Nach dem Niedergang der Spielhallen, also als die Internetcafé-Branche offiziell entstand, hatten Computerspiele damals im Wesentlichen den ursprünglichen Status der Spielhallenspiele ersetzt. Da Computer damals noch nicht in jedem Haushalt verbreitet waren, gingen die meisten Menschen lieber in Internetcafés. Zusätzlich zu Online-Spielen luden sie ihre guten Freunde ein, in Internetcafés zu gehen, um dort Spiele zu spielen und sich zu vergnügen „LAN“-Battle ist auch die von vielen Spielern gewählte Unterhaltungsmethode. Heute ziehen wir eine Bilanz der klassischen LAN-Battle-Spiele, die damals in Internetcafés gespielt wurden.
Um zu dieser Zeit eines der beliebtesten LAN-Kampfspiele auf Computern zu sein, muss CS unverzichtbar sein. Zu dieser Zeit konnte man praktisch schon beim Betreten eines Internetcafés eine große Anzahl von CS-Spielern sehen. Tatsächlich konzentrierte sich dieses Spiel hauptsächlich auf Internetschlachten, als es im Ausland stattfand. Da die inländische Netzwerkebene zu dieser Zeit jedoch nicht sehr gut war, war die Verzögerung bei Online-Kämpfen sehr hoch, sodass es nicht das beliebteste Spiel bei inländischen Herstellern war Online-Kämpfe, sondern sein LAN-Kämpfe-Modell. Gerade durch dieses Spiel sind LAN-Schlachten populär geworden.
Solange zu dieser Zeit ein paar bekannte Leute einen LAN-Kampf unter den Spielern im Internetcafé starteten, fragten die Spieler Sie auf jeden Fall, ob Sie sie mitnehmen könnten, nachdem Sie es gesehen hatten, und am Ende im Grunde jeder im Internet Café würde mitmachen. . Am Ende könnte es sich zu einem Absicherungsmodell mit mehr als einem Dutzend Leuten auf beiden Seiten entwickeln, die sich auf eine Dynamik konzentrieren, während Treffsicherheit und andere Dinge an der Seitenlinie bleiben.
CS konnte sich damals zu einem der leistungsstärksten FPS-Spiele entwickeln, weil es viele klassische Spielkarten gab. Da viele der Kartennamen jedoch auf Englisch waren, hatten die meisten Spieler diese Karten erhalten spezielle Namen, und diese Namen werden im Wesentlichen auf der Grundlage der Eigenschaften der Karten bestimmt, wie z. B. Fabrikkarten, Wüstenkarten, Wandkarten usw.
Dieses Spiel war bis zur Geburt von CrossFire in Internetcafés beliebt. Nach der Geburt von CrossFire war die Popularität von CS nicht mehr so beliebt wie zuvor, da zu dieser Zeit die meisten Spieler begonnen hatten, auf Online-Spiele umzusteigen. Aber CS ist immer noch der Urheber der meisten Ego-Shooter-Onlinespiele, und das klassischste kann nie übertroffen werden.
Anschließend wurden CSOL und CSGO auf Basis von CS eingeführt. Die Resonanz dieser beiden Spiele war ebenfalls ziemlich gut, insbesondere CSGO, das immer noch die Obergrenze für kompetitive FPS-Spiele darstellt. Obwohl die alte Version von CS nicht mehr in Internetcafés zu sehen ist, ist die Originalversion immer noch auf der Steam-Plattform aktiv und die Leute werden sie von Zeit zu Zeit öffnen und spielen.
Red Alert dürfte das leistungsstärkste RTS-Echtzeitstrategiespiel des Jahres sein. Man muss es nur schaffen, um mit dem Spielen anzufangen . Wenn Sie ein Boss sind, der Alarmstufe Rot spielt, wird es auf jeden Fall eine große Anzahl von Leuten geben, die zuschauen, als ich noch hart daran gearbeitet habe Truppen aufbauen, die Panzer des Bosses waren bereits vor meiner Haustür im Einsatz.
Neben lokalen Netzwerkkämpfen kann das Spiel auch gegen Computer gespielt werden. Die skrupellosen Feinde im Spiel waren damals für viele Spieler ein Albtraum, weil sie so mächtig waren, dass viele Spieler damals gefoltert wurden. Aber Red Alert war damals auch eines der spielbarsten Spiele. Man konnte nicht nur mit Freunden spielen, sondern auch ein Team bilden, um gegen coole Computerspieler zu kämpfen. Grundsätzlich können Sie es Nacht für Nacht immer wieder verwenden, ohne müde zu werden.
Das Lieblingsspiel für einen Neuling wie mich besteht darin, mit Freunden einen Nichtangriffspakt zu schließen, wenn man gegeneinander spielt. Jeder entwickelt sich friedlich auf seinem eigenen Territorium, ohne andere zu beeinträchtigen. Nachdem alle Becken und Delfine gebaut haben, kommen alle zusammen, um eine riesige Hecke zu errichten. Und selbst wenn Sie in der Anfangsphase viel Zeit damit verbringen, Panzer zu bauen, werden Sie sich beim Spielen nicht langweilen. Dies ist möglicherweise der einzigartige Reiz des Spiels zu dieser Zeit.
Natürlich gibt es noch eine weitere Konsequenz dieser Art von Gameplay: Wenn Sie zu viele Dinge erstellen, bleibt das Spiel sofort hängen. Alle vorherigen Bemühungen sind umsonst und Sie können das Spiel nur mittendrin neu starten Beschimpfungen. Es gibt immer noch viele Spieler, die dieses Spiel spielen, und einige große Leute haben viele Mods für AiDian gemacht. Interessierte Spieler können es ausprobieren.
Dieses Spiel war damals auch einer der absoluten Hits. Es war ein sehr seltenes Echtzeit-Action-Kampfspiel und hatte auch einen Kampfkunststil, den viele einheimische Spieler nicht ablehnen konnten. Der Name dieses Spiels stammt von Gu Longs klassischem Kampfkunstwerk „Meteor Butterfly Sword“, aber vermutlich wussten zu dieser Zeit nicht viele Spieler von diesem Spiel, also wissen sie nicht viel über die Handlung dieses Spiels, aber es tut es nicht Das hindert die Spieler nicht daran, dieses Spiel zu genießen.
Es gibt eine große Auswahl an klassischen Waffen im Spiel. Sogar die Waffen, die in Kampfsportfilmen und Fernsehsendungen vorkommen, können hier verwendet werden. Gleichzeitig ist auch der Fokus der Waffen unterschiedlich. Beispielsweise ist der Dolch sehr geschickt und für Hinterhältige Angriffe und Verschiebungen geeignet, während der Hammer sehr langsam ist, aber der Schaden erschreckend ist. Darüber hinaus verfügt jede Waffe über eine einzigartige Angriffsmethode und Fähigkeiten, und eine große Anzahl von Zuglisten ist zu einem erforderlichen Kurs geworden, um dieses Spiel gut spielen zu können. Wenn Sie zu diesem Zeitpunkt eine Reihe hübscher Combos ausführen könnten, wären Sie das hübscheste Kind im Internetcafé.
Jeder muss wissen, was mit Meteor Butterfly Sword passiert ist, das heißt, der Spieleproduzent Guan Lei hat eine Gruppe von Leuten dazu gebracht, ein Studio neu zu gründen, und auf der Grundlage von Meteor Butterfly Sword hat er die aktuelle Obergrenze für inländische Buyout-Spiele geschaffen. „Eternal Calamity“ kann als eine getarnte Fortsetzung betrachtet werden.
Es mag relativ wenige Leute geben, die dieses Spiel gespielt haben, aber es war mein liebstes eigenständiges LAN-Spiel des Jahres. Zu dieser Zeit war dieses Spiel eines der wenigen Spiele, das die Beschränkungen der y-Achse durchbrach. Es gab sowohl Fernkampf als auch Nahkampf auch jetzt noch sehr stark.
Darüber hinaus weisen die Dragon Balls in diesem Spiel einen hohen Wiederherstellungsgrad auf und jeder Charakter kann auf irgendeine Weise in einen späteren, verbesserten Charakter verwandelt werden, beispielsweise durch die verschiedenen Saiyajin-Formen von Goku und Vegeta. Gleichzeitig werden auch die Fähigkeiten des Charakters stark wiederhergestellt, wie zum Beispiel Wukongs Qigong im Schildkrötenstil, Piccolos magische Piercingkanone usw. Da es zu erholsam war, dachten viele Spieler damals, dass dieses Spiel das Produkt von Bandai und Valves PY sei. Aber tatsächlich ist dieses Spiel, wie CS, eine Mod für das Spiel Half-Life, daher heißt es Dragon Ball CS.
Und dieses Spiel ist auch eines der wenigen Spiele, die kürzlich aktualisiert wurden. Ja, ich habe nicht erwartet, dass der Autor dieses Spiels zuvor eine modifizierte Version dieses Spiels veröffentlicht hat, und angegeben, dass diese Version die vollständige Version des Spiels ist und in Zukunft nicht aktualisiert wird, aber dies ist die endgültige Qualität der Auflage ist erstaunlich hoch.
Zu den derzeit auswählbaren Charakteren im Spiel gehören im Wesentlichen die meisten aktuellen Dragon Ball-Fabrikcharaktere. Die Qualität ist so gut wie Himmel und Erde. Das Wichtigste ist, dass in einem Spiel wie Dragon Ball zerstört werden kann Die Welt auf Schritt und Tritt, dieses Spiel fügt viele Spezialeffekte hinzu, um die Wellenbewegung widerzuspiegeln, und verfügt außerdem über Animationseffekte, die die Umgebung zerstören. Ich muss sagen, selbst wenn diese Qualität bezahlt wird, glaube ich, dass viele Dragon Ball-Fans dafür bezahlen werden, aber derzeit ist dieses Spiel immer noch kostenlos. Es gibt nur eine Voraussetzung, und das ist, dass Sie das Originalspiel von „Half“ gekauft haben -Life“ auf Steam.
Aus Platzgründen nennt der Herausgeber hier nur einige Beispiele, wie zum Beispiel das bekannte „Warcraft“, „StarCraft“ usw., daher werde ich hier nicht näher darauf eingehen. Frühere Artikel konzentrieren sich auf diese Ausführlichere Erklärung, und interessierte Freunde können es lesen. Das war's für diese Ausgabe. Sie können auch im Kommentarbereich diskutieren, welche LAN-Kampfspiele Sie gespielt haben und welche interessanten Dinge im Spiel passiert sind.