Nuoshou ist in Super Smash Bros. beliebter, aber seine Gewinnquote ist nicht optimistisch. Als schwer bewaffneter Krieger kann er in einer großen Schlägerei nur vorne angreifen, aber nicht an der Rückseite vorbeikommen, was Noshous Leistung offensichtlich stark einschränkt. Glücklicherweise erkannte der Designer die Peinlichkeit von Noshou in Super Smash Bros. und sorgte für gewisse Buff-Unterstützung und numerische Verbesserungen, sodass Noshous Gewinnrate in Version 12.6 gestiegen ist und er keine Meerjungfrau mehr ist!
Nuoshou Brawl hat den Buff „Erlittener Schaden -5 %, Heilwirkung +20 %“ .
Der Nachteil von Nuoshous Brawl besteht darin, dass es ohne Verdrängungsfähigkeiten leicht zu kiten ist, seine Fähigkeit, eine Gruppe zu gründen, schlecht ist und die Blutwiederherstellung vom Q des äußeren Kreises abhängt.
Wenn der Feind das fokussierte Feuer kontrolliert, wird es schwierig, aus dem Bloodrage Harvest-Kampf auszubrechen.
Daher haben die Designer Nuoshou Brawl-Buffs gegeben, um die Tankfähigkeit zu erhöhen, um Nuoshous Untergrenze für Teamkämpfe zu erhöhen.
Version 12.6 erhöhte außerdem den Schaden von Noshous ultimativem Zug.
Es scheint, dass der Grundschaden von Stufe drei nur um 75 Punkte erhöht wird, aber tatsächlich kann das Auslösen von Blutwut um 150 Punkte erhöht werden.
Der rasante Brawl endet oft vor Erreichen von Level 16.
Noshou Brawl Runen-Teilen
Hauptrunen: Eroberer + Triumph + Widerstandsfähigkeit + Ausdauer
Sekundärrunen: Wind der Regulierung/Erweckung + Festigkeit
Runenanalyse: Als schwer gepanzerter Krieger benötigt Nuoshou die kontinuierliche Leistungsfähigkeit des Eroberers, um Blutwut auszulösen, und die Leistung des Eroberers ist sehr furchteinflößend.
Nuoshou ist ein Muss für Erntekrieger, um in Teamkämpfen zu triumphieren und eine kontinuierliche Ernte in Teamkämpfen sicherzustellen.
Belastbarkeit + Festigkeit erhöht die Zähigkeit von Nuo Shou, um zu vermeiden, dass er zu Tode gedraftet wird und nicht in der Lage ist, in einer großen Schlägerei auf eine Aufstellung mit viel Kontrolle zu reagieren.
Nachdem Nuo Shou Blutwut ausgelöst hat, ist sein Blutvolumen oft niedrig. Zu diesem Zeitpunkt kann Ausdauer den Schaden maximieren und den Schaden erhöhen.
Es wurden Anpassungen vorgenommen, um den doppelten Widerstand zu erhöhen und die Geschmeidigkeit von Nuos Hand zu verbessern.
Outfit: Kraft der drei Phasen + Tanz des Todes + Blutige Hand/Trinker des dämonischen Messers + Kraft der Natur + Plattenrüstung der Toten
Fügen Sie Punkte hinzu: Haupt-Q und stellvertretendes E, das größer ist.
Beschwörerfähigkeiten: Blitz + Sprint
Ausrüstungsanalyse: Obwohl Sanxiang in Gruppenkämpfen nicht nach Blut dürstet, ist er stark im Vormarsch. Aber der Dreiphasen-A-Mensch erhöht seine Bewegungsgeschwindigkeit und kann besser an den Feind heranrücken. Darüber hinaus fühlen sich Noshous Basisangriffe durch die drei Phasen besser an und die Turmzerstörungsgeschwindigkeit ist schneller.
Der verstärkte Tanz des Todes eignet sich sehr gut für Nuoshous passive Erhöhung der Angriffskraft. Durch das Hinzufügen von Triumph und Buffs wird die Heilwirkung verbessert, solange eine Person am Anfang getötet wird , wird der nachfolgende Ernterhythmus nicht mehr aufzuhalten sein.
Der Gegner erleidet viel gemischten Schaden und blutende Hände. Bei mehr als zwei AP-Ausgängen wird empfohlen, das Dämonentrinkmesser zu verwenden.
Die Kraft der Natur und die Plattenrüstung erhöhen Nuoshous Widerstand und sorgen für die Bewegungsgeschwindigkeit, die Nuoshou am meisten benötigt, sodass Nuoshou sich dem Feind schneller nähern kann.
Die Offenheit von Nuoshou hängt von der Trefferquote von Q im äußeren Kreis ab. Wie man die Trefferquote von Q im äußeren Kreis verbessert, ist zum Schlüssel für ein gutes Spiel mit Nuoshou geworden.
Q-Menschen sind nichts anderes als Qs Feinde mit und ohne Verdrängung.
Combo-Moves gegen Feinde ohne Verschiebung:
1.AWQAEAR. Die Startkombination, wenn die Bewegungsgeschwindigkeit höher ist als die von Nuos Hand und Nuos Hand sich nahe an seinem Gesicht befindet.
2. AQAWAEAR. Diese Kombination ist die am häufigsten verwendete und stabilste Kombination, wenn man Helden gegenübersteht, deren Bewegungsgeschwindigkeit geringer ist als die von Nuo. Die Voraussetzung ist, dass Sie mit einem Basisangriff als Erster beginnen können, aber in einer großen Schlägerei geben Ihnen nur wenige Helden die Möglichkeit, mit einem Basisangriff zu beginnen, sodass E oft zuerst antritt.
Combo-Moves gegen vertriebene Feinde:
EAQAWAR. Die Steuerung von E kann den äußeren Kreis Q stabil treffen, dann verlangsamt AW den Feind und schließlich tötet AR.
Da es sich bei den meisten Kämpfen um Teamkämpfe handelt, gibt es nur wenige Möglichkeiten für Einzelkämpfe, sodass Sie nur die EQ-Fähigkeiten beherrschen müssen.
Die Kernidee von Nuoshous Teamkampf ist: Betreten Sie das Schlachtfeld mit der Rückhand und töten Sie mit blutiger Wut!
Am bequemsten ist es, wenn das Team den Helden Noshou hat, der das Team zuerst startet, und es ist einfach, Bloodrage zu spielen, wenn der zweite Spieler das Feld betritt, um AWQA zu übernehmen.
Wenn Sie keinen Teamplayer haben, können Sie mit der Rückhand die nicht verschiebbare vordere Reihe des Gegners nutzen, um Blood Rage zu treffen, und dann Dreiphasenbeschleunigung verwenden, um nahe an das knusprige Q der hinteren Reihe heranzukommen, und EAR aufblitzen lassen, um ihn zu töten Sekunden.
Wenn Ihr eigenes Team noch keine Gruppe gegründet hat und sich im Gleichgewicht oder im Nachteil befindet, kann Nuoshou nur Blitz + Sprint verwenden, um die gegnerische Formation zu fangen und zusammenzuhalten und E zu blinken, um eine Gruppe zu gründen.