Was sind die Unterschiede zwischen den Positionen der Collapse Star Dome Railway? Die Anordnung der Teampositionen im Spiel ist ebenfalls sehr geschickt. Dieser Artikel ist eine grundlegende Erklärung der vom Spieler rücksichtslosen Zzz. Es stellt die Collapse Star Dome Railway im Detail vor. Werfen Sie einen Blick auf den Bahnhofssequenzmechanismus der Bad Star Dome Railway.
Befürchten Sie im Kampf auf der Star Dome Railway, dass die Ausbreitungsfähigkeiten einiger Monster dazu führen, dass Ihr Charakter fällt? In der Eisenbahn hat die Position des Charakters vor dem Kampf tatsächlich einige besondere Tricks.
In dieser Ausgabe werde ich Sie über die Fähigkeiten zur Charakterpositionierung vor dem Kampf in der Star Railway und einige Positionierungsfähigkeiten in verschiedenen Schlachten sprechen, die uns helfen sollen, zu Beginn einen Vorteil zu erlangen.
Eine kurze Erläuterung der Lokalisierungstechniken für Star Dome-Bahnhöfe
1. Grundlegende Positionierungsfähigkeiten – Positionierungsfähigkeiten zum Verspotten und Abschirmen von Charakteren
In Star Railway gibt es viele Charaktere/Lichtkegel, die die Fähigkeit haben, feindliche Angriffe zu verspotten oder die Trefferwahrscheinlichkeit zu erhöhen. Wir können diese Fähigkeit in eine Verspottungsfähigkeit umwandeln. Zum Beispiel Jeppard, Lord of Fire, Seven of March, Cone of Light: Landaus Wahl.
Die Kampffähigkeiten des Feuermeisters gehen mit Verspottungen einher
Lichtkegel: Landaus Wahl
Natürlich gibt es in der Star Dome Railway viele Angriffsmethoden, wie Einzelziel-, Gruppen-, Auswurf-, Spritz- und Streuschaden . In diesem Abschnitt wird hauptsächlich der Ausbreitungsschaden erläutert. Streufähigkeiten greifen neben dem Ziel auch Charaktere auf der linken und rechten Seite an, sodass ein diffuser Schaden bis zu 3 Personen treffen kann. Zu diesem Zeitpunkt muss unser verspottender Charakter über die Positionierung nachdenken. Wir können den verspottenden Charakter ganz links oder rechts platzieren, was allgemein als Position 1 oder Position 4 bekannt ist. Auf diese Weise können wir grundsätzlich garantieren, dass jede Schadensausbreitung nur 2 Charaktere trifft. Dies kann die Ausgabeumgebung der C-Position gut schützen. Besonders Yanqing und die Freunde, die Chunshuis Neugeborenes mitgebracht haben.
Welche Art von Charakter kann also neben dem spöttischen Charakter stehen? Wir können einige Charaktere mit Erholungsfähigkeiten oder mit höheren Gesundheitspunkten ertragen. Das ist eine gute Wahl. Aufgrund der Notwendigkeit einer Milchversorgung, ihrer eigenen Gesundheit und ihrer Fähigkeit zur Genesung ist die Nanny die beste Wahl.
2. Positionierungsfähigkeiten der Hilfscharaktere zur Wiederherstellung nach einem Treffer
In der Star Dome Railway können nach einem Treffer 10 Energiepunkte wiederhergestellt werden, sodass wir uns während des Kampfes auf einige unserer Positionen verlassen können, um die Finishing-Moves unserer Charaktere im Voraus aufzuladen, aber diese Methode wirkt sich auf die Heilungsmenge aus etwas Druck, und diese Methode wird nicht empfohlen, wenn Ihr Heilungsvolumen Ihre Unterstützung oder die Charaktere, die eine Energiewiederherstellung benötigen, nicht schützen kann.
Zum Beispiel muss sich Clara als Gegenangriffsfigur in Bezug auf den Fähigkeitsmechanismus speziell darauf verlassen, getroffen zu werden, um zusätzlichen Schaden zu verursachen. Gleichzeitig kann ein Treffer auch Energie wiederherstellen, sodass wir Clara einsetzen können, wenn wir Platzieren Sie es am nächsten an der verspottenden Figur.
Ein weiteres Beispiel sind die Hilfscharaktere Bai Lu, Natasha, Zingyun usw., da sie bei jedem Angriff Energie zurückgewinnen können . Wenn der Angriff des Feindes also Schaden verteilt, können wir die Amme und die Hilfscharaktere in Ordnung bringen um beide Seiten des Klassencharakters zu verspotten. Beispielsweise steht Bailu auf Position 2, der Spottcharakter auf Position 3 und Tingyun auf Position 4. Auf diese Weise können beide Hilfscharaktere während des Kampfes den zusätzlichen Energierückgewinnungseffekt durch die Treffer im Kampf erhalten.
3. Charakterposition unter der gleichen Geschwindigkeitstheorie
Wenn unsere Charaktere die gleiche Geschwindigkeit haben, ändert sich die Schussgeschwindigkeit unserer Charaktere aufgrund unterschiedlicher Positionen bis zu einem gewissen Grad. Mit Alan und Sambo, die beide eine Geschwindigkeit von 102 haben, ohne irgendwelche Relikte zu tragen
Wenn sich Sambo auf Position 1 und Alan auf Position 2 befindet, ist die Reihenfolge der Schüsse unserer Charaktere so, dass Sambo zuerst schießt und Alan später schießt. Mit der gleichen Geschwindigkeit schießt derjenige, der vorne steht, zuerst.
Wenn Alan auf Position 1 und Sambo auf Position 2 ist, ist die Reihenfolge, in der unsere Charaktere handeln, so, dass Alan zuerst handelt und Sambo später. Natürlich tragen diese keine Relikte.
Das Obige ist der gesamte Inhalt von „Was sind die Unterschiede zwischen den Bahnhöfen der Honkai Star Dome Railway – Leitfaden zum Bahnhofssequenzmechanismus der Honkai Star Dome Railway“.