Es gibt mehrere Welt-BOSSs in Diablo 4. Sie haben unterschiedliche Formen und Bewegungen. Spieler, die die Eigenschaften jedes BOSSs verstehen möchten, können sich die folgende Einführung zum Standort von Greevil in Diablo 4 ansehen. Ich hoffe, sie kann allen helfen.
Überblick
Der englische Name des gierigen Teufels ist: Avarice, was Gier unter den sieben Todsünden bedeutet. Dieses Ungetüm mit einem riesigen Maul ist ein Cousin des Schatzkobolds. Aufgrund einer seltsamen Höllenmagie lebt es länger als andere Kobolde und wird immer größer und hat sogar einen riesigen dämonischen Hörner. Dennoch hat Avalis seine Gier nach Goldmünzen und Schätzen verändert.
Wo Greevil lebt, gibt es eine Schatztruhe, die so riesig ist, außer wenn sie nicht auf der Suche nach Nahrung ist, verlässt Avalis diese Schatztruhe nie. In Sanctuary gibt es unzählige Gerüchte über die Schatztruhe, und sie erfreuen sich immer größerer Beliebtheit und locken viele Abenteurer an, die keine Angst vor dem Tod haben, um es herauszufinden.
Da jeder World BOSS über One-Hit-Kill-Fähigkeiten verfügt, ist es unmöglich, den World BOSS alleine zu besiegen, ohne sich mit anderen Spielern zusammenzutun. Nachdem Weltbosse wie Greevil oder Asaba getötet wurden, werden viele seltene Ausrüstungsgegenstände aus ihren Leichen explodieren. Darunter befindet sich ein besonderer Gegenstand namens Astigmatismus-Prisma. Dieser Gegenstand kann nur verwendet werden Fügen Sie Steckplätze für bestimmte Ausrüstung hinzu.
Boss-Gesundheitsleiste
Die Gesundheit der Welt BOSS hat vier Grenzwerte. Sobald die Gesundheit einen der Grenzwerte erreicht, erscheint in der Benutzeroberfläche ein roter Pfeil, der nach oben klappt und allmählich grau wird. Das Erscheinen dieses Pfeils zeigt an, dass der Kampf des Spielers in die nächste Phase eingetreten ist. Während dieser Zeit werden mehrere Blutbälle auf der Karte abgelegt, sodass der Spieler über mehr ausreichende Gesundheit verfügt, wenn er in der nächsten Phase gegen den mächtigeren BOSS antritt.
Boss's harte und gerade Einstellung
Unter der Gesundheitsleiste des World BOSS befindet sich eine versteckte harte Leiste. Wenn der Weltboss einen großen Schritt ausführt, erhöht sich der Fortschritt dieser harten Leiste ein wenig. Sobald dieser Betäubungsbalken voll ist, wird der Welt-BOSS 12 Sekunden lang betäubt. Spieler können diese Zeit nutzen, um alle Arten von Schaden auszuschütten. Darüber hinaus verfügt jedes Welt-BOS über einen eigenen, einzigartigen Tötungsmechanismus. Greevil bringt beispielsweise zwei Schatzkobolde hervor, nachdem er besiegt wurde.
Angriffsmethode des Bosses
Der Angriffsmechanismus des World BOSS kann je nach Bedrohung in zwei Kategorien unterteilt werden: Primärfertigkeiten und Sekundärfertigkeiten beziehen sich auf jene Fertigkeiten, die den größten Teil der Gesundheit des Spielers ausschalten oder den Spieler mit einem Schlag direkt töten können. Diese Fertigkeiten werden normalerweise vor ihrer Aktivierung aufgefordert, sodass die Spieler genügend Zeit haben, dem Angriff auszuweichen. Sekundäre Fertigkeiten beziehen sich auf Fertigkeiten, die weniger Schaden verursachen, und Spieler mit normalem Level können dem Schaden dieser Fertigkeiten problemlos standhalten.
Hauptkompetenzen:
Wirbelwind: Wenn Greevil diese Fertigkeit aktiviert, hält er die riesige Schatzkiste an seine Brust und startet dann einen 360-Grad-Wirbelwind ohne tote Winkel. Vor dem Angriff führt Greevil eine Vorwärtsbewegung mit der Brust aus, der Schaden dieser Bewegung ist jedoch sehr gering und der anschließende Wirbelsturm fügt dem Spieler tödlichen Schaden zu. Spieler können zwischen der Kette und der Kiste stehen oder sich weit weg verstecken, um Angriffen zu entgehen.
Mallet Slam: Greevil hebt seinen Hammer und schlägt ihn dann unter seinen Füßen in den Boden, was allen umstehenden Spielern massiven AOE-Schaden zufügt. Wenn sich riesige Säulen in der Nähe befinden, wenn Greevil seine Fähigkeiten aktiviert, explodieren diese Säulen zusammen und der damit verbundene Kettenschaden wirkt sich auf die umstehenden Spieler aus. Glücklicherweise wartet die von Greevil zerschmetterte Säule 3 Sekunden, bevor sie explodiert, was gleichbedeutend damit ist, dass der Spieler ausreichend Zeit zum Ausweichen hat. Nachdem die riesige Säule zerstört wurde, bleibt an ihrem ursprünglichen Standort eine Lache aus Goldstaub zurück, und die Spieler erleiden weiterhin Schaden, wenn sie darauf gehen.
Sandsturm: Greevil schlägt mit einem Hammer auf die umliegenden Felsen, um einen Sandsturm herbeizurufen, der den Spielern auf dem Weg des Sandsturms tödlichen Schaden zufügt. Nachdem diese Fertigkeit veröffentlicht wurde, bleibt Greevil für eine gewisse Zeit steif und die Spieler können diese Gelegenheit nutzen, um ihr alle Arten von Schaden zuzufügen.
Teleport-Angriff: Greevil beschwört ein Portal, das nur er betreten kann, und verlässt ein paar Sekunden nach dem Sprung in das Portal ein anderes Portal. Nachdem es in das Portal gesprungen ist und es wieder verlassen hat, stürmt es los und fügt unterwegs bei allen Spielern großen Schaden und atemberaubende Effekte zu.
Sekundäre Fähigkeiten:
Spalten: Greevil schwingt den Hammer und dreht sich dann um 180 Grad um sich selbst, wodurch jedem getroffenen Spieler normaler Schaden zugefügt wird.
Atmendes Gold: Greevil spuckt eine große Menge Gold unter sich aus. Jeder Spieler, der in diesem goldenen Bereich steht, wird weiterhin beschädigt.
Erdtrampel: Greevil wählt einen Spieler aus und zertrampelt ihn mit seinen Füßen. Diese Fertigkeit verursacht nur geringen Schaden.
Riesige Säulen beschwören: Greevil beschwört Säulen, die die Bewegung und Angriffe der Spieler jederzeit während des Kampfes behindern. Diese riesigen Säulen werden auch in Verbindung mit Greevils Hammerschlag verwendet. Sobald diese Säulen zerstört werden, explodieren sie und verursachen großen Schaden bei Spielern in der Nähe.