MD-Spiel, wie heißt es vor Ort? Wir nennen es hier immer „mittleres Wild“. „Kleine Spielekonsole“ ist Famicom oder Little Overlord, und „große Spielekonsole“ ist das Arcade-Spiel, mit dem jeder am besten vertraut ist.
Zu dieser Zeit stellten Arcade-Spiele bereits die Obergrenze im Gaming dar und boten die beste Bildqualität und das beste Erlebnis. Die Leistung von MD kam der eines Arcade-Automaten unendlich nahe. In den Augen der damaligen Spieler war es, als würde man den Arcade-Automaten nach Hause bringen.
Zu dieser Zeit war der Anteil an MD-Spielen unter den Schülern sehr gering. In einer Klasse gab es möglicherweise mehr als 20 Famicom-Computer, aber die Anzahl der Personen, die MDs besaßen, betrug möglicherweise nur ein oder zwei SNES Besitzer in einer Schule!
Natürlich ist es für Spieler in Großstädten nicht so schwierig, einen zu besitzen. Spieler in Landkreisen und Städten sehen MD-Spiele hauptsächlich auf Xintianli VCD.
Und einige Host-Stores:
Es gibt auch einige Spieler, die damals nie die Gelegenheit hatten, es zu spielen. Wenn man in dieser leidenschaftlichen Ära nicht gespielt hat, hat man im Grunde keine Gefühle.
Ich möchte wirklich wissen, wie viele Spieler damals von „Video Game Software“ „getäuscht“ wurden, Sega MD und SS zu kaufen?
„Electronic Game Software“ ist sich des Anteils von Sega am heimischen Markt sehr bewusst, daher stammen die meisten der genannten Spiele von Sega. Viele Spiele werden immer wieder erwähnt.
Heutzutage haben beliebte Spiele kein Gefühl mehr, egal wie beliebt sie sind. Grundsätzlich kann man sie sofort wieder aus der Hand legen, wenn man sie aus der Hand legt.
Schauen wir uns die Spiele der Anfangsjahre an. Jedes Spiel kann uns schlaflos und vergesslich machen, wenn es um Essen und Trinken geht. Es macht immer noch viel Spaß, sich daran zu erinnern.
Heute stellt Ihnen der Herausgeber die zehn klassischsten Klassiker der MD-Ära vor. Jeder ist herzlich eingeladen, darüber zu diskutieren
Spieler können grundsätzlich auf den ersten Blick erkennen, dass die Kampfszenen und Aktionen von „Strikes of Rage“ von „Fist of Rage“ übernommen wurden und sogar die Aktionen des Protagonisten sehr ähnlich sind.
Allerdings wurde Streets of Rage auf der MD-Plattform veröffentlicht, was in Verbindung mit der Wirkung der Action und dem einfachen Schlagen einen großen Vorteil hat, es erhöht den Spaß und verringert den Schwierigkeitsgrad des Spiels.
Der Erfolg von „Strikes of Rage“ besteht darin, dass es Arcade-Spiele wirklich nach Hause gebracht hat.
Damals glaubten die Spieler, dass Streets of Rage 2 bereits das Spitzenspiel sei.
„Strings of Rage 2“ hat ein Combo-System hinzugefügt, nachdem Sie normale Angriffe für ein paar Treffer ausgeführt haben, können Sie auch andere Spezialbewegungen verbinden, um Combos auszuführen, um ein super hohes Blutvolumen zu erreichen. Dies war definitiv eine Pionierarbeit unter den „Beat-and-Beat“-Spielen seiner Zeit.
Bei Arcade-Spielen gibt es so etwas nicht.
Wenn Sie auf der MD-Plattform ein Spiel finden würden, das den Höhepunkt der Side-Scrolling-Spiele darstellt, wäre es definitiv die Streets of Rage-Reihe.
„Strings of Rage 3“ vermittelt den Leuten ein fortgeschritteneres Gefühl:
Sie können rennen, Ihr Charakter verfügt über besondere Fähigkeiten und Sie können entsprechende Bewegungen ausführen, wenn Sie eine Waffe aufheben.
Man kann sagen, dass das Spiel die 16-Bit-MD-Leistung maximiert, die Vorteile der ersten beiden Spiele übernimmt und über ein leistungsstarkes Speichersystem und spezielle Fähigkeiten verfügt. Sie können Ihre Fähigkeiten verbessern, indem Sie ein paar weitere versteckte Figuren hinzufügen.
Auch „Strikes of Rage“ ist relativ selten, eine klassische IP, die auch mehr als 20 Jahre später noch neue Spiele veröffentlichen kann. Die superschönen Kombos und das Kampfsystem von Streets of Rage 4 haben viele neue Spieler angezogen.
Wenn Streets of Rage der Höhepunkt der Beat-Em-Up-Spiele ist, dann ist Successor of Light der Höhepunkt der Actionspiele.
Genau, „Heir of Light“ ist das erfolgreichste ACT-Spiel auf MD
Es ist schwer vorstellbar, dass das Actionspiel von MD tatsächlich eine Trickszene beinhaltet.
Sie müssen nicht gegen Monster kämpfen und im Spiel aufsteigen, Sie müssen lediglich Ihre Angriffstechniken und Fähigkeiten beherrschen. Nachdem Sie sich mit dem Prozess vertraut gemacht haben, können Sie das Level normalerweise in ein bis zwei Stunden abschließen.
Ich frage mich, ob es Ihnen damals gelungen ist, den 100. Stock zu erreichen? Viele Spieler sind nur ein wenig dahinter zurückgeblieben. Tatsächlich verwenden sie später Schleim, um Elfen zu beschwören, die Blut auffüllen, was für die Batterielebensdauer ausreicht. Das unendliche Feuerschwert kann ein Kind mit einem Schwert töten.
Jahre später erinnere ich mich noch dunkel daran, dass Vorwärtsschläge, Vor- und Rückschläge, Schläge im Halbkreis, Schläge, Schläge und Schläge nach vorne nach einem Kreis die großen Bewegungen sind. Es gibt auch eine versteckte Stelle, an der ich über Steine sprang, um eine unendliche Bombe zu bekommen. Es dauerte einen ganzen Nachmittag, bis es mir gelang.
Jetzt möchte ich wieder Fische töten!
„Contra“ ist unabhängig von der Plattform relativ beliebt, und das Gleiche gilt für den MD „Contra“, der als eines der aufregendsten Ballerspiele gilt.
Viele Leute verwechseln es mit „Contra 3“. Tatsächlich ist diese Qualität auch für die dritte Generation geeignet. Es ist nur etwas schwieriger.
In der „Contra“-Reihe waren Waffen schon immer das Herzstück, und in diesem Spiel gibt es vier Waffen ABCD, und die Effekte jedes Charakters sind völlig unterschiedlich.
Die Kampfszenen müssen als „heiß“ beschrieben werden. In den späteren Phasen des Spiels, wenn man mit verschiedenen seltsamen BOSSs konfrontiert wird, ist das schockierende Gefühl offensichtlich.
Um ehrlich zu sein, ist das Spielen dieses Spiels eine Qual. Obwohl es einen Gesundheitsbalken gibt, besteht immer noch kein Grund zum Kämpfen!
Es ist schmerzhaft, nicht in der Lage zu sein, Vorhersagen zu treffen und Rückschlüsse zu ziehen. Besonders als er dem Roboter auf der Straße begegnete, wusste er nicht einmal, wo er angreifen sollte.
Waren Sie jemals von den Spielen der Treasure Company enttäuscht? Es scheint, dass es noch nie zuvor passiert ist!
Dieses Spiel namens „Musket Heroes“ ist im Grunde der Höhepunkt der MD-Shooter-Spiele. Ich verstehe die Leistung von MD voll und ganz. Es war einst so beliebt, dass es lange Zeit in Spielhallen aufgestellt wurde.
Es gibt viele Hauptangriffsmethoden im Spiel. Der Schaden durch Springen und Aufprall ist ebenfalls sehr hoch Mit halbem Aufwand lässt sich oft das doppelte Ergebnis erzielen.
Es gibt viele Level im Spiel. Wenn Sie das Level mit einer Münze in der Spielhalle schaffen, dauert es mindestens mehr als eine Stunde!
RPG-Spiele waren schon immer die Schwäche von Sega. Schließlich begrenzt die Funktionalität die Anzahl der RPG-Spiele, die erscheinen können.
Daher denken viele Spieler, dass die MD-Plattform nicht besonders für die Erstellung von RPG-Spielen geeignet ist. Das Erscheinen von „Phantasy Star“ hat diese Aussage völlig zunichte gemacht und uns ermöglicht, hier ein beispielloses Vergnügen zu erleben.
Die Handlung des Spiels ist sehr kompakt, mit einem hohen Maß an Freiheit. Die Grafiken sind einfach und effektiv, und es gibt viele Nahaufnahmen, die Sie extrem nervös machen. Die klassischste davon ist die kooperative Fähigkeit, die erstaunlich kraftvoll und auffällig ist.
Die Zwischensequenzen verwenden viele Texturen, was die Sorgfalt und Aufmerksamkeit des Produktionsteams zeigt.
Wir wissen, dass die Spiele von MD zwar Klassiker sind, aber nur wenige Spiele zu klassischen IPs werden und weiterhin existieren können.
Und „Phantasy Star“ hat es geschafft. Es wurden nicht nur mehrere Werke auf der MD-Plattform veröffentlicht, sondern es wurde im Laufe der Jahre auch aktualisiert und auf den Plattformen PS2, NGC, PSP, NDS und NS veröffentlicht.
Ich habe vor einiger Zeit „Dream Simulator“ gespielt und festgestellt, dass ich nicht spielen konnte, ohne das Gaspedal zu betätigen. Ich hätte nicht erwartet, dass sich dieses Spiel, das mich damals süchtig gemacht hat, tatsächlich so anfühlen würde, wenn ich es noch einmal spiele.
Aber ich muss sagen, dass „Dream Simulator 2“ das beste Strategie-Simulationsspiel auf MD ist und die zweite Generation auch den Höhepunkt der Reihe darstellt.
Obwohl die verschiedenen Fortsetzungen von „Dream Simulator“ einen gewissen Grad an Innovation aufweisen, wurde immer das Modell der zweiten Generation verwendet.
Handlung, Charaktere, Farben, Musik, Soundeffekte, Balance und Spielgefühl sind alle erstklassig und tadellos.
Das kreativste Action-Passing-Spiel ist natürlich „Manga Zone“.
Kaum vorstellbar, dass es das Thema Zeitreise-Comics bereits in den 1990er Jahren gab.
Der Protagonist, der einen Comic zeichnete, wurde plötzlich von einem Donnerschlag getroffen und ein Raum-Zeit-Wirbel erschien in seiner Hand. Ein Karikaturist mit Hut erschien aus dem Nichts. Er packte den Protagonisten mit der Rückhand und warf ihn direkt in den Comic, dann nahm er seinen Stift und versuchte, verschiedene Feinde zu zeichnen.
Nachdem der Protagonist dem Comic verfallen ist, überlebt er schließlich und entkommt dem Comic, indem er die Geheimnisse entschlüsselt und seine Gegner besiegt.
Als Cartoonist ist es für mich normal, zehn Karate-Level zu kennen!
Das gesamte Spiel findet in den Comics statt, daher werden wir viele unnatürliche Dinge passieren sehen. Von den Spielern als „ein als Puzzlespiel getarntes Entschlüsselungsspiel“ bezeichnet, gibt es viele Szenen im Spiel, deren Fertigstellung ein gewisses Maß an Fantasie erfordert.
Am Ende ist der BOSS auch ein Karikaturist. Nachdem er herausgefunden hatte, dass der Protagonist in das Buch aufgenommen wurde, begann er, verschiedene mächtige Feinde zu zeichnen.
Nach langem Zeichnen konnte der Protagonist nicht zu Tode gemalt werden, also betrat der Bösewicht einfach direkt das Spiel, nahm die Heldin gefangen und kämpfte dann mit dem Protagonisten.
Der beste Abschluss des Spiels ist natürlich, dass sowohl die männlichen als auch die weiblichen Protagonisten in die Realität zurückkehren.
MDs stärkstes Kampfspiel und das Spiel mit dem weitreichendsten Einfluss, „Yu Yu Hakusho – Demonic Unification Battle“, ist definitiv qualifiziert.
Wie „Musket Heroes“ sind beide Werke der Treasure Company.
Wie viele Spieler waren damals die Protagonisten, die ein Spiel gekauft haben?
Es gibt einen gewissen Unterschied zwischen dem Gameplay und der Arcade-Plattform. Dies ist ein einzigartiges Merkmal der MD-Konsole. Dieses Gefühl kann nicht einmal durch den Arcade-Automaten vermittelt werden.
Als stärkstes Kampfspiel auf der MD-Plattform wurde es immer noch nicht übertroffen.
Jeder Charakter im Spiel hat mehrere Züge und die Anweisungen sind relativ einfach. Anfänger müssen nur ein oder zwei Züge üben, um loszulegen.
Im Grunde werden Sie es nie vergessen, wenn Sie es einmal verwendet haben.
Keiner von uns hatte den Cartoon damals gesehen, aber wir konnten jeden beim Namen nennen: Sensui, Jin, Itsuki, Genkai, Kuwabara, Urameshi, Kurama, Hiei, Sho, Toguro (Bruder), Toguro Lu (Bruder)
Der Grund, warum das Spiel klassisch ist, liegt darin, dass es sehr anspruchsvoll ist. Wenn jemand dieses Spiel damals zu Hause hätte, würden andere Spieler ganz sicher gar nicht erst an Arcade-Automaten und Famicom-Automaten spielen wollen, sondern einfach vorbeikommen und zusammen spielen.
Bisher gibt es noch viele Spieler, die dieses Spiel konzentriert studieren.
Dieses Spiel unterstützt den gleichzeitigen Kampf von vier Personen und bietet ein hohes Maß an Freiheit. Der Kampfvorgang fühlt sich erfrischend an, der Einsatz aufeinanderfolgender Fähigkeiten ist recht schwierig und die Spielbarkeit ist sehr hoch.
Bringt es Ihr Blut zum Kochen, wenn Sie diesen Namen hören?
Die zweite Generation ist im Grunde der Höhepunkt der Serie, und spätere Versionen fühlen sich nur durchschnittlich an.
Die Produktion des Spiels ist sehr streng und viele Spieler haben viel aus diesem Spiel gelernt. Die Kinder waren sogar besessen von Seekarten und dachten während des Unterrichts darüber nach, Küstenlinien zu zeichnen.
„Street Fighter 2“ schnitt in Spielhallen am besten ab, schrumpfte jedoch etwas, nachdem es auf SFC und MD portiert wurde.
Das Erlebnis und die Verkaufszahlen wurden dadurch jedoch überhaupt nicht beeinträchtigt. Damals lobte auch „Electronic Game Software“ die transplantierte Version von MD.
Zu den übertragenen Versionen gehören „Super Street Fighter 2“ und die 12-Spieler-Version „Street Fighter“.
Die Koordination und Geschwindigkeit des Bildes sind fast die gleichen wie bei Arcade-Automaten. Nach Abschluss des Levels ist das Bild anders als das, was wir in der Spielhalle gesehen haben. Dies kann als eine gewissenhaftere Produktion angesehen werden!
Auch:
„Swallowing Heaven and Earth 3“, „Die Helden der Götter“, „Licht und Dunkelheit“, „Dinosaur Brothers 2“, „Dune 2“, „Light Force“, „Super Ninja“, „Secret Treasures of the Demon Realm“. „, „Helden der drei Königreiche in unruhigen Zeiten“, „Der Bettlerprinz“, „Weltraumkrieger“, „Die Legende von Artus“, „Die Abenteuer von Dolphin“, „Sonic“, „Regenwurmkrieger“, „Der Schatz des Kaisers“ , „Castlevania“, „The Legend of Taige“, „Grand Strategy 2“, „Sledgehammer Dinosaur“, „New Genesis“, „Slam Dunk“, „The Legend of the Gods“, „Tomahawk“, „Taipingji“, „The Legend of Overlord“, „Der Dämonenkönig mit dem Löwen“, „The Legend of Ninja Burei“ ...
Ich frage mich, ob Sie damals alles studiert haben?