 900+1800*3 (das Level wird auf LV11 erhöht).
Bildschirm 3: Schieße 2 Vögel ab, bewege dich vorwärts, um 2 dicke Männer anzulocken, und zusammen mit einem eisernen Bullen wirst du garantiert sterben, 1200+1200+1600
Bildschirm 4: Gehen Sie vorwärts und öffnen Sie das zweite Geländer. Bei 100 Punkten gibt es 2 Ninjas und 1 Reitkuh mit superlanger Gesundheit. Schneiden Sie zuerst die Kuh ab und lassen Sie dann das Pferd frei (hinter dem Pferd befindet sich ein Ninja weniger). und dann zerhacken.
Töte hier 4 Ninjas unterschiedlicher Farbe, also sei vorsichtig, 600+1200+1800+2400. Es gibt auch 2 große Schwerter, 1 roten Bullen und die oben erwähnte lange Gesundheit , 4 davon sind zusammen versichert, 3200*4, so cool! , dann erscheinen 2 Enten und 1 Eisenbulle, töte 2 Enten und versichere einen Eisenbullen, 300+600+1600
Bildschirm 5: Gehen Sie lange vorwärts und kommen Sie zu zwei 600-Cent-Zylindern. Gehen Sie bis zum Ende und töten Sie 3 Fliegen. Dann erhalten Sie 2400.
Manchmal gebe ich dir Punkte, wenn ich spiele, bekomme ich oft 400 Punkte (Level auf LV12 erhöht).
Bildschirm 6: Wenn Sie noch kein Upgrade durchgeführt haben, sollte das Töten von 2 Enten ausreichen, um Level 12, Level 302000, zu erreichen und dann zwei weitere Grusel zu töten.
Bildschirm 7: BOSS-Szene, 2 Schergen kamen heraus. Hören Sie sofort auf, den BOSS zu töten, und töten Sie 2 Schergen, 480+640. Besiegen Sie den BOSS weiter, und es kamen 2 rote, fette Kerle heraus, einer für jeden.
Schweres Messer + 1 Schwingmesser, die Versicherung wird sie töten, 2400*2, und wenn der BOSS im Begriff ist zu sterben, kommen 2 Enten heraus, töte sie nach Belieben.
Bestehenspunktzahl: rund 318.000 (Stufe 12)
6.Stufe 6: Ritter eines fremden Landes
Aussehenswert: rund 336.000 (Stufe 12)
Natürlicher Wert: (Fackeln werden hier nicht gezählt)
800+160+400+600+240+400+800+80+400+500+800+400+140+180+800+800+400+160+8000 (BOSS)
Bildschirm 1: Bewegen Sie zuerst 2 Schildkrötensoldaten und 1 roten Soldaten vorwärts, 600+1200, dann töten Sie den roten Soldaten.
Bild 2: Gehen Sie vorwärts und Sie werden 1 roten Bullen und 2 rote Soldaten töten und das Pferd loslassen. Gehen Sie vorwärts und Sie werden 2 dicke Männer, 2 Tiger und 1 TALLMAN sehen.
1800+2400+900+900+300+300 (Level auf Level 13 erhöht), dann kommen 2 Enten und 1 schwarzer Eisenbulle heraus, töte 2 Enten und versichere einen Eisenbullen, 600+1200+1600
Bildschirm 3: Gehen Sie vorwärts, töten Sie 2 gelbe Soldaten, reiten Sie auf dem roten Bullen und ziehen Sie ihn zusammen mit den 2 roten Magiern bis zum Ende, um den Tod sicherzustellen, 320+320+1600, töten Sie 2 schwarze Bullen, 600+1200
Bild 4: Gehen Sie vorwärts und ignorieren Sie die 2 dicken Männer und den Zauberer und töten Sie die 2 schwarzen Bullen. Dann können Sie den 1 Magier und die 2 dicken Bullen töten Männer.
Erreiche 1200+1200+480, dann erscheinen 2 große Schwerter, 2 Schildkrötensoldaten und 2 TALLMAN, töte 2 Schildkrötensoldaten oder 2 große Schwerter (die Basispunkte sind hier alle 400 Punkte, es wird empfohlen, dass die Schildkrötensoldaten mit einem sterben schweres Schwert)
), dann Versicherung 2TALLMAN2 großes Schwert, Punkte 1200+1200+800+800 (Szenenwechsel)
Bildschirm 5: Gehen Sie geradeaus in die Höhle, um zwei Schergen zu töten, und töten Sie dann zwei große Schwerter. Gehen Sie zum vierten Fass der heißen Quelle. Seien Sie nicht schockiert Es erscheint ein schwarzer Stier. Töte 2 große Schwerter.
2400+3200, dann kommt es zur Blutung von 2 kurzblütigen und langblütigen schwarzen Bullen, und sie werden alle auf 1 Gesundheitspunkt reduziert (um ehrlich zu sein, das ist der schwierigste Ort, den ich nur habe eine Erfolgsquote von 50 % in der Spielhalle), dann Versicherung!
Machen Sie einen riesigen Gewinn von 3200+3200+3200+2400+2400! Upgrade! (Level auf LV14 erhöht) Dann kamen 4 weitere Ninjas heraus und zerhackten sie, 600+1200+1800+2400,
Die letzten 2 Magier und 4 Enten können ebenfalls sicher sterben, 640+640+2400+2400+2400+2400, 2 davon sind es wert, geteilt zu werden.
Bildschirm 6: Tigerhöhle, töte 4 Tiger und fange mit Blöcken ein paar ab (ich habe 3 in der Spielhalle abgefangen) und töte sie dann zusammen mit den 2 dicken Kerlen, 2400+2400+400
Bildschirm 7: Töte 2 dicke Männer, dann erscheint die BOSS-Szene, 2 Enten und 2 schwarze Kühe erscheinen nacheinander, töte 2 Enten, schleudere 2 Kühe zu Tode, 1200*2
Bestehenspunktzahl: rund 440.000 (Stufe 14)
Das letzte Level: die entscheidende Schlacht in der Königsstadt
Aussehenspunktzahl: rund 462.000 (Stufe 15, goldenes Schwert)
Natürlicher Anteil:
500+600+160+160+400+800+800+400+800+800+800+600+400+800+500+500+400+800+800+600+160+160+800+400+
140+180+240+60+140+180+240+280
Es gibt keine Pferde. Die Strategie für dieses Level ist die gleiche wie in der Originalversion, deshalb werde ich es nicht erklären.
Bestehenspunktzahl: ca. 612.000 (Höchststufe. In diesem Level gibt es einen roten Zauberstab. Tatsächlich kann man die Höchststufe immer noch erreichen, ohne ihn zu essen)
Endergebnis: rund 646.000
Wenn Sie über den Prozess dieser pferdelosen Strategie nachdenken, sind Sie ein Meister, wenn Sie 63W auf dem Simulator spielen und schreiben können, und das Endergebnis war wirklich erschöpft Spielen und schreiben, während ich ständig Dateien lade. Ich habe einen Nachmittag damit verbracht, darüber zu schreiben, wie man am besten ohne Pferd spielt. Bitte korrigieren Sie sie gemeinsam.