Anleitung zum Hinzufügen von Punkten zu Barbarenfähigkeiten in „Diablo 4“ und empfohlene Analyse der Barbaren-BD-Genres. „Diablo 4“ Barbarian Whirlwind, Double Sweep, Bleeding Thorns, Hammer of the Ancestors Strategieführer. „Diablo 4“ ist ein Action-Rollen-Adventure-Spiel (allgemein bekannt als ARPG-Spiel), das von Blizzard Entertainment entwickelt wurde. Als neueste Fortsetzung der klassischen Diablo-Serie handelt es sich um ein Open-World-ARPG-Spiel, bei dem die Interaktion der Spieler im Vordergrund steht. Die Geschichte spielt Jahrzehnte nach Diablo 3: Reaper of Souls. Nachdem der Dunkle Seelenstein zerstört worden war, wurden die drei Quellen des Bösen besiegt und Malthael, der Engel des Todes, fiel schließlich, unzählige Leben gingen verloren und die Bewohner von Sanctuary kämpften in der dunkelsten Ära. Viele Jahre später, als sich alles allmählich erholt, erwacht eine Bedrohung, die so alt ist wie dieses Land, und ein legendäres Abenteuer unter Ihrer Führung beginnt von neuem.
Vorwort
Dieser Leitfaden ist eine detaillierte Erklärung des Barbarenberufs. Weitere Strategien finden Sie unter:
- Leitfaden zu allen Nebenmissionen: muss aktualisiert werden
-Spätere Gameplay-/Grinding-Anleitung: muss aktualisiert werden
-PVP-Spielanleitung: muss aktualisiert werden
-Detaillierte Erläuterung der Ausrüstung/Bewertung der Ausrüstung aus dunklem Gold: muss aktualisiert werden
-Weltboss-Guide: muss aktualisiert werden
---Berufliche Spezialisierung---
Barbaren verfügen über ein einzigartiges Waffenspezialisierungssystem. Durch den Einsatz einer Waffe können Sie Waffenerfahrung sammeln und so die Spezialisierungsstufe der Waffe erhöhen.
Auf Level 15 können Sie professionelle Aufgaben erledigen, um Spezialisierungsplätze freizuschalten.
Ab Level 1 können Sie durch den Einsatz von Waffen Erfahrung sammeln.
Jede Waffenspezialisierungsstufe verbessert eine bestimmte Fähigkeit der entsprechenden Waffe.
Bei der Spezialisierung auf Level 10 gibt es zusätzliche Spezialeffekte.
Im Folgenden sind die Effekte jeder Spezialisierung und zusätzliche Spezialeffekte auf Stufe 10 aufgeführt.
Nachdem Sie den Spezialisierungsslot freigeschaltet haben, können Sie auch die Spezialisierungseffekte einer bestimmten Waffe in den Slot einfügen.
Auf diese Weise hat jede von Ihnen verwendete Waffe diesen Spezialeffekt und der Spezialeffekt der von Ihnen verwendeten Waffe wird ebenfalls aktiviert.
Klicken Sie rechts auf die Waffenspezialisierung, um ihre Effekte diesem Slot hinzuzufügen.
Du könntest zum Beispiel einen Zweihandhammer einsetzen, der Wut regeneriert.
Selbst wenn Sie mit einem Zweihandschwert zuschlagen, erhalten Sie auf diese Weise wieder Ärger und die Erhöhung des Blutungsschadens des Zweihandschwerts selbst bleibt weiterhin wirksam.
Die professionelle Spezialisierung bringt eine Fülle von Abwechslungsmöglichkeiten in das Barbarian-Gameplay.
---Grundkenntnisse---
1. Schälen
Ein einzelner Angriff verursacht hohen Schaden, braucht aber Zeit, sodass die Ausgabekontinuität schlecht ist und der Rhythmus ein wenig Stop-Start ist.
Es ist jedoch die Gesamtheit der Features, die den Boss sehr gut für den Umgang mit starken Feinden (z. B. Bossen) geeignet macht, so dass Spieler ausreichend Zeit haben, sich zu bewegen, und dabei weiterhin ausgeben können.
-Intensiviertes Peeling
Die Verwundbarkeit ist sehr praktisch und erhöht den Schaden direkt.
Thorns können in Verbindung mit dem Thorns-Spielstil verwendet werden und verlassen sich auf Thorns + Bleeding, um mächtige Feinde sicher zu töten.
-Battle Skinning/Battle Skinning
2. Stichschlag
Der Angriff mit Verschiebung ist sehr wendig und fühlt sich gut an.
Die Fähigkeit „Stoßschlag“ zu verwenden, um Schaden zu verursachen und schnell das Ziel zu wechseln, eignet sich sehr gut für das Gameplay des Barbaren.
-Verstärkter Stoßschlag
Stab Strike kann auch die Leistung steigern und kann sogar mit Blutungstaktiken eingesetzt werden.
Allerdings funktioniert der Spielzug, der Berserker auslöst, am besten.
-Battle Thrust Strike/Battle Thrust Strike
3. Bash
Aufgrund des Zusammenhangs zwischen früher Explosionsrate und Angriffsgeschwindigkeit ist es nicht für die Landgewinnung geeignet.
Es kann im späteren Stadium eine gewisse Hilfe beim Überleben, bei der Kontrolle und bei der Wut sein, aber die aktuelle Wahl ist nicht von hohem Wert.
-Verstärkter Schlag
-Battle Slam/Battle Slam
4.Raserei
Frantic kann die Angriffsgeschwindigkeit erhöhen und auch die Wut steigern.
Der Zweigbonus kann sowohl in der Offensive als auch in der Defensive eingesetzt werden, es ist jedoch schwierig, einen Kampfvorteil zu erzielen, wenn er nicht in der Mittel- und Anfangsphase gebildet wird. Außerdem mangelt es an entsprechender Ausrüstung, daher wird dies nicht empfohlen Benutze es.
-Verstärkte Raserei
-Battle Frenzy/Battle Frenzy
---Kernkompetenzen---
1. Doppelter Sweep
Ein kleiner AOE-Angriff scheint normal zu sein.
Allerdings kann Double Sweep mit der Betäubungswirkung von Trampeln, Ansturm und anderen Fertigkeiten kombiniert werden, um einen extrem geringen Wutverbrauch zu erreichen.
Dieser Spielstil ermöglicht es Barbaren in der Pionierzeit, die meisten Situationen zu meistern und ist sehr praktisch.
-Verbesserter Doppel-Sweep
Es ist einfach und leicht zu verwenden, wenn die Äste stark wachsen und leicht beschädigt werden können.
Die Verlängerung der Dauer des Gewaltzustands hängt von der Koordination anderer Fähigkeiten und Ausrüstung ab und hat eine höhere Obergrenze.
-Doppelte Welle der Wut/Doppelte Welle der Gewalt
2. Wirbelwind
Ab der zweiten Generation wird die Spezialfähigkeit des Barbaren, Verschiebung + Schaden, gleichzeitig ausgeführt. Die Operation verläuft sehr reibungslos und erhöht auch die Überlebensfähigkeit in Verkleidung.
In einer Szene mit vielen Monstern (insbesondere Elite-Monstern) verfügt Whirlwind, solange das Überleben in Ordnung ist, über eine nahezu unbegrenzte Akkulaufzeit und kann auch nach Belieben hin und her pendeln, um Fertigkeiten auszuweichen/Monster zu jagen.
-Verstärkter Wirbelwind
Solange das Problem der Wuterholung bei jungen Monstern gelöst ist, ist Whirlwind eine hochwertige Fertigkeit, die von Grund auf eingesetzt werden kann.
-Wütender Wirbelwind/Wütender Wirbelwind
3. Schneiden
Es kann als eine verbesserte Version des Häutens angesehen werden. Sie können den Schaden durch Häuten erhöhen und ihn dann gleichzeitig reduzieren.
Es ist auch eine Schlüsselfertigkeit für Bleeding/Thorns bd.
-Verstärkte Schmerzlinderung
Die Schadenserhöhung kommt vor allem auf den Zweig zum Einsatz, sodass ihr auch ohne gute Ausrüstung problemlos mit dem Boss fertig werden könnt.
- Heftiges Schneiden/wütendes Schneiden
4. Hammer der Ahnen
Die repräsentative Fähigkeit der Barbaren in der Diablo 3-Ära ist auch ein kleiner AOE.
Es kann mit der Kraft und der Legende des Hammers der Ahnen kombiniert werden und wird in späteren Phasen, insbesondere in Elite- und Bosskämpfen, eine stärkere Leistung erbringen.
Allerdings wird der Einsatz im mittleren bis frühen Stadium schwierig sein, da die Angriffsreichweite gering und die Kosten hoch sind.
-Stärkt den Hammer der Ahnen
Branch Fury ist nützlicher.
- Hammer der gewalttätigen Vorfahren/Hammer der wütenden Vorfahren.
5. Fliegende Steine und fliegender Sand
Es handelt sich um eine groß angelegte AOE-Fähigkeit, und die Wirkung ist ziemlich gut, wenn die Wut mithalten kann.
Allerdings ist die Starthand lang und der Wutverbrauch in der Anfangsphase ist unerträglich, was es schwierig macht, effektiv zu sein.
Die Schadens- und Kontrolleffekte werden mit der Ausrüstungsunterstützung in der mittleren bis späten Phase sehr gut sein.
-Stärkt fliegende Steine und fliegenden Sand
- Wütendes Werfen von Steinen und fliegendem Sand/Wütendes Werfen von Steinen und fliegendem Sand
---Verteidigungsfähigkeiten---
1. Trampeln auf der Erde
Kann für längere Betäubung sorgen.
In Diablo 4 gibt es viele Fähigkeiten/Ausrüstung, die mit Betäubung verknüpft werden können, daher gibt es viele Orte, an denen Earth Trample eingesetzt werden kann.
Kombinieren Sie es beispielsweise mit Double Sweep, um eine kontinuierliche Ausgabekombination zu bilden.
-Verstärktes Erdtrampeln
Der Wut-Vergeltungszweig ist sehr praktisch und ermöglicht den Barbaren einen reibungslosen Ablauf.
Der Zweig, der die Abklingzeit der ultimativen Fertigkeiten reduziert, ist die erste Wahl für Barbaren, die auf Finishing-Fertigkeiten setzen.
-Taktischer Bodenstampf/Strategischer Bodenstampf
2. Sammeln und schreien
Es ist während der Landgewinnungsphase sehr nützlich, da es die Bewegungsgeschwindigkeit und den Zorn der Gruppe erhöht.
Es ist auch sehr praktisch, wenn Bilder in der mittleren und späteren Phase schnell gebürstet werden, und eignet sich sehr gut zum schnellen Bürsten.
Die Durchschlagskraft im Umgang mit bestimmten Monstern ist ebenfalls sehr gut. Es ist eine Fähigkeit, die auf jeden Fall eingesetzt werden kann.
-Verstärken Sie den Schlachtruf
--Taktischer Schlachtruf/strategischer Schlachtruf
3. Fordern Sie Brüllen heraus
Es kann die Fähigkeiten des Feindes unterbrechen, den Feind verspotten und für eine Schadensreduzierung sorgen. Es kann nicht nur die Überlebensfähigkeit erheblich verbessern, sondern auch eine bessere ähnliche Rolle im Team spielen.
Sehr praktische Fähigkeiten zum Überleben.
-Verstärktes Herausforderungsbrüllen
Der lebenserhöhende Zweig eignet sich gut für die Verbindung mit Dornen und die Wutregeneration kann für Builds verwendet werden, die viel Wut erfordern.
Taktisches Herausforderungsgebrüll/Strategisches Herausforderungsgebrüll
4. Haut aus Stahl
Es entspricht einem temporären Schutzschild, der die Überlebensfähigkeit beim Angriff auf schwierige Situationen wirksam verbessern kann.
Es kann auch durch Spezialeffekte der Ausrüstung koordiniert werden, um den Überlebensvorteil voll auszuschöpfen und gleichzeitig den Schaden zu erhöhen.
Allerdings sind im mittleren und frühen Stadium nur wenige Kombinationen verfügbar und die Wirkung ist nicht sehr gut, sodass es nicht für die Auswahl nicht geformter BDs geeignet ist.
-Verstärkte Stahlhaut
-Tactical Steel Skin/Strategic Steel Skin
---Kampffähigkeiten---
1. Aufladen
Die Angriffsfertigkeit ist als Verschiebungsmanöverfähigkeit im Kampf sehr effektiv, kann jedoch nicht verwendet werden, wenn kein Ziel vorhanden ist.
Ladung kann durch Ausrüstung und Betrieb auch als Schadensfertigkeit (Abklingzeit verringern, Schaden erhöhen) verwendet werden, muss jedoch noch entwickelt werden.
Der Angriff kann den Feind betäuben (den Feind gegen Geländehindernisse/-kanten stoßen) und ist auch sehr gut, wenn er mit Doppelschwung und anderen Effekten kombiniert wird.
-Verstärkte Ladung
Die Mobilität, der Schaden und die erhöhte Wut von Charge sind nützlich, daher ermöglicht die verringerte Abklingzeit häufigere Aktivierungen und ist wertvoller.
-Leistungsstarke Ladung
-Leistungsstarke Ladung
2. Fliegen und Hieben
Flying Slash gilt als die wendigste Fähigkeit des Barbaren. Er kann wegspringen, die meisten Hindernisse verfolgen und überqueren (solange Sie den Landepunkt sehen können, können Sie über viele Stellen springen).
Flying Slash ist sehr nützlich, um sich zu bewegen, zu entkommen oder zu stürmen. Sie benötigen sogar nur ein paar Fertigkeitspunkte, um seine Hauptfunktion zu genießen.
Man kann sagen, dass es sich um eine Fähigkeit handelt, die einfach anzuwenden ist und hohe Erträge bringt.
-Verstärkter fliegender Hieb
Durch das Fliegen in der Luft Wut zu erlangen, kann den Angriff des Barbaren erleichtern.
Der Verzögerungszweig kann an die zu verlangsamenden Ausrüstungs- und Fertigkeitseffekte angepasst und je nach Situation ausgewählt werden.
-Kraftvoller Luftangriff
-Kraftvoller fliegender Hieb
3. Treten
Tritte können Monster betäuben (die Position von Geländehindernissen treffen) und sie verdrängen. Sie können sie auch anfällig für Schaden machen und eine starke Kontrolle ermöglichen.
Das Timing, der Ort und die Koordination von Tritten mit anderen Fertigkeiten sind sehr wichtig. Spieler, die das barbarische Gameplay beherrschen, können große Kraft entfalten, die in der mittleren bis späten Phase in Betracht gezogen werden kann.
-Verstärkter Tritt
Treten kann Wut verbrauchen und zu einer reinen Angriffsfähigkeit werden. In Kombination mit Boni wie Wut kann es in Boss-/Elitekämpfen extrem hohen Schaden anrichten.
Es kann auch in eine kontrollierendere Fähigkeit umgewandelt werden, um den Gegner niederzuschlagen.
Es wird erwartet, dass Kicks im PvP eine bessere Leistung erbringen.
-Kraftvoller Tritt
-Kraftvoller Tritt
4. Kriegsschrei
Der Schlachtruf kann allen Mitgliedern eine unabhängige Schadenserhöhung bescheren, was sehr effektiv ist.
Kriegsschrei kann auch einen Wutzustand hervorrufen, wenn der Spielstil auf Wut ausgerichtet ist, kann er als einer der Wutauslöser nach dem Krieg verwendet werden, und die Wut kann durch verschiedene Mittel zur Ausweitung der Wut aufrechterhalten werden.
-Verbesserter Schlachtruf
Die Schadensverstärkung im Zweig ist meistens praktischer, schließlich ist dies auch die Kernfunktion von Warcry.
Auch in Schlachten, die Überlebensstärke erfordern, hat die Befestigung ihren Platz.
- Kraftvoller Schlachtruf
- Kraftvoller Schlachtruf
---Waffenbeherrschung---
1. Todesstoß
Death Strike kann leicht einen BD erstellen, der sich um ihn dreht, um den Einzelschaden von Death Strike hervorzuheben und seine Funktion zum Töten von Monstern zu nutzen, um die Abklingzeit für kontinuierliche sofortige Tötungen zurückzusetzen.
Seine Fähigkeit, Eliten/Bosse ins Visier zu nehmen, wird es ihm auch ermöglichen, in Kämpfen mit Bossen und Weltbossen hervorragende Leistungen zu erbringen.
Sie können es verwenden, wenn es den Schaden in Sekundenschnelle erhöht. Wenn die Ausrüstungsfähigkeiten nicht vorhanden sind, verwenden Sie es nicht mit Gewalt.
-Verstärkter Todesstoß
„Todesstoß“ kann verwendet werden, um die Wut wiederherzustellen, aber Wutschaden ist meistens nützlicher.
-Kämpfer-Todesstoß
-Krieger-Todesstoß
2. Teilen
Rupture leidet auch unter dem Problem einer langsamen, kontinuierlichen Schadenswirkung, die seine Leistung einschränkt, sodass es im Blutungsspiel nützlich sein kann.
-Stärkung der Fragmentierung
Die Angriffsgeschwindigkeit im Zweig muss derzeit weiterentwickelt werden, und wenn die Gesundheit wiederhergestellt ist, kann dies bei blutenden Spielen mit langsamer Geschwindigkeit nützlich sein.
-Kämpfer-Split
-Krieger geteilt
3. Griff aus Stahl
Der Iron Grip kann als Universalabzug verwendet werden -
Sammeln Sie Monster: Verwenden Sie dann kleine AOE wie Hammer of the Ancestors und Double Sweep.
Verwundbar: Geben Sie den Status an und kooperieren Sie mit der anschließenden Ausgabe.
Berserker: Löse Berserker aus und starte ein explosives Spiel.
Kurz gesagt, viele Spielmethoden können verwendet werden, aber sie sind nicht sehr gut und müssen weiterentwickelt werden.
-Stärkt den Eisengriff
-Eiserner Griff des Kämpfers
-Eiserner Griff des Kriegers
---Ultimative Fähigkeit---
1. Wut des Berserkers
Man kann sagen, dass die Wut des Berserkers das Symbol des Barbaren ist, was Schaden und Mobilität erheblich erhöhen kann.
Sie können Wut sogar verbrauchen, um den Schaden eines einzelnen Angriffs massiv zu erhöhen. Sie können beispielsweise Wut einsetzen, um den Schaden heftig zu erhöhen und dann den letzten Schlag auszuführen.
Um es jedoch bis zum Äußersten zu nutzen, müssen die Spieler über gute Fähigkeiten zur Wutbewältigung und -verteilung verfügen.
-Zorn des Obersten Berserkers
-Zorn des ultimativen Berserkers
2. Beschwörung der Vorfahren
Die Beschwörung der Ahnen ist ebenfalls die Signaturfähigkeit der Barbaren. Obwohl sie nicht über mehr Operationen und Ausrüstungsfähigkeiten verfügt, die mit ihr koordiniert werden können wie Wrath of War, ist sie sehr einfach ohne Hand zu spielen.
In einigen Schlachten, in denen der Schaden nicht aufrechterhalten werden kann, können sich Spieler auf die Beschwörung der Vorfahren verlassen, um den Boss zu vernichten.
-Beschwörung des Höchsten Vorfahren
-Ultimative Vorfahrenbeschwörung
3. Stahlwirbel
Wenn Sie über ein gutes Waffenset verfügen, ist Steel Vortex eine mächtige Waffe, um den Bildschirm freizumachen. Das Wechseln der Waffen kann auch verschiedene Spezialeffekte und Passive verbinden.
Im späten Spiel wird es eine starke Leistung geben.
-Höchster Stahlwirbel
-Ultimativer Stahlwirbel
---Passive Fähigkeiten---
1. Akupunkturpunkt-Angriff
BDs, die Kernkompetenzen als Hauptangriffsmittel nutzen, können hier klicken.
Beispielsweise verursacht Whirlwind Slash kontinuierlich Schaden, um den Effekt zu verstärken, und der Effekt ist offensichtlich.
2. Endlose Wut
Dieses passive Ziel ist sehr klar. Sie können es hinzufügen, wenn Sie Zweihandwaffen verwenden und Ihre Wut nicht ausreicht (tatsächlich haben Sie in der mittleren und frühen Phase nicht genug).
Schöner Filler-Skill-Slot.
3.1. Mörderisch und aggressiv
Obwohl die Lebensobergrenze beträchtlich ist, ist es in Zeiten ohne Angriff im Allgemeinen besser, Schaden anzuhäufen.
Als Passpunkt für Tapferkeit und Vitalität müssen Sie 1 Punkt hinzufügen, und für Dornenspiele und andere Methoden, bei denen Blutvolumen zur Zusammenarbeit erforderlich ist, müssen Sie 1 Punkt hinzufügen.
3.2. Mutig und energisch
Eliteeinheiten sind die meiste Zeit unsere vorrangigen Such- und Angriffsziele, und sie machen einen großen Anteil aus.
Daher ist die Schadensreduzierung gegen Eliten erschwinglicher, und solange das Überleben nicht ausreicht, können Sie sie hier finden.
4.1. Blut-Qi strömt heraus
Die Dornen-Spielmethode ist sehr profitabel und andere Spielmethoden sind bedeutungslos.
4.2. Stark wie Stahl
Es wird auch in Verbindung mit dem Dornen-Spielstil verwendet.
5.1. Starke Fähigkeiten
Je höher die Bewegungsgeschwindigkeit, desto besser kann man nichts falsch machen, insbesondere beim Aufräumen von Ödland.
Es ist im Grunde eine Pflichtbestellung.
5.2. Wütend
Sie können schwierige Probleme angehen, aber in normalen Zeiten spielt das keine Rolle.
Allerdings ist die Monsterkontrolle immer noch recht stark und es ist tatsächlich gefährlich, im Nahkampf kontrolliert zu werden. Dies hängt von den persönlichen Gefühlen und der Vorgehensweise ab.
6.1. Ohrenbetäubender Lärm
Der Barbar im Team ist fast ein Muss. Für einzelne Spieler kommt es darauf an, wie wichtig Ihre Brüllfähigkeiten sind.
Es kann tatsächlich die Eindeckungszeit der Brüllen-Fertigkeit effektiv verlängern.
6.2. Teamkampfleiter
Der Blutwiederherstellungseffekt ist ziemlich gut und mit dem ohrenbetäubenden Lärm ist das Einkommen höher. Es ist tatsächlich eine gute Wiederherstellungsmethode.
Die Barbaren im Team können eine gute Hilfswirkung haben.
6.3. Leises Brüllen
Die Schadensreduzierung ist ziemlich beeindruckend. Wenn Sie die beiden oben genannten bereits bestellt haben, gibt es keinen Grund, nicht auf dieses zu klicken.
7.1. Nutzen Sie die Offensive als Verteidigung
Es hängt auch vom Spielstil ab, wenn Sie eine hohe Abdeckung von Fury haben und Überlebensbedürfnisse haben, müssen Sie darauf klicken.
7.2. Voller Wut
Jeder mit hoher Gewaltberichterstattung kann darauf klicken.
7.3. Kampf gegen Fieber
Wütender Abzug, einfach und praktisch.
8.1. Grubenkämpfer
Dazu gibt es im Moment nicht viel zu sagen. Es gibt keine Langstrecken-Barbaren, also werde ich sie auf jeden Fall hinzufügen.
8.2. Keine Gnade
Für Barbaren ist es immer noch relativ einfach, Körper wie Immobilisierung zu bilden, und es ist einfacher, die Anforderungen im Team zu erfüllen.
Die erhöhte kritische Trefferquote ist beträchtlich und sehr real.
8.3. Todesstoß
Es wird hauptsächlich verwendet, um harte Ziele wie Dungeon-Bosse zu besiegen. Es ist sehr nützlich für Dungeon-Angriffe als Ausgang.
Normalerweise ist es nicht notwendig, es sei denn, der Schaden reicht wirklich nicht aus.
8.4. Schwächen aufdecken
Es erfordert Geschicklichkeitskoordination und verfügt über einen einzigartigen Betriebsrhythmus, sodass es relativ gut für Split-Play geeignet ist.
9.1. Gebrochene Rippen
Die Blutungsmethode ist praktischer und kann Monster zum Kiten bringen.
Andere Spielmethoden können in Betracht gezogen werden, solange sie eine stabile Blutung auslösen können und das Überleben passiv sein sollte.
9.2. Knochenschneiden
Bleed Play ist praktisch und funktioniert perfekt beim Aufdecken von Schwächen.
10.1. Raue Haut und dickes Fleisch
Es ist am besten, mit anderen starken Verstärkungen zusammenzuarbeiten. Wenn Ihr eigenes Verteidigungsniveau hoch ist (Rüstung, Widerstand), ist die Wirkung sehr gut.
Praktischer sind relativ autistische Spielmethoden wie Dornen und Bluten.
10.2. Verteidigungshaltung
Auch eine sinnvolle Ergänzung zu einem starken System.
Das Überleben wird weiter verbessert.
10.3. Gegenangriff
Der starke Spielstil besteht darin, den Gegner mit ultimativen Bewegungen, Gegenverletzungen und kontinuierlichem Schaden zu eliminieren, nachdem man sein Leben gerettet hat.
11.1. Duellant
Es gibt nicht viel zu sagen, fügen Sie es einfach hinzu, wenn Sie hauptsächlich Zweiwaffenangriffe verwenden.
11.2. Kontrollierte Wut
Das Erhöhen der Obergrenze der Wut ist nützlicher für Kräfte und Fertigkeiten, die die gesamte Wut verbrauchen, um Schaden zu verursachen, oder die mit Energie verbunden sind.
Normalerweise macht der Spielstil wenig Sinn.
11.3. Wütend und impulsiv
Außerdem gibt es für Barbaren viele Möglichkeiten, häufig die Waffen zu wechseln, was erhebliche Vorteile bringen kann.
11.4. Voller Wut
In hochintensiven Kämpfen wird Wut angesammelt und schnell freigesetzt, und diese Fähigkeit stellt viel Leben wieder her.
12.1. Die Dynamik ist stark und sinkt.
Wenn die anfängliche Explosionsrate niedrig ist, ist das Einkommen nicht hoch, kann aber in der mittleren und späten Phase hinzugefügt werden.
Dabei handelt es sich um ein Projekt, bei dem das Einkommen umso höher ist, je höher die Explosionsrate ist.
(1 % Explosionsrate entspricht 10 % Explosionsschaden. Je nachdem, welcher Wert niedriger ist, hat er höhere Vorteile, zum Beispiel 35 % Explosionsrate und 360 % Explosionsschaden. In diesem Fall hat die Erhöhung der Explosionsrate höhere Vorteile.)
12.2. Brutale Macht
Damit die Unterdrückung wirksam ist, bedarf es entsprechender Ausrüstung und Spielkonfigurationen.
Es ist in der frühen bis mittleren Laufzeit von geringer Bedeutung.
12.3. Schwerer Schlag
Betäubt zu sein und anfällig für Schaden zu sein, ist immer noch leicht zu erreichen, solange man sich auf das Knüppeln konzentriert.
12.4. Gehirnerschütterung
Es funktioniert effektiv bei schweren Angriffen und die Betäubung, die es mit sich bringt, kann auch bei mehreren Spielstilen eingesetzt werden.
Am besten erhöht man die Chance auf einen glücklichen Treffer.
---Ultimatives Passiv---
1. Ungezügelte Wut
Solange der gewalttätige Spielstil im Mittelpunkt steht, ist er ein Muss.
2. Humanoide Waffen
Barbaren verfügen über eine Vielzahl von Spielmethoden, die mit humanoiden Waffen kombiniert werden können, beispielsweise die einfachste Spielmethode mit Stahlwirbeln.
Es erfordert etwas Bedienung und Anpassung, aber es ist eine unabhängige Schadenserhöhung und die Wirkung ist sehr stark.
3. wütend
Derzeit ist es einfacher, diese Passive in die Spielstile von Cut und Hammer of the Ancestors einzuführen.
Die Schadenssteigerung ist sehr hoch und eignet sich auch sehr gut zum Angriff auf schwierige Situationen.
In Zukunft soll es rund um Furious weitere Entwicklungen geben.
4. Blutungstrauma
Eine praktische ultimative Passive, die einfach mit Bluten kombiniert wird.
---Barbarian BD-Empfehlung---
1. Dornen bluten
①Übersicht/Leistung
Dieses Genre eignet sich für die Landgewinnung und erfordert keine Ausrüstung. Es ermöglicht Spielern den reibungslosen und schnellen Einstieg in den Schwierigkeitsgrad 3, was für Nicht-Häuptlinge eine gute Nachricht ist.
Der Spielstil ist relativ autistisch und einfach, mit starker Überlebensfähigkeit können Spieler Stärke, Rüstung und andere Überlebensfaktoren stapeln.
Andere damit verbundene Gegenstände sind die Erhöhung des Dornschadens und des Blutungsschadens. Da der Schaden anhält, können Sie viel Zeit zum Bewegen haben, was sehr sicher ist.
Kräfte werden für jeden Zweck eingesetzt. Es gibt viele Kräfte im Zusammenhang mit Dornen, Blutungen, Kriegsschrei usw.
Bannkraft kann im Broken Peak Demon Wood Forest ganz einfach erlangt werden.
Empfohlene Kräfte:
②Fähigkeiten
Die Fertigkeitsleiste sieht wie folgt aus:
Fügen Sie die folgenden Punkte hinzu:
2. Doppelter Sweep
Verwenden Sie Trampeln, Anstürmen usw., um Schwindelgefühle hervorzurufen, und lösen Sie kostenlos einen doppelten Schwung aus.
Ob es sich um die Landgewinnung oder die mittlere und späte Phase handelt, es hat die Kraft zu kämpfen.
Die Operation hat ein starkes Rhythmusgefühl (mit anderen Worten, es gibt bestimmte Anforderungen an die Operation) und ein starkes Wirkungsgefühl.
Es gibt verschiedene Energieoptionen, und das ultimative Ziel besteht darin, den Double-Sweep-Schaden zu erhöhen.
Folgende Befugnisse werden empfohlen:
3. Hammer der Ahnen
Der Hammer der Ahnen verfügt über hervorragende Angriffsfähigkeiten und eignet sich sehr gut für das Spielen in der Spätphase. Er ist relativ einfach zu konstruieren und kann in der späteren Phase als Mainstream-BD verwendet werden.
Dieses Genre verfügt über hervorragende Leistungsfähigkeiten in Teamkämpfen, und Einzelkämpfe stellen bestimmte Anforderungen an die Operation und die Fähigkeiten zum Sammeln von Monstern.
-Ausrüstung hat Vorrang vor leichtem Schaden und kritischem Schaden.
-Kernschadenserhöhung, Nahkampfschadenserhöhung, Stärke und alle Attribute sind verfügbar.
- Da es einfach ist, Verzögerungen und andere Effekte hinzuzufügen, ist das Schadenserhöhungsverhältnis von Verzögerung und Schadenserhöhung auch sehr kostengünstig (einige Bosse sind nicht verfügbar und können nicht verlangsamt werden).
- Ein Affix zur heftigen Schadenserhöhung (im Allgemeinen für den Kopf) reicht aus, am besten ist es, eines zu haben, da mehr keinen großen Nutzen bringt.
-Die Verkürzung der Abkühlzeit von Kopf und Halskette ist sehr wichtig!
-Doppelte Explosion des Rings, insbesondere der Explosionsschaden ist hoch.
-Im Grunde ist es nur Gebrüll und Wut, normale Fertigkeiten stapeln sich, um den Schaden zu erhöhen, und schließlich nehmen sich die Vorfahren das Leben.
Die Macht rund um den Hammer der Ahnen wird gestärkt und die Fähigkeit, Monster zu kontrollieren und zu sammeln, wird entsprechend hinzugefügt.
Daher sind auch verschiedene Schlachtruf-Fähigkeiten sehr praktisch.
4. Wirbelwind
Nachdem Whirlwind geschwächt wurde, ist er hinsichtlich des Schadens nicht stark genug. Er benötigt Ausrüstung, um hohen Schaden zu verursachen, und eignet sich daher besser für den Einsatz in der Spätphase.
Sobald das Schlachtfeld gebildet ist, ist die Kampfkraft immer noch beträchtlich und der Manövrier- + AOE-Spielstil verschafft Whirlwind selbst einen beispiellosen Vorteil (deshalb wurde es gekürzt).
Beim Whirlwind-Stil liegt der Schwerpunkt auf dem Erlangen von Wut und verschiedenen Möglichkeiten, den Schaden zu erhöhen, und die Fähigkeit, Monster zu sammeln, ist das Tüpfelchen auf dem i.
Die Blutlinie kann auf hohen Ebenen instabil sein, aber die Bedienung ist relativ einfach, die Positionierung ist genau und es ist nicht leicht, durch die Fähigkeiten des Feindes Schaden zu verlieren.
Achten Sie vor dem Drehen auf die verschiedenen selbsterhöhenden Schadensverbesserungen von Whirlwind Slash. Solange er nicht aufhört, bleibt der schadenserhöhende Effekt bestehen.