In der 60. Version spielten viele Spieler gerne Ghost Swordsman, aber in der mittleren und späteren Phase der Version entdeckten die meisten Spieler auch die Nachteile der Verwendung von Ghost Swordsman-Berufen, die dazu führten, dass die meisten Spieler plötzlich starben Der Bossschaden der Version ist sehr hoch und es ist leicht, ihn zu besiegen, wenn die Ausrüstung nicht mithalten kann. Daher haben die meisten Spieler in der mittleren und späteren Phase der Version begonnen, sich zu verändern und versuchen, ein Gefühl für Erfahrung mit Langzeitangriffen zu entwickeln. Distanzberufe und Scharfschützen sind die Wahl vieler Spieler.
Im Scharfschützenberuf war der Roaming Gunner schon immer umstritten. Tatsächlich freuen sich die meisten Spieler immer noch auf den Einsatz des Roaming Gunner Es gibt ein größeres Gefühl der Aufregung und das Vergnügen, ständig Granaten mit Munition zu werfen. Der größte Teil der Erfahrung des umherstreifenden Schützen liegt im Gefühl des Aufpralls. Insgesamt sind umherstreifende Kanoniere nicht so beliebt wie große Geschütze und Munition.
Tatsächlich liegt der Grund für diese Situation hauptsächlich darin, dass der umherstreifende Schütze in der 60er-Jahre-Version einen hohen Bedarf an Ausrüstung hat, insbesondere an Waffen. Obwohl seine Bemalungsfähigkeiten im Vergleich zu Munition und großen Waffen immer noch unterlegen sind. In diesem Beruf geht es vor allem darum, seine Fähigkeiten zur Schau zu stellen, daher ist sein Schaden in gewisser Weise tatsächlich schlimmer als der des orthodoxen Malerberufs. Und seine Abhängigkeit von Waffen führt auch dazu, dass seine frühe Ausbildung lange dauert. Ohne gute Waffen ist es schwierig, gute Leistungen zu erbringen. Da die Roaming-Operation jedoch relativ cool ist, werden sich viele Spieler immer noch dafür entscheiden, sich der Falle anzuschließen, um das coole Roaming-Gameplay zu verfolgen. Ruhigere Spieler werden sich jedoch immer noch für große Waffen und Munition entscheiden, die sowohl heiß als auch leistungsstark sind.
Aber im Vergleich zu großen Waffen und Munition ist die PK-Intensität von Roaming-Schützen sehr hoch. Es handelt sich um einen einsatzorientierten Beruf, und die Operation im Internet war schon immer sehr hoch mächtig, und Wanderings Feldkontrollfähigkeit ist sehr stark, so dass, solange die Combo verbunden ist, nachfolgende aufeinanderfolgende Bewegungen im Grunde nicht zu viel Druck ausüben, und Wanderings PK-Stärke liegt auch in seiner Zugfähigkeit, verglichen mit Ghost-Schwertkämpfern Nah beieinander sein. Wandern hat viele Fähigkeiten, die engem Kontakt entgegenwirken können. Dies macht Wandern bis zu einem gewissen Grad zu einem Albtraum für viele Geisterschwertkämpfer.