Diablo 4 hat kürzlich den Ver1.0.2d-Patch veröffentlicht, der die Charakterfähigkeitswerte der aktuellen Version angepasst hat. Der folgende Editor stellt den Inhalt des Diablo 4 Ver1.0.2d-Updates für Interessierte vor Es ist ein Versuch.
Blizzard hat den Update-Patch Ver1.0.2d (alle Plattformen) für Diablo 4 veröffentlicht, der hauptsächlich die Balance der einzelnen Berufe anpasst. Der zerstörerische Griff des Barbaren Darkingol, der zuvor wegen seiner zu starken Wirkung verboten wurde, ist nun wieder in Kraft, nachdem er geschwächt wurde. Das Folgende ist eine kurze Zusammenfassung des Inhalts:
Barbar: Der Schaden von „Challenge Roar“ wurde verringert, die Macht von „Chief of Whirlwind“ wurde geschwächt und Gors Griff der Zerstörung wurde gekürzt.
Fordern Sie Brüllen heraus
Die durch die Fertigkeitsstufe erzielte Schadensreduzierung wurde von 4 % auf 2 % verringert.
Legendäre Macht
Die Abklingzeitverringerung pro Gegner in der Nähe wurde von 2,7–5,4 Sekunden auf 1,0–1,9 Sekunden verringert.
Die maximale Abklingzeitverringerung wurde von 12 Sekunden auf 6 Sekunden verringert.
Die Erhöhung der kritischen Chance pro Sekunde wurde von 5–10 % auf 3–8 % verringert.
Der maximale Bonus auf die kritische Trefferchance wurde von 20–40 % auf 9–24 % verringert.
Artikeländerungen
1. Der durch „Wirbelwind“ verursachte Explosionsschaden wird von 50–70 % auf 16–26 % reduziert.
2. Schäden an zerstörbaren Objekten erhöhen den Explosionsschaden nicht mehr.
3. Der Explosionsschaden-Bonuseffekt wird nur durch die ersten 100 Treffer von Whirlwind ausgelöst.
Druide: „Shatter“, „Calm Before the Storm“, „Shockwave Power“ und „Stone Crushing Power“ wurden abgeschwächt und „Thunderstorm“, „Grizzly Fury“, „Electric Shock“ und „Lightning Dancer's Power“ wurden verbessert.
Die Anzahl der erforderlichen Tötungen, um den Bonus zu erhalten, wurde von 10 auf 20 erhöht.
Die Chance auf einen glücklichen Treffer wurde von 15 % auf 10 % verringert.
passiv
Der Schadensbonus wurde von 5/10/15 % auf 6/12/18 % erhöht.
1. Stoßwellenkraft
Der Schaden wurde von 90–130 % auf 60–100 % verringert.
2. Steinbrechende Kraft
Der Schaden durch kritische Treffer wurde von 40–50 % auf 30–40 % verringert.
3. Die Kraft des Blitztänzers
Der durchschnittliche Schaden wurde von 0,5–0,6 auf 0,7–0,8 erhöht.
Nekromant: Bloodspear Army of the Dead, Blood Tide und einige passive und Spezialisierungsfähigkeiten wurden verbessert.
Fähigkeitsänderungen
Der Schaden wurde von 67,5 % auf 80 % erhöht.
Der Schaden wurde von 30 % auf 45 % erhöht.
Die Abklingzeit wurde von 90 Sekunden auf 70 Sekunden reduziert.
Der Schaden wurde von 90 % auf 120 % erhöht.
1.Shadow Wither
Der Schaden wurde von 20 % auf 22 % erhöht.
2. Ernte des Terrors
Die gewonnene Essenz wurde von 3/6/9 auf 2/4/6 verringert.
3. Gezähnter Sporn
Die Chance auf einen kritischen Treffer wurde von 0,5/1/1,5 % auf 0,3/0,6/0,9 % verringert.
4. Kontrolle über die Toten
Die maximale Gesundheit eines Dieners, die durch einen Schaden verloren geht, wird von 75/60/45 % auf 60/45/30 % reduziert.
1. Auferstehungsskelett
Der Angriffsschaden von Skeleton Warrior wurde um 10 % erhöht.
2. Puppe
Der Angriffsschaden der Puppe wird um 10 % erhöht.
3. Blutpuppe
Der Lebensentzugsschaden des Blutgolems wurde von 40 % auf 90 % erhöht.
Die Lebensentzugsheilung des Blutgolems bei angegriffenen Feinden wurde von 4 % auf 5 % erhöht.
4.Eisengolem
Der Schaden durch den Schlag des Eisengolems wurde von 25 % auf 175 % erhöht.
Der Schockwellenschaden des Eisengolems wurde von 30 % auf 40 % erhöht.
1. Eine kräftige Deformität
Der Gesundheits- und Schadenserhöhungseffekt der Puppe wurde von 30 % auf 40 % der Gesundheit erhöht.
2. Böser Anführer
Der Schadenserhöhungseffekt wurde von 10 % auf 15 % erhöht.
Waldläufer: Wirbelnde Klinge, Schnellfeuer, Krähenfüße und andere Fähigkeiten werden verbessert.
Fähigkeitsänderungen
Für jeden getroffenen Gegner wird die Abklingzeitverringerung von „Verstärkte Wirbelklinge“ von 0,25 Sekunden auf 0,1 Sekunden verringert.
Die maximale Abklingzeitverringerung der „Verstärkten Wirbelklinge“ wurde von 3 Sekunden auf 2 Sekunden reduziert.
Der Schaden wurde von 24 % auf 30 % erhöht.
Die durch die Fertigkeitsstufe pro Schatten verursachte Schadensreduzierung wurde von 0,8 % auf 0,4 % verringert.
Der kritische Schadensbonus von „Schneller Hieb“ wurde von 20 % auf 15 % verringert.
Der Schaden wurde von 30 % auf 40 % erhöht.
erschütternder Schlag
Die Chance auf einen kritischen Treffer wurde von 5/10/15 % auf 4/8/12 % verringert.
Legendärer Zusatz
Der maximale Gesundheitsverlust eines Dieners durch einen einzelnen Treffer wurde von 75/60/45 % auf 60/45/30 % verringert.
Die Glückstrefferchance von Wizard: Arc Whip wird verringert und die Zeit zur Reduzierung des Teleportationsschadens wird verkürzt.
Fähigkeitsänderungen:
Die Glückstrefferchance wurde von 30 % auf 14 % verringert.
Die Abklingzeitverringerung von „Arc Lash“ wurde von 0,25 Sekunden auf 0,15 Sekunden verringert.
Die Schadensreduzierungsdauer der Verzauberung „Teleport“ wurde von 5 auf 3 Sekunden verringert.
3. Legendärer Zusatz: Macht der Kontrolle
Der Effektschaden wurde von 30–40 % auf 25–35 % verringert.
Sonstiges: Die Angriffsgeschwindigkeitsknoten der Spieler wurden um 50 % reduziert, Glyphen und Monster wurden angepasst und einige bekannte Fehler wurden behoben.
Beruf
Druidengefährte und Diener des Nekromanten
Der maximale anhaltende Schaden, der bei einem einzelnen Treffer erlitten wird, wird von 2 % der maximalen Gesundheit auf 1 % reduziert.
Peak-Panel
Seltene Knoten
Die Angriffsgeschwindigkeitsknoten der Spieler werden um 50 % reduziert.
Glyphe
Alle Glyphenbonusanpassungen wurden um etwa 34 % reduziert, mit Ausnahme der folgenden:
Die Wirksamkeit der Glyphe „Kritischer Schaden“ wurde um etwa 66 % verringert.
Die Wirksamkeit der Glyphe der Verwundbarkeit wurde um etwa 66 % verringert.
Die Glyphenwirksamkeit bei seltenen Knoten wurde um etwa 50 % verringert.
Die Wirksamkeit der Glyphe auf magischen Knoten wurde um etwa 40 % verringert.
Die Wirkung von Glyphen auf Eis-/Feuer-/Blitz-/nichtphysische/physische Knoten wurde um etwa 62,5 % reduziert.
Monsterwechsel
Die Spawn-Rate von Schatzgoblins in PvP-Gebieten wurde erheblich reduziert.
Fehlerbehebungen
Der Name des Lichtträger-Reittiers wurde korrigiert.
Wenn Sie in der Garderobe auf die Schaltfläche „Zum Shop gehen“ klicken, wird der Shop jetzt wie vorgesehen geöffnet.
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Zauberer bei Verwendung von „Deep Freeze“ dauerhaft betäubt wurden und von anderen Effekten betroffen waren, die sie einfrieren ließen.
Einige Stabilitäts- und Absturzprobleme wurden behoben.
Der Update-Inhalt von Diablo 4Ver1.0.2d wurde oben geteilt. Ich hoffe, er kann für alle Spieler hilfreich sein. Wenn Sie weitere Spielanleitungen und Informationen erhalten möchten, lesen Sie diese bitte weiter Website.