Es gibt viele Deck-Matching-Ideen in „Snow Dwelling Land“. Viele Spieler möchten wissen, welche Arten von Killing Streaks in „Snow Dwelling Place“ verwendet werden können .
Ich habe festgestellt, dass es schwieriger ist, nach der Idee der Taubenkarten zu spielen, als das Buch der Dämonen, das ich zuvor gespielt habe. Nach dem Ändern der Idee werden Sie feststellen, dass der Schwierigkeitsgrad des Spiels um mehr als gesunken ist Im Folgenden werde ich auf einige der wichtigsten Punkte und einige kleinere Details eingehen.
1. Das Wichtigste beim Spielen dieses Spiels ist, den Killstreak-Mechanismus zu verstehen. Wenn Sie ihn gut nutzen, erhalten Sie in drei Schlachten mehr Goldmünzen als in anderen Wie bei Slay the Spire geht es darum, eine Kill-Streak-Strategie zu entwickeln.
Das Töten eines gewöhnlichen Mobs kostet nur 1 bis 5 Goldmünzen, und bei kontinuierlichem Töten werden die Goldmünzen in der Reihenfolge +5 + 10 + 15 + 20 + 25 angesammelt. Ein guter Kampf kann im Allgemeinen 60 bis 100 Goldmünzen kosten Sie haben Glück. 200 Goldmünzen reichen aus. Dies verringert den Schwierigkeitsgrad des Spiels erheblich (wenn Sie beispielsweise den Protagonisten angreifen, ist es einfach, 5 Pinguine in einer Runde zu töten).
2. Kill-Streak-Mechanismus
Innerhalb einer Runde, vom Ausspielen der Karten bis zum Abschluss des Angriffs durch beide Seiten, gilt dies als Zeitspanne für eine Tötungsserie. Es ist zu beachten, dass der Gegner nach dem Töten des BOSS aufhört, Maßnahmen zu ergreifen. und es ist an uns, Maßnahmen zu ergreifen.
3. Der Mechanismus der Krone
①Die Krone kann jederzeit angebracht oder entfernt werden und kann auf allen Karten verwendet werden
②In der Vorbereitungsrunde beginnt die erste Runde erst, wenn alle Kronenkarten aufgebraucht sind.
Durch die gute Nutzung dieser beiden Mechanismen ist der Startzug manchmal gleichbedeutend mit einer Einsparung von 3 bis 5 Runden im Vergleich zu anderen.
Routine 1
Bomb Bucket/Reloaded Prototype + Mini Mika/Little Tyco, Sie können zu Beginn ein paar Schichten Frenzy stapeln
Routine 2
Seelengebundenes Skelett + beliebiges beschworenes Objekt/Partner, am Eröffnungspunkt erscheint jede Sekunde ein Feind
Routine 3
Schlafmütze + Rotierende Handfläche, ziehe zuerst 4 Karten, was 3 zusätzlichen Kronen entspricht
Wenn Sie Glück haben und einen Kopierhändler treffen, die Krone und die Accessoires mitbringen und sie kopieren, fällt es Ihnen leicht, sich ein paar ausgefallene Kombinationen auszudenken und direkt loszulegen
Jeder, der andere Meat Pigeon-Karten gespielt hat, wird die restlichen Konstruktionsdetails verstehen, aber der Aufbau dieses Spiels hat einerseits zu wenig Inhalt und andererseits zu viel Zufälligkeit, sodass es am Ende immer noch keinen Spaß macht. Genauso wie ich nicht gerne Schach spiele.