1. Einführung in den Jobtransfer
Wir wissen, dass es zwei Optionen für den Jobwechsel als Musketier gibt, nämlich als Waffenschmied und als Scharfschütze. Welche Vor- und Nachteile haben beide? Die Einzelheiten lauten wie folgt:
1. Scharfschütze
Scharfschütze, eine Art Ausgabeberuf mit relativ flexibler Positionierung, verfügt über sehr seltsame Ausgabe- und Schussfähigkeiten.
Um es einfach auszudrücken: Einzelne Scharfschützen verfügen über eine sehr gute Flexibilität und können ihre körperlichen Fähigkeiten im Kampf effektiv unter Beweis stellen. Sie sind sowohl entbehrlich als auch leistungsfähig im tatsächlichen Kampf. Darüber hinaus kann es aufgrund seiner Fähigkeit, zufällig zu schießen, in Gruppenkampfsitzungen häufig außergewöhnlichen Kampfschaden verursachen.
Darüber hinaus kann eine Person, wenn sie erkennen kann, ob das feindliche Ziel den Fertigkeitszustand freigegeben hat, die entsprechende Betäubung steuern, um eine Garantie für den anschließenden kontinuierlichen Verbrauch zu geben.
Da der Beruf sowohl über Tarneigenschaften als auch über die Fähigkeit verfügt, Rüstungen zu brechen, kann er gleichzeitig oft enorme Leistungen erbringen.
2. Waffenschmied
Der Waffenschmied unterscheidet sich grundlegend vom Scharfschützen und bevorzugt einen explosiven Schuss.
Obwohl die Flexibilität des Waffenschmieds verringert wurde, wurde der individuelle Leistungsschaden bis zu einem gewissen Grad erhöht.
Da es darüber hinaus Ausrüstung wie schwere Waffen, Roboter, Granatwerfer usw. steuern kann, ist es sowohl bei Zermürbungsangriffen als auch bei Frontalangriffen während der Kampfphase gut geeignet.
2. Empfehlung zur Jobübertragung
Durch das oben Gesagte haben wir die Positionierung sowie die Vor- und Nachteile von Scharfschützen und Waffenschmieden verstanden. Als nächstes werfen wir einen Blick auf detaillierte Empfehlungen.
Wenn Ihr Freund ein Krieger mit herausragenden operativen Fähigkeiten ist, wird dem Spieler empfohlen, einen Scharfschützen zu wählen. Schließlich schneidet dieser Beruf in Bezug auf Flexibilität, Kontrolle und andere Fähigkeiten gut ab. Wenn der Spieler hingegen Teamkämpfe und Dungeons liebt, wird empfohlen, sich für den Waffenschmied zu entscheiden.
Schließlich ist die Leistungsfähigkeit des Waffenschmieds stärker und kann vom Feind nicht so leicht eingeschränkt werden. Es sollte darauf hingewiesen werden, dass die beiden Berufe keine verbesserte Verteidigung haben und Standard-Knusperhäute sind.