Die S12-Weltmeisterschaft ist abgeschlossen und man kann sagen, dass wir nun mit der Reise von S13 begonnen haben. Am 17. November wurde der nationale Server auf Version 12.22 aktualisiert, die gleichzeitig die Vorsaisonversion der S13-Saison ist. Die größte Versionsänderung dürfte die Rückkehr des alchemistischen Tech-Drachen sein. Die vorherige Version wurde nach einigen Versionen entfernt, da der Auferstehungsmechanismus des alchemistischen Drachen zu bedrückend war.
Diesmal kann man davon ausgehen, dass der neue Drache mit alchemistischer Technologie das Bedauern aller Menschen wettmacht. Er hat den Auferstehungsmechanismus entfernt und Zähigkeit, Lebenswiederherstellung und Schildeffekte hinzugefügt. Man kann sagen, dass die neuen Eigenschaften der Drachenseele darauf warten, von allen erkundet zu werden . Wer in der Vorsaison schnell seine Punkte steigern möchte, muss, genau wie bei der Vorgängerversion, auch in diesen Vorsaison-Versionen mit den gezielten Änderungen vertraut sein, um die Chance nutzen zu können.
In den letzten paar Versionen hat sich das Gameplay der Mittelspur nicht allzu sehr verändert, und die Vorsaison-Version ist immer noch dieselbe, ohne Änderungen. Die vielleicht größte Änderung in der Mid-Lane-Position ist Syndras kleine Überarbeitung. Seit der Veröffentlichung der beiden Versionen hat die neue Version von Syndra immer die Spitzenposition in der Mid-Lane-Heldenstärkenliste eingenommen und ist für viele Mid-Lane-Spieler die erste Wahl . Held.
Heute werde ich Sie mitnehmen, um mehr über diesen mächtigen Mid-Laner-Helden zu erfahren, von den Fähigkeiten bis zum Gameplay nach der Überarbeitung. Ich hoffe, Sie werden nach der Lektüre etwas gewinnen und etwas für alle tun Toller Grund für steigende Punktebeiträge.
1. Passive Fähigkeit – [Außergewöhnlich];
Der vorherige passive Effekt bestand darin, zusätzliche Verbesserungen zu erhalten, nachdem jede Fertigkeit die volle Stufe erreicht hatte. Der aktuelle passive Effekt besteht darin, bis zu 120 Wutkristalle zu erhalten Zerbrochene Kristalle erhalten Sie zusätzlich 15 % Zauberkraft.
Zornsplitter haben einen einzigartigen Manaregenerationseffekt: Immer wenn Syndra einen Splitter von einem gegnerischen Helden erhält, erhält Syndra eine stufenbasierte Manaregeneration.
Der Fähigkeitsverbesserungsmechanismus von Wrath Magic Crystal: 40 Yuan für die Verbesserung der Q-Fertigkeit, 60 Yuan für die Verbesserung der W-Fertigkeit, 80 Yuan für die Verbesserung der E-Fähigkeit, 100 Yuan für die Verbesserung der R-Fertigkeit und 120 Yuan für die Verbesserung von 15 % der gesamten Zauberkraft .
So erhalten Sie wütende Kristalle:
① Benutze 2 Fertigkeiten, um den gegnerischen Helden innerhalb von 4 Sekunden zu treffen, um 1-3 zerbrochene Kristalle zu erhalten (je nach Level);
② Syndra erhält für jeden Levelaufstieg 5 zerbrochene Kristalle;
③ Töte den Artilleriewagen, um 1 zerbrochenen Kristall zu erhalten.
Um es einfach auszudrücken: Passive Fertigkeiten verleihen Syndra ein sehr hohes Wachstumspotenzial, sodass die aktuelle Version von Syndra in den späteren Phasen des Spiels stärker wird, insbesondere wenn er den vollen passiven Stapel erreicht, wird sein ultimativer Zug direkt gewinnen Der Tötungseffekt und eine zusätzliche Steigerung der Zauberkraft um 15 %. Einheiten wie ADC können mit einer Reihe von Fähigkeiten sofort getötet werden
2. Q-Fertigkeit – [Dunkle Sphäre];
Die vorherige Q-Fertigkeit erhält nach Erreichen der vollen Stufe zusätzliche Aufbewahrungszeit. Die neue Version verfügt nicht über diese zusätzlichen Aufbewahrungszeiten. Nach dem Sammeln von 40 zerbrochenen Kristallen kann Syndras Q-Fertigkeit über einen Lademechanismus verfügen und bis zu zwei A-Magiekugeln speichern dass Sie die Q-Fähigkeit innerhalb kurzer Zeit zweimal verwenden können. Dies kann als eine verdeckte Erhöhung der oberen Betriebsgrenze von Syndra und einen erhöhten Explosionsschaden angesehen werden.
3. W-Fähigkeit – [Fahrtelekinese];
Nach der Überarbeitung wurde die Greifweite der W-Fähigkeit erhöht. Sie beträgt nun 900 Yards, was durchaus weit ist. Darüber hinaus kann die W-Fertigkeit nach einem passiven Upgrade zusätzlichen echten Schaden verursachen. Die Menge entspricht 15 % des Gesamtschadens der W-Fertigkeit + 1,5 % pro 100 Gesamtzauberkraft, was ziemlich beträchtlich ist.
Darüber hinaus werden Ziele, die von der zweiten Stufe der W-Fähigkeit getroffen werden, verlangsamt. Dies ist gegenüber der vorherigen Version unverändert und wird vollständig beibehalten.
4. E-Fertigkeit – [Der schwache Rückzug];
Auch die E-Fertigkeit wurde verstärkt, insbesondere nach dem passiven Upgrade. Der Zauberwinkel der E-Fertigkeit wurde verbessert und die Reichweite, die sie erreichen kann, ist viel größer als zuvor. Darüber hinaus erleidet der Feind nach der Verstärkung, selbst wenn die E-Fertigkeit den magischen Ball nicht zum Auftreffen auf das Ziel drückt, immer noch einen Verlangsamungseffekt von 70 %, wenn die Schockwelle der E-Fertigkeit trifft.
Dies ist stärker. Man kann sagen, dass die Kontrollfähigkeit der aktuellen Version von Syndra ebenfalls gestärkt wurde und damit eine stärkere Zugfähigkeit und Selbstschutzfähigkeit einhergeht.
5. R-Fertigkeit – [Energieentzug];
Man kann sagen, dass die R-Fertigkeit die am stärksten verbesserte Fertigkeit in dieser kleinen Überarbeitung ist. Nach Erreichen von Stufe 6 kann die Q-Fertigkeit von Syndra eine zusätzliche Abklingzeitverringerung erfahren, was von Vorteil ist Syndras Q-Fertigkeit ist sehr hilfreich.
Darüber hinaus verfügt Syndras R-Fertigkeit nun über einen Enthauptungseffekt. Nach dem Sammeln von 100 zerbrochenen Kristallen kann die R-Fertigkeit Helden mit weniger als 15 % Gesundheit hinrichten , die mit ihrer R-Fähigkeit 7 Kugeln abschießt, kann diese Tötungsschwelle im Grunde genommen durch eine R-Fähigkeit in der mittleren und späten Phase erreichen, nachdem sie von Syndras E-Fertigkeit gedrängt wurde, es sei denn, sie haben Leben -Rettungsstützen werden eingesetzt, um tödliche Verletzungen zu vermeiden.