Einführung in die dauerhafte Aufbewahrung von Artikeln in „Retouren“
dauerhafte Gegenstände
Wichtige Requisiten: wichtige Gegenstände, die in der Handlung erhalten werden, wie Atropos-Glefe, Haken und Hades-Stabilisator
Besiegter BOSS: Der Fortschritt beim Besiegen des BOSS bleibt erhalten. Sie können den besiegten BOSS im nächsten Spiel direkt überspringen, ohne diese Karte erneut zu spielen. Sie haben beispielsweise den BOSS von Karte 1 und Karte 2 besiegt, ihn aber nicht besiegt . Karte 3, dann können Sie beim nächsten Respawn auf Karte 1 direkt zu Karte 3 laufen.
Kontrollpunkte nach Abschluss des ersten Akts: Es gibt insgesamt 6 Level: Akt 1 = Level 1+2+3, Akt 2 = Level 4+5+6, Akt 3 = Freie Erkundung + letztes Kapitel. Wenn Sie im ersten Akt sterben, werden Sie am ursprünglichen Ort der Stufe 1 wiedergeboren. Wenn Sie im zweiten Akt sterben, werden Sie am ursprünglichen Ort der Stufe 4 wiedergeboren. Mit anderen Worten: Solange Sie die nächste Szene betreten, beginnen Sie bei Ihrem Tod an einem neuen Kontrollpunkt.
Fortschritt beim Freischalten von Waffeneigenschaften: Wenn Sie eine neue Waffe finden, wird über der Gesundheitsleiste in der unteren linken Ecke ein Fortschrittsbalken angezeigt. Der Fortschritt beim Freischalten kann jedes Mal kumuliert werden, wenn Sie einen Feind töten. Töte 10–15 Feinde, um Waffeneigenschaften der Stufe 1 freizuschalten. Hochstufige Eigenschaften werden nach Erreichen von Stufe 5 angezeigt. Für jede Waffe gibt es 2 Varianten, und welche Waffe Sie aufnehmen können und um welche Waffenvariante es sich handelt, ist alles zufällig. Obwohl Waffen zufällig fallen gelassen werden und nach dem Tod verschwinden, bleiben die Eigenschaften der freigeschalteten Waffen erhalten. Sie können beim nächsten Mal eine Waffe mit denselben Eigenschaften aufnehmen. Eigenschaften erhöhen den Waffenschaden nicht direkt, sondern verändern den Angriffsmodus und die Leistung der Waffe und erhöhen dadurch indirekt den Schaden.
Einige Sammlungen und Datenbankeinträge: Untersuchungsprotokolle, Dateien usw.
Äther: Spielwährung, die zum Aktivieren von Rekonstruktoren, zum Aktivieren von Felsbrocken und zum Entfernen negativer Status verwendet werden kann. Das Carry-Limit liegt bei 30 und ist sehr selten
Gegenstände, die nach dem Tod/Verlassen des Spiels verschwinden
Mit Ausnahme der oben aufgeführten permanenten Gegenstände verschwinden alle anderen Gegenstände nach dem Tod oder Verlassen des Spiels. Das Sichern der Speicherdatei ist nutzlos, da Sie das Spiel jedes Mal schließen müssen, wenn Sie die Speicherdatei ändern. Zu diesem Zeitpunkt wird das Spiel Ihren Rucksack leeren und beim nächsten Betreten des Spiels von vorne beginnen Position. Darüber hinaus gibt es im Spiel nur einen Kontrollpunkt in Level 4 und es gibt keine Möglichkeit, ihn zu speichern.
HP-Upgrade (beginnt mit den anfänglichen HP nach der Auferstehung)
Artefakt
Parasit
Alle Gegenstände im Rucksack (alle Requisiten und Verbrauchsmaterialien), außer Handlungsgegenständen
Alle handgefertigten Gegenstände
Herstellungsressourcen und Schlüssel
Waffenkompetenz (Verbesserung des Waffenstatus): Nach dem Tod muss die Waffe von Grund auf verbessert werden. Im ersten Akt beträgt die Waffenkompetenzstufe bei der Wiederbelebung 0; nach dem zweiten Akt beträgt die Waffenkompetenzstufe bei der Wiederbelebung 15.
Waffen: Nach der Auferstehung gibt es nur noch eine schwächste Pistole, andere Waffen müssen wieder eingesammelt werden.
Handlungsfortschritt: Nach der Auferstehung müssen Sie vom Anfang dieser Szene neu beginnen (Sie können jedoch den besiegten BOSS überspringen).
Feind-/Gegenstandspositionen: Alle Feind- und Gegenstandspositionen ändern sich beim Tod und werden völlig zufällig generiert, sodass Backboarding nicht funktioniert
Der nützlichste erhaltene Inhalt ist der Fortschritt beim Besiegen des BOSS. Sie müssen nicht erneut gegen den BOSS kämpfen, wenn Sie nach der Auferstehung zurückkommen. Auch der Kontrollpunkt nach dem Bestehen von Level 3 (zu Beginn von Level 4) ist durchaus nützlich, zumindest muss man nach dem zweiten Akt nicht noch einmal von vorne beginnen. Es gibt keinen Charakter-Upgrade-Mechanismus im Spiel. Nach dem Tod wirst du nur im schlimmsten Zustand wiederbelebt. Außerdem gibt es keine Speicherfunktion, sodass du viel Geduld brauchst, um das Level zu beenden.