Wie wähle ich zufällige Ereignisse in Slime and Dungeon aus? Im Dungeon wird jeder auf unterschiedliche Zufallsereignisse stoßen und unterschiedliche Optionen führen zu unterschiedlichen Ergebnissen. Im Folgenden finden Sie eine Anleitung zu zufälligen Ereignisoptionen für Slimes und Dungeons. Werfen wir einen Blick darauf.
1. Zubehör für Speisewagen
Option 1: 30 % Energie zurückgewinnen
Option 2: Noch nicht ausgelöst, sollte das Blutvolumen wiederherstellen
Option 3: Maximale Gesundheit um 20 % erhöhen
2. Cyclonus auf dem Weg der Strategie
Option 1: Noch nicht ausgelöst
Option 2: Es wurde nur einmal ausgelöst und reduziert das aktuelle Blutvolumen um 1 %.
3. Eiserne Bergunterstützung
Option 1: Geben Sie nach dem Auslösen einen Debuff-Buff oder vielleicht einen Gewinn-Buff
Option 2: Ausweichen-Buff
Option 3: Debuff-Buff
4. Frühling des Lebens
Option 1: Trinken: Erholung auslösen und Blutvolumen wieder auffüllen
5. Die Probleme des Löwenzahnmannes
Option 1: Buff nach Auslöser geben
Option 2: Materialgegenstände fallen lassen (ich habe vergessen, was sie sind)
Option 3: Noch kein Auslöser ausgewählt
6. Verlorene Handschuhe
Es ist ein zufälliges Ereignis eingetreten, das Sie nicht verpassen dürfen.
Option 1: Es wurde bisher einmal ausgelöst, reduziert die Blutmenge um 10 % und kann 10 zufällige Monster auf der gesamten Karte töten.
Option 2: Verschenken Sie zufällig eine unbegrenzte Anzahl an Edelsteinen
7. Hühnersuppe ist da
Option 1: Ursprünglich habe ich es abgelehnt, da ich dachte, es würde definitiv einen negativen Buff haben, also habe ich es einmal für den Zweck des Leitfadens ausgewählt, aber wer hätte gedacht, dass es mir einen Gain-Buff gibt, also bin ich mir nicht sicher, ob es einen geben wird negativer Buff.
Option 2: Buff erhalten
Option 3: Einmal ausgelöst, Buff erhalten
8. Großes Erste-Hilfe-Set
Auf der Karte wird ein rotes Medikamentenset-Muster angezeigt. Nach dem Auslösen gibt es nur eine Option. Sie können 1 Flasche Blutwiederherstellungsmedikament erhalten, und die Obergrenze des Blutwiederherstellungsmedikaments kann erhöht werden.
9. Das allsehende Auge
Durch das Einbringen magischer Kraft wird das gesamte Bild sichtbar (es wird empfohlen, streng gegen gefälschte und minderwertige Produkte vorzugehen. Die Positionen des Portals und der Segensschatzkiste werden nicht angezeigt. Dies wird immer noch als Vollansicht bezeichnet.)
10. Flammenphönixfedern
Auf der Karte als brennende Feder dargestellt, nach dem Klicken erscheinen zwei Optionen
Option 1 Brennen: Derzeit gibt es zwei auslösende Ergebnisse, eines verbraucht nicht die Anzahl der Wiederbelebungen und das andere verbraucht, verleiht dem beschworenen Objekt jedoch am Ende einen Buff-Effekt.
Option 2 wird beibehalten: Das aktuelle Triggerergebnis ist eine Erhöhung der Anzahl der Wiederauferstehungen
11. Förderung des Sicherheitsdienstes
Option 1 erfordert: Geben Sie 10.000 oder 50.000 Limettenmünzen aus. Das Monster greift nicht aktiv an (es trifft immer noch Menschen, wenn Sie sich ihm nähern, aber es wird Sie nicht aktiv verfolgen). 60 % Verteidigungsverbesserung
Option 2 ist nicht erforderlich: 10 % Gesundheitsverlust
12. Werden Sie Zeuge des Tatorts
Option 1: Noch kein Auslöser ausgewählt
Option 2: Bisher wurden zwei Ergebnisse ausgelöst, 100.000 Schleimmünzen oder Edelsteine
Option 3: Besorgen Sie sich einen Schlaghammer
13. Geschenk des Flussgottes
Option 1: Im wahrsten Sinne des Wortes etwa ein paar tausend Lime-Münzen
Option 2: Zehntausende Lime-Münzen werden vergeben, es besteht jedoch die Möglichkeit, dass ein negativer Buff gewährt wird (nicht garantiert)
14. Statue der Nachtgöttin:
Option 1: Anbetung: Die eigene Gesundheit und Energie wiederherstellen. Es wurden noch keine weiteren Ergebnisse ausgelöst und es ist nicht sicher, ob es negative Buffs geben wird.
Option 2 Zerstörung: Bisher wurden zwei Ergebnisse erzielt, die darin bestehen, die Erosionsgeschwindigkeit des schwarzen Nebels um einen Prozentsatz zu verlangsamen, und das zweite ist das gegenteilige Ergebnis, nämlich die Beschleunigung der Erosionsgeschwindigkeit des schwarzen Nebels.
15. Teufelsaltar
Option 1 Befreiung: Derzeit wird nur einmal ausgelöst, 20 % des Blutvolumens werden abgezogen und die Ausrüstung wird gegeben.
Option 2: Vertreibung: Ein Dämonenmonster (mit ähnlichen Eigenschaften wie Elite-Monster) erscheint und Ausrüstungsmaterialien werden fallen gelassen, nachdem es besiegt wurde.