Die 10.0 Dragon Age-Version von World of Warcraft wurde veröffentlicht. Ich frage mich, ob Freunde wissen, wie man die neue Version der Disziplin-Priester-Talente auswählt. Es ist in Ordnung, es nicht zu wissen. Dann verrate ich euch einige Empfehlungen für Disziplin-Priester-Talente in World of Warcraft 10.0.
Grundkenntnisse des Disziplinpriesters
Reinheit: Vertreibt schädliche Auswirkungen auf das Ziel und entfernt alle magischen Effekte. Kombinieren Sie es, wenn Sie lernen, Krankheiten zu beseitigen.
Anmerkung des Entwicklers: Reinheit ist derzeit ein Talent im Disziplin-Talentbaum, wird jedoch in eine Basisfähigkeit für die Disziplin-Spezialisierung geändert. Ein Talent wird an seinen aktuellen Standort verschoben, wobei die Gesamtstruktur des Talentbaums erhalten bleibt.
Gebotszeile 1
„Erlösung: Machtwort: Schild“, „Schattenreparatur“ und „Machtwort: Glanz“ wirken 15 Sekunden lang „Erlösung“ auf das Ziel. Ihr Zauberschaden heilt alle von „Abbitte“ betroffenen Ziele um 50 % des verursachten Schadens.
Gebotszeile 2
Buße: Feuert heiliges Licht auf das Ziel ab, das einem Feind heiligen Schaden zufügt oder die Gesundheit eines Verbündeten über einen Zeitraum von 1,7 Sekunden wiederherstellt. Kann während der Bewegung gewirkt werden.
Seelenlicht und Schatten:
Inneres Licht: Heilzauber kosten 15 % weniger Mana.
Gedankenschatten: Zauberschaden und Sühneheilung um 10 % erhöht.
Sie können beim Aktivieren der Fertigkeit, die eine Abklingzeit von 6 Sekunden hat, zwischen den beiden Effekten wechseln.
Reinheit: Vertreibt schädliche Auswirkungen auf das Ziel und entfernt alle magischen Effekte. Kombinieren Sie es, wenn Sie lernen, Krankheiten zu beseitigen.
Anmerkung des Entwicklers: Reinheit ist derzeit ein Talent im Disziplin-Talentbaum, wird jedoch in eine Basisfähigkeit für die Disziplin-Spezialisierung geändert. Ein Talent wird an seinen aktuellen Standort verschoben, wobei die Gesamtstruktur des Talentbaums erhalten bleibt.
Gebotszeile 3
Machtwort: Flare: Lichtstoß stellt die Gesundheit eines befreundeten Ziels und bis zu 4 verletzten Verbündeten im Umkreis von 30 Metern wieder her und wirkt „Erlösung“ für 60 % der normalen Dauer.
Entscheidungspunkt:
Machtwort: Trost: Greife einen Feind mit der Macht des Himmels an, verursache heiligen Schaden und stelle 1 % deines maximalen Manas wieder her.
Schilddisziplin: Wenn Ihr Machtwort: Schild den maximalen Schaden absorbiert, erhalten Sie 0,5 % Ihres maximalen Manas zurück.
Kraft der dunklen Seite: Schattenwort: Schmerz hat die Chance, Ihre nächste Buße mit der Kraft des Schattens zu verstärken und die Wirksamkeit der Buße um 50 % zu erhöhen.
Gebotszeile 4
Leuchtender Glanz: Machtwort: Die Heilwirkung von Glanz wird um [10/20] % erhöht. Zwei Talentstufen.
Verbessertes Machtwort: Glanz [vorläufiger Name]: Machtwort: Glanz hat eine zusätzliche Abklingzeitladung.
Schmerzunterdrückung: Reduziert den gesamten Schaden, den ein befreundetes Ziel erleidet, 8 Sekunden lang um 40 %. Kann auch bewusstlos gewirkt werden.
Kultspaltung: Greift die Seele des Feindes mit Schattenenergiewellen an, verursacht Schattenschaden und erhöht den Schaden eurer Zauber gegen das Ziel 9 Sekunden lang um 25 %.
Gebotszeile 5
Reue: Wenn Sie mit Buße heilen, wird jeder, der von Sühne betroffen ist, für einen kleinen Betrag geheilt.
Blitzkraftfeld: Lässt um ein befreundetes Ziel herum heiliges Licht ausbrechen, das in der Nähe befindliche Feinde zurückstößt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sekunden lang um 70 % verringert.
Beschütze die Schwachen: Machtwort: Schild verringert die Abklingzeit von Gebrechen um [2/4] Sekunden. Zwei Talentstufen.
Süchtig nach Dunkelheit: Die Macht der dunklen Seite erhöht die Wirksamkeit der Buße um weitere 10 %.
Bösartige Trennung: Konfessionelle Uneinigkeit hält 50 % länger an
Gebotszeile 6
Das Böse reinigen: Läutert das Ziel mit Feuer und verursacht dadurch einen kleinen Feuerschaden und über 20 Sekunden zusätzlichen Feuerschaden. Wenn Sie Buße auf ein Ziel wirken, breitet sich die Fähigkeit auf einen weiteren Feind in der Nähe aus. Statt Schattenwort: Schmerz.
Schmerzumwandlung: Schmerzüberwältigung stellt außerdem [5/10] % der maximalen Gesundheit Ihres Ziels wieder her. Zwei Talentstufen.
Hinzugefügte Sünden: Ihr Schaden wird um bis zu [6/12] % erhöht und für jeden von Ihrer Sühne betroffenen Verbündeten verringert. Zwei Talentstufen.
Schattenpakt: Unterzeichnen Sie einen Schattenpakt, um die Gesundheit des Ziels und 4 anderer verletzter Verbündeter innerhalb von 30 Metern wiederherzustellen und den durch Ihre Schattenzauber verursachten Schaden und die Heilung 7 Sekunden lang um 25 % zu erhöhen, aber der durch Heilige Zauber und Heilung verursachte Schaden wird verringert um 50 %.
Gebotszeile 7
Der Schaden von „Rature of Purity: Purify Evil“ wurde um [10/20] % erhöht und auf ein zusätzliches Ziel übertragen. Zwei Talentstufen.
Strafe: Buße kann während der Dauer einen weiteren heiligen Lichtpfeil abfeuern.
Ungeteilte Konzentration: Wirkt sofort „Machtwort: Schild“ auf das Ziel. Für die nächsten 8 Sekunden absorbiert „Machtwort: Schild“ 200 % mehr Schaden und kann auf Ziele mit dem Effekt „Geschwächte Seele“ gewirkt werden.
Extreme Buße: Der Schaden oder die Heilwirkung des ersten Pfeils von Buße wird um [10/20] % erhöht. Zwei Talentstufen.
Umarme den Schatten: Die Dauer von „Schattenbund“ wird um 4 Sekunden erhöht.
Gebotszeile 8
Entscheidungspunkt:
Seelenhülle: Eure Fähigkeiten „Buße“, „Machtwort: Glanz“ und „Erlösung“ heilen 10 Sekunden lang nicht mehr, sondern erzeugen einen Absorptionsschild in Höhe von 80 % der geheilten Menge.
Evangelium: Verlängert die Dauer aller Ihrer aktiven Erlösungseffekte um 6 Sekunden.
Freude: Die Dauer von „Konzentration“ wird um 1,0 Sekunden verlängert und der verstärkende Effekt von „Machtwort: Schild“ wird um 7,5 % erhöht.
Machtwort: Barriere: Beschwört eine heilige Barriere, die alle Verbündeten am angegebenen Ort 10 Sekunden lang schützt und den gesamten Schaden, den sie erleiden, um 25 % verringert. Bei einem Charakter innerhalb einer Barriere verlängert sich die Zauberzeit nicht, wenn er Schaden erleidet.
Entscheidungspunkt:
Heiliger Stern: Wirft einen Heiligen Stern, der sich 24 Meter vorwärts bewegt, die Gesundheit von Verbündeten in seinem Weg wiederherstellt und Feinden heiligen Schaden zufügt. Sobald Sie Ihr Ziel erreicht haben, kehrt der Göttliche Stern zu Ihnen zurück und heilt auf seinem Weg erneut Verbündete und fügt Feinden Schaden zu. Die Menge der verursachten Heilung wird verringert, wenn die Anzahl der Ziele 6 überschreitet.
Halo: Erzeugt einen Ring aus heiliger Energie um dich herum, der sich schnell über einen Radius von 30 Metern ausbreitet, die Gesundheit von Verbündeten wiederherstellt und Feinden heiligen Schaden zufügt. Die Menge der verursachten Heilung wird verringert, wenn die Anzahl der Ziele 6 überschreitet.
Zwielichtverderbnis: Wenn „Schattenbund“ aktiv ist, verwandelt sich „Buße“ in „Dunkler Tadel“, der 1,7 Sekunden lang Schattenschaden verursacht und während der Bewegung gewirkt werden kann.
Gebotszeile 9
Twilight: Power Word: Shine hat eine Chance von [30/60] %, die Macht der dunklen Seite bereitzustellen. Zwei Talentstufen.
Lektion der Demut: Wenn Sie mindestens 3 aktive Erlösungen haben, wird der durch „Zerschmettern“ verursachte Schaden um [10/20] % erhöht. Zwei Talentstufen.
Gnade: Erlösung verringert den erlittenen Schaden um 3 %.
Gedankendiebstahl: Die durch „Gedankenschlag“ aktivierte Heilung von „Abbitte“ wird um [10/20] % erhöht. Zwei Talentstufen.
Zwielichtermächtigung: Bei Anwendung auf ein Ziel mit weniger als 20 % Gesundheit löst der durch „Schattenwort: Tod“ verursachte Schaden „Erlösung“ aus.
Gebotszeile 10
Strenge Disziplin: Wenn „Erlösung“ insgesamt 100-mal heilt, verbraucht deine nächste Buße kein Mana und schießt drei zusätzliche Pfeile ab.
Garantie: Die Einlösung durch Power Word: Shield wird um 2 Sekunden verlängert.
Zorn des Lichts: Beschwöre den Zorn des Lichts und füge dem Ziel strahlenden Schaden zu, der für jeden von deiner Sühne betroffenen Verbündeten um 10 % erhöht wird.
Beruhigendes Herz: Der Erlösungseffekt der Schattenregeneration wird um 2 Sekunden verlängert.
Unheilig: Heiliger Stern und Heiligenschein verursachen jetzt Schattenschaden und erhalten einen zusätzlichen Effekt:
Böser Stern: Der Heilige Stern fügt Feinden in seinem Weg 6 Sekunden lang zusätzlichen Schattenschaden zu. Vom Heiligen Stern getroffene Gegner werden 2 Sekunden lang zum Schweigen gebracht.
Unheiliger Heiligenschein: Der Heiligenschein verursacht 6 Sekunden lang zusätzlichen Schattenschaden bei Gegnern, denen er Schaden zufügt. Jedes Mal, wenn der Heiligenschein einen Feind trifft, verkürzt sich die Abklingzeit um 3 Sekunden, bis zu 15 Sekunden.