Mittlerweile gibt es alle Arten von Spielen auf dem Markt, egal um welche Art von Spielen es sich handelt. Allerdings gibt es eine Art von Spielen, deren Zahl allmählich abnimmt, sei es bei PC-Spielen oder Handyspielen, und es gibt nur wenige Möglichkeiten, neue Spiele in diesem Genre zu sehen, und das sind Flugschießspiele. Flugschießspiele sind eines der ältesten Spiele in der Spielebranche. Obwohl die Zahl der Spieler, die sie spielen, allmählich abnimmt, hindert das nicht daran, dass sie in der Vergangenheit glorreich waren und unzählige Spieler vermissen.
Die Ära, in der dieses Gameplay wirklich explodierte, war während des Arcade-Wahnsinns des letzten Jahrhunderts. Viele Menschen wissen vielleicht nicht, dass das Rahmendesign des Arcade-Spielautomaten vom Pachinko-Flipper abgeleitet ist. Man kann sagen, dass der Spezialeffekt des langen vertikalen Bildschirms speziell für Flugschießspiele geschaffen wurde. Zu dieser Zeit stellten so viele Spielefirmen Spiele dieser Art her, also werfen wir heute einen Blick auf einige der hervorragenden Flugschießspiele auf der Arcade-Plattform.
Es wird angenommen, dass dieses Spiel für viele Spieler der Einstieg in Flugschießspiele ist. Tatsächlich gab es bereits vor der Geburt von „Thunder“ viele gute Schießspiele auf dem Markt, wie zum Beispiel „Space Cruiser“, „194X“, „DARIUS“ und so weiter. Zu dieser Zeit schien sich „Thunder and Lightning“, das gerade erst uraufgeführt worden war, einer sehr geringen Popularität zu erfreuen. Aber es war ein so wenig bekanntes Spiel, das einen Blockbuster in der gesamten Welt der Flugschießspiele hervorbrachte.
Man kann sagen, dass Thunderbolt perfekt zur Gestaltung der Gesamtumgebung des Spiels geeignet ist, mit sehr reibungsloser Bedienung und erfrischendem Schlaggefühl. Ob es sich um feindliche Flugzeuge, verschiedene Soldaten oder BOSS handelt, sie sind alle sorgfältig gezeichnet und jede Modellierung steckt voller Details. Zum Beispiel im ersten Level, mit dem die Spieler zum ersten Mal in Kontakt kommen. Wenn Spieler Kampfflugzeuge steuern, um Feinde zu bekämpfen, können sie im Hintergrund des Spiels auch auf dem Boden grasende Kühe sehen. Die Darstellung zweier verschiedener Dinge, nah und fern, wird verwendet, um eine Vogelperspektive auszudrücken und den Spielern einen größeren Einblick zu geben Gefühl, das Flugzeug zu kontrollieren.
Der Grund, warum sich viele Spieler überhaupt zu „Donner und Blitz“ hingezogen fühlten, liegt meiner Meinung nach an den beiden großen Charakteren „Donner und Blitz“ auf der Benutzeroberfläche dieses Spiels zu Beginn. Sie müssen wissen, dass die Spiele, die jeder spielen konnte, im Grunde genommen Raubkopien waren. Es war gut, sie zu spielen, wenn man sie hatte. Man konnte sich nicht einmal echte Spiele vorstellen, geschweige denn die unmögliche chinesische Version. Aber die Eröffnungsanimation von Thunder and Lightning ist auf Chinesisch, das jeder verstehen kann: die beiden großen Charaktere von Thunder und Lightning. In der damaligen Spielumgebung waren Japanisch und Englisch die Hauptsprachen. Viele Spieler fühlen sich besonders freundlich, wenn sie Chinesen sehen.
Keiner der oben genannten Faktoren ist wirklich der Hauptgrund für den Erfolg des Spiels „Thunderbolt“. Wenn ein Spiel Spieler haben möchte, kommt es natürlich vor allem darauf an, ob das Spiel Spaß macht. Obwohl es sich bei Thunderbolt um ein Ballerspiel mit fliegendem Sperrfeuer handelt, weist es nicht wie andere Spiele von Anfang an einen sehr hohen Schwierigkeitsgrad auf, sondern verfolgt einen schrittweisen Ansatz. Der Schwierigkeitsgrad jedes Levels ist sehr clever, sodass Spieler, die Thunder and Lightning spielen, das nächste Mal das Level bestehen können kann als versteckter Anreiz für Spieler angesehen werden, ihre Münzen zu erneuern.
Fighter Fighter ist ein Spiel, das 1992 vom berühmten Spielehersteller Capcom veröffentlicht wurde. Unerwarteterweise entwickelte Capcom neben Actionspielen auch Flugschießspiele. Viele Spieler dieses Spiels meinten, dass es mehr Spaß macht als „Thunder and Lightning“.
Obwohl es keine Möglichkeit gibt, die Spieleinstellungen von Flugschießspielen zu ändern, hat Capcom dennoch viele Neuerungen in diesem Spiel vorgenommen, das heißt, zum ersten Mal wurden einem Flugschießspiel Einstellungen für männliche und weibliche Protagonisten hinzugefügt, und Spieler können frei zwischen diesen beiden verschiedenen Modellen wählen. Wenn Sie denken, dass es sich nur um ein neu gestaltetes Flugzeug mit einer anderen Farbe handelt, dann haben Sie Capcom unterschätzt.
Neben dem Aussehen der Flugzeuge der männlichen und weiblichen Protagonistin gibt es auch einige Unterschiede in ihren Kampfmethoden. Beispielsweise verfügen beide Flugzeuge über eine Schutzkugel, mit der Kugeln abgewehrt werden können. Die schützende Kugel des Flugzeugs des männlichen Protagonisten dreht sich weiter und beseitigt einen Teil des Sperrfeuers des Flugzeugs des männlichen Protagonisten. Der Schutzball des Heldin-Flugzeugs dreht sich nicht und schützt das Flugzeug immer direkt vor dem Flugzeug. Natürlich ist das Flugzeug der weiblichen Protagonistin bei einem Vertikalflug-Shooter-Spiel mit vertikalem Bildschirm besser geschützt.
Gleichzeitig ist wahrscheinlich eine der besten Veränderungen dieser Generation die Fähigkeit, Ihre Bomben langsam wiederherzustellen. Ich glaube, dass Spieler, die diese Art von Spiel spielen, wissen, wie wichtig Bomben sind. Bomben können nicht nur den gesamten Bildschirm von Feinden befreien, sondern auch verhindern, dass sie während der Dauer durch einige Kugeln beschädigt werden. Sie sind der letzte Ausweg für Spieler und werden von Spielern auch allgemein als Versicherung bezeichnet. Man kann sagen, dass dieser Wiederherstellungsmechanismus den Spielern für immer unzählige Versicherungen bietet und die Schwierigkeit des Spiels erheblich verringert wird.
Und der Grund, warum viele Leute denken, dass der Tiger Fighter mehr Spaß macht als der Thunderbolt, hängt auch damit zusammen, denn die Reaktionsgeschwindigkeit des Thunderbolt beim Werfen von Bomben ist sehr langsam. Es kommt zu einer Reaktionszeit von zwei Sekunden. Der Weihu-Kämpfer hat es nicht und kann wiederhergestellt werden, was dazu führt, dass viele Leute lieber den Weihu-Kämpfer spielen.
Das Spiel „Same-Same“ ist im Grunde ein Produkt aus der gleichen Ära wie das oben erwähnte Raiden, aber die Stile der beiden Spiele sind völlig unterschiedlich. Insgesamt bevorzugt „Same-Same“ einen einfachen Stil, egal ob es sich um den eigenen Kämpfer handelt oder die des Feindes. Oder vielleicht sind die verschiedenen Schüsse sehr einfach, und die Hauptsache ist, dass sie nicht auffällig sind. Im Gegenteil, der Donner und die Blitze sind im Vergleich viel auffälliger. Jeder hat seine eigenen Vorlieben für Radieschen und Kohl.
Egal, ob es das Schießgefühl oder die Spielschwierigkeit betrifft, es ist immer noch relativ moderat und der Einstieg ist für Spieler jeden Alters einfach. Aber da es sich um ein Flugschießspiel handelt, ist der Schwierigkeitsgrad dieses Spiels definitiv nicht gering. Es wird noch einige Zeit dauern, das Level zu bestehen. Insgesamt ist dieses Spiel Raiden sehr ähnlich, weist jedoch einen anderen Spielstil auf.
Shikoku Fighter 3 hieß ursprünglich nicht so. Der eigentliche übersetzte Name sollte „Sonic Wings“ oder „Sky Fighter“ lauten. Aber Spieler sind definitiv eher bereit, dieses Spiel „Four Nations Fighter“ zu nennen, da in diesem Spiel Flugzeuge aus vier Ländern zur Auswahl stehen. Es handelt sich um die Vereinigten Staaten, Schweden, Japan und die Vereinten Nationen. Die Handlung spielt nach dem Ende des Zweiten Weltkriegs, um mit der Luftwaffe als Hauptstreitmacht gegen eine Terroristengruppe zu kämpfen. Das bedeutet auch, dass dem Spieler acht verschiedene Flugzeuge zur Verfügung stehen Wählen Sie ein auswählbares Flugzeug.
Dieses Spiel nimmt nicht viele Änderungen vor, macht jedoch jeden Aspekt zum Besten, da es sich um ein Flugschießspiel handelt. Sanftes Spielgefühl, schöne Charaktere, atemberaubende Grafiken und aufregende Musik sind seine Vorzüge und sie sind auch die Gründe, warum dieses Spiel damals eine große Anzahl inländischer Spieler anzog. In Verbindung mit dem extrem hohen Freiheitsgrad, den acht Flugzeugtypen bieten, war es damals schwierig, darüber nachzudenken oder nicht. Aus diesem Grund wurde das Bildschirmspiel auf viele andere Spieleplattformen portiert. Die drei großen Spieleplattformen Nintendo, Sony und Sega sind enthalten.